《火炬之光2》能击败《暗黑破坏神3》吗?
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编译节选自:www.tomshardware.com

9月20日,Runic Games的子公司“完美世界”推出了万众嘱目的PC版动作RPG游戏——《火炬之光2》。这一款作品自宣布以来已经接近两年,离上一代作品的发售也间隔了三年之久。玩家可以花20美元在各个游戏网络渠道(包括Steam平台、游戏开发公司以及其他游戏下载站点)上下载到数字游戏版本。
在《火炬之光2》发售后第二天,各大游戏媒体就为这款游戏打出了分数。其中,GAMESPY给出了5分的满分,IGN给出了91分,Ten Ton Hammer也给出了93分。这几个分数只是众多评分中的一部分,整体来看,在各大游戏媒体的评分中,《火炬之光2》获得了平均90分的高分(满分为100),这无疑是一个独立游戏开放商成功的案例。
普通玩家对《火炬之光2》感到熟悉不是没有理由的。熟悉PC游戏的玩家或许知道,在这家独立开放游戏的团队里面,创始者就有来自北方暴雪的马克思 舍费尔以及埃利希 舍费尔两位,这也意味着《火炬之光》这个系列深深地受到了《暗黑破坏神》系列的影响。很多玩家都是玩过了第一代《火炬之光》,然后现在继续玩第二代,不过很多人也是听到制作者保证《火炬之光2》能提供比《暗黑破坏神3》更多的乐趣才开始玩的。制作人舍费尔提到了这两款游戏的一些区别,他认为:有的玩家会喜欢《火炬之光2》,有的则可能更喜欢《暗黑破坏神3》。
《火炬之光2》最大的优势就是价格,只要20美元就能获得一款价廉物美的游戏。对很多人而言,如果仅仅花20美元就能获得一款高素质游戏,那么为什么还要花60美元去购买类型相同的游戏呢?此外,和《暗黑破坏神3》要求时刻在线相比,《火炬之光2》没有互联网的束缚,甚至可以进行局域网游戏。
或许很多人认为《暗黑破坏神3》画面更好,音乐更出色,甚至有的人痴迷于暴雪的LOGO,但是不要忘记《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》本不是一个重量级的作品,它只售20美元……事实上,局域网和互联网结合,加上编辑器,《火炬之光2》的确是很多人理想的选择,至少一部分玩家已经“叫嚣”受够了《暗黑破坏神3》必须上网的苛刻。
编辑点评:你可以说《暗黑破坏神3》单一枯燥,也可以说暴雪敛财无度,不过事实上就两款游戏深度比较起来,《火炬之光2》即使有低廉的售价和不俗的游戏性,但在玩家黏度上却要差了不少,无论是战网模式、拍卖场模式,都是让玩家欲罢不能的设定,尽管有点无聊,却很有效果。或许在短期内,《火炬之光2》能夺去《暗黑破坏神3》的一些光芒,但如果没有太大的变化,长此以往,《暗黑破坏神3》依然比《火炬之光2》更有生命力!