图形编辑
2.实体大小的修改 这方面的编辑命令很多,但最常用的有SCALE、STRETCH、TRIM命令。使用SCALE命令可以以任一比例放大、缩小一个图形或一个实体。使用STRETCH命令可以任意拉伸或缩短物体。使用该命令时需注意,伸长、缩短只对选择集的最后一次选择有效。TRIM可以修剪一个较长的物体、或物体的一部分,删除不必要的部分。在修剪时首先要确定修剪的边,做为边的物体一定要同被修剪的物体相交。
3.修改实体的性质 修改实体的性质就是修改实体上的点、文本、外观等,常用命令CHANGE和DDMODIFY。CHANGE可以修改一直线的端点;修改圆的圆周;修改文本(稍后介绍)的位置、旋转角、高度、式样和文本串;改变实体的图层、颜色、线型、粗细等。DDMODIFY修改所选实体的线型、图层、颜色等一些性质,是CHANGE功能的一部分,但它显示出一个直观的对话窗,更便于操作。Auto CAD修改实体的功能为使用计算机绘图提供了极大的方便,它为重新设置某些参数提供了第二次机会,同时也为作图提供了新的方法、技巧。
4.使用自动编辑模式 AutoCAD可以在不输入命令的情况下对实体进行STRETCH(位伸)、MOVE(移动)、ROTATE(旋转)、SCALE(比例缩放)、MIRROR(镜像)等编辑。其方法是在COMMAND命令行状态用鼠标器选择要编辑的物体,该实体上即出现夹持点。激活某一夹持点成热点,即进入拉伸模式,使用〈ENTER〉键依次可进入移动、旋转、比例缩放、镜像编辑模式。自动编辑中各命令的使用方法与通常的使用方法相同,此时各命令的参考点为被激活的热点,也可以选择自动编辑模式的基点选择项来确定基点。在通常情况下自动编辑一次只能激活一个夹持点,当需激话多个点时,可使用SHIFT键。
5.边角的修理 在实际绘图中,有时希望两相交边之间产生圆角或倒角。此时不必一笔笔地画,只需使用FILLET命令和CHAMFER命令即可办到。FILLELT可以提供两种产生圆角的方法,其一在一个顶点上产生圆角(R选项);其二在被选物体的各个顶点上产生圆角(P选项)。CHAMFER命令的使用与FILLET命令类似,其目的是产生倒角。(庄乾诚)