变形金刚的壳 射击游戏的心

潮人娱乐

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光影效果对于目前的游戏水平来说只能算一般

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游戏中的升级系统其实就是一个花钱买升级装备的商店

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在枪战之余仍然有些带有大片性质的动画过程

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变形成车辆可以加速前进,但实际感觉仅仅是为了变形而变形

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组合金刚是游戏中无人能敌的战略武器

游戏版《变形金刚》的制作组一共换了三个,前两个制作组围绕着电影的热映而制作的《变形金刚》,玩家不买账,销售平平。直到2010年,第三个制作组High Moon制作的《变形金刚:塞伯坦之战》才让动视看到了希望,时隔两年这个制作组又制作了后续作品,也就是《变形金刚:塞伯坦的陨落》。

《变形金刚:塞伯坦的陨落》的升级系统与很多欧美商业游戏类似:找图纸、花钱、升级,并没有太多值得研究的玩意。更多的重点在于射击对抗的紧张刺激。在大家期待的变形方面,玩家可以在固定的场景中随意变形,有些机器人还保留了动漫中的特殊能力。不过,实事求是地说,变形后的车辆速度不是很快,即使是加速,也没有感觉快多少。变形只是一个噱头,枪战才是主要目的。

由于系统采用了虚幻3引擎,所以很多配置运行起来都不会吃力,今年的新配置理论上运行《变形金刚》应该比较轻松。不过因为它本质是射击游戏,所以最起码的30fps是必须要满足的,那么,来看看大家的“测试表现”吧!

玩家测试报告

以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入到我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。

玩家ID:富士山花园

■测试机型:宏碁4741G

■主要配置:Core i3 350M/GT330M/4GB/320GB/14英寸

■游戏设置:分辨率1366×768/垂直同步开/图像选项中

进游戏前遇到了点困扰,就是无限的“LOADING”。还好听本友群的朋友们说只要把系统日期改为8月21日或者26日就可以进入游戏,果然是这样。

游戏在武器设计方面很给力,各式各样的武器加起来十几二十种,还能对武器进行升级,在关卡任务方面也很用心,不单单是射击。

游戏的优化很不错,像我这个老本依然能在中画质下以40fps的帧速进行战斗,相当流畅,只是游戏发热量有些大,CPU最高到了83℃,显卡到了79℃,监测软件时不时地会发出报警声,听久了心里有些怕怕。换上手柄操作后感觉比键盘鼠标来得舒适,推荐Xbox360手柄。

玩家ID:鬼精灵

■测试机型:联想Y470P-IFI

■主要配置:Core i5 2450M/4GB/HD 7690M/500GB/14

■游戏设置:分辨率1366×768/垂直同步关/图像选项额外

这个世界还有女人玩《变形金刚》,那完全是假小子的象征啊有木有!可我就很喜欢(但不是假小子)。

操纵这些变形金刚也蛮有趣的,尤其是变成小车,跌跌撞撞的,很有乐趣啊!游戏还不错,优化得也很好,帧速从来就没有跌到过40fps,一直保持在45fps左右,算是众多游戏中要求较低的一款作品了。

玩家ID:心如纸睡

■测试机型:戴尔Inspiron 14R 特别版最高配

■主要配置:Core i7 3632QM/8GB/GT 640M/1TB/14英寸

■游戏设置:分辨率1600×900/垂直同步关/图像选项额外

直接上了最高画质,目测还可以,战斗过程中帧速下降不明显,少有跌破30fps的情况,大多数情况下在44fps左右。至于游戏本身,不是很会玩,TPS的操作还算有趣,作为菜鸟要抱怨一下主角的皮太脆了,另外就是变成汽车以后操作感略显不给力。

用鲁大师检测,CPU温度最高75℃,显卡温度最高68℃(温度好像很低的样子)。右腕托是凉的,左腕托和键盘区微热。

玩家ID:亚洲之鹰

■使用机型:微星16f2

■主要配置:Core i7 2630QM/4GB/GTX560M/500GB/15.6英寸

■游戏设置:分辨率1920×1080/垂直同步开/图像选项额外

游戏画质的提升是显而易见的,每一个章节都充斥着大量的视觉上的惊喜,同时对于系统性能的占用并不是很大,可见美工对于画面的美化还是花了很大的工夫。游戏中比较大的改变就是角色的选取,固定角色的方式使得游戏中的代入感更强,不再止步于一把枪杀到底的无脑爽快感。更好地利用角色的特殊能力能够更加轻松地完成任务,印象最深刻的就是飞过山的隐形能力,真的是月黑风高夜,杀人放火时必备的绝佳技能。

游戏对电脑的压力不大,游戏的画面调节选项不多,但是画面的表现力十分出色。在开启垂直同步的情况下,帧速稳定在40fps,遇到比较激烈的动作场面会掉到34fps左右,但基本都是十分流畅的。