GAME BURSTER

Author: 西安 邢士杰 Date: 1993-07-09

        一、安装
        在系统提示符下执行mainev.exe或gb.exe,屏幕就显示出GB安装完毕的信息,此后,只要连续敲击两次<Ctrl>,GB就被激活,按<Esc>退出。
        二、修改
        1、键入CD-man进入吃豆子游戏,这时man数为5。
        <1>激活GB,屏幕弹出GB窗口。(这时游戏画面可能变异,无碍)第一面为版本信息,按<CR>后出现GB功能菜单。
        <2>移动光标加亮“1.Address Analysis(地址分析),回车,则屏幕提问“H/L”,键入H,然后按要求输入待分析的数据(注意都要转化为十六进制),输入5,回车确认,按任一键返回功能菜单,退出GB。
        <3>让man减少一个,现在man数为4。按<1>、<2>步来输入值4。
        <4>让man再减少一个,现在man数为3,按<1><2>步输入值3。
        <5>继续游戏,让man数减为2个。
        2、加亮功能菜单第二项可以见到“Count=1,xxxx:xxxx040302”其中XXXX:XXXX就是控制man数的地址。按回车则该地址前加“*”号表示被选择。
        按任一键返回功能菜单,选择“3.Modifymemory”,进入修改窗口。屏幕提示“Read/Write”,键入W,然后屏幕再提示Address:*,回车后“*”号自动代之以先前所选地址,然后提示当前值02,征求新值,试输入最大值FF,回车确认,按任一键结束。
        3、在功能菜单选“0Table”。
        按Alt+1,光标进入01提示区,试键入C-man进入01地址区,提示为“*”,按回车后“*”即代入所选地址,地址后为更改值FF。退出Table,退出GB,你会发现你现在有了长长一溜CD-man,整整FF个。
        补充说明:
        一、GB地址分析一般要经过三个以上的数据才可以被分析出来,这些数只要是不相同的就行。进入Address Analysis后,如显示more analysis,则说明还要继续分析;如果显示Count=0则说明分析失败,H/L选择有误,应重选H或L,也有可能输入数据有误,重新分析前要用功能菜单Clear Analysis清除分析。
        二、GB可以跟踪绝大多数游戏中的游戏变量,如生命,关数等等,若要跟踪多个变量可以依上述步骤一一施为,但在完成一个变量的分析修改、登记后,注意用Clear Analysis清除以有的分析以便进行新的分析。
        三、GB功能菜单上还有几项功能:Trace(目标跟踪)、Adjustspeed(调节速度)、Load/SAve(导入或存储游戏进度),可根据需要来使用,这里就不细说了。