动画制作困扰1、2、3

Author: 山东 李卫红 Date: 1995-06-02

        1、先按“Key Info”键,然后在运动的物体上按左键,结果出现“Key Info”对话框。
        2、按下“Position”后,再按“Keys”对话框左右两边的“+”或“-”,使之处于静止动作的初始帧。
        3、将“Tens”的数值调为50,使对话框右下角的曲线变为两条直线。
        4、按“Keys”对话框右边的“+”,使之处于静止动作的结束帧。
        5、将“Tens”的数值调为50。
        6、按下“OK”键退出“KeyInfo”对话框即可。
        如果针对旋转和变比,也可用上述方法,只是在第一步分别按“Rotate”和“Scale”。
        困扰之二是:生成后的动画色彩效果不好。生成(Render)前单帧着色检查是天蓝色物体,动画生成后,动画却变成了乌蓝,让人大伤脑筋。这是由于在同一动画中,使用了不同系列的颜色:冷暖色,颜色对比度大而造成的。解决的方法是:在第一帧让所有的颜色都出现在画面上,然后在第二帧消失,生成动画后,在“Autodesk AnimatorPro”中再删去第一帧画面。具体步骤如下:
        1、在“Track Info”键上按右键,然后再在物体上按左键,一个“Track Info”的对话框出现在屏幕上。
        2、按“Object”下的滑条直到出现“world”。
        3、在“move”键上按左键,将“world”的第一关键帧移后一帧。
        4、将所有的颜色物体在画面出现的关键点“copy”到第0帧。
        5、检查无误后,按“ok”退出。
        此时再按“Render”生成动画。
        最后可进入ANI,删去动画的第0帧即可。
        (山东   李卫红)