吐出蛛网 除暴安良 《神奇蜘蛛侠》笔记本玩家测试
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预计与电影同步上市的《神奇蜘蛛侠》虽然跳票了几天,但是它相比电影有了更开放的世界观,更强大的“副本”和更人性化的升级系统。《神奇蜘蛛侠》是一款大容量游戏,展示的曼哈顿街景的确让人印象深刻。就像是蝙蝠侠站在阿卡姆城上,艾吉奥站在佛罗伦萨(源自《刺客信条2》)的塔顶一般。蜘蛛侠与他们一样,从一个建筑爬到另一个建筑,唯一不同的是,它的速度比前者都快。
蜘蛛侠的升级系统就像是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的翻版。那些升级后触发技能的条件早已不是什么新鲜事了。它的唯一作用就是你的拳头将会更硬,你的蛛丝将会缠绕对手更长的时间,你的攀爬技能更快,之后,你还是蜘蛛侠,而不是什么变异的蜥蜴人,这是敌我进化的本质区别。
然后,你会发现,这不是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的翻版吗?不,不对,阿卡姆城没有白天,但是曼哈顿有,不但有,而且不卡。你能想象在刺客信条里高速的飞行么?显然蜘蛛侠不是刺客,所以它可以随便在城镇里飞行,外加上那个动态模糊的效果,使你身临其境,化作英雄。
曼哈顿的上空飘飘洒洒的纸片,是你搜集的要素——漫画书。偶尔遇到几个劫匪,还会遇到几个妙龄女郎,《神奇蜘蛛侠》简直就像好莱坞商业电影一样,你需求的艳遇,它都可以满足你。
它的优化的确可圈可点,在今年的主流机型上,影响最大的纹理过滤都可以开到X8的效果,细节清晰可见。而较早的电脑可以通过降低纹理过滤的方式降低画质,而今年中高端的本本开最高特效仍显得有些力不从心,这可能是本本的极限之处吧。
好在游戏自身的优化很好,即使FPS在16左右,在室外也不会感到卡顿。

蜘蛛侠毫无引力问题,可以随意攀爬墙壁,唯一的问题是视角问题

红色血框是动视最喜欢的显血方式,蜘蛛侠也采用这种方式来显示生命

游戏中的很多道具可以用来互动,不过看多了会发现也就那几种而已

游戏中的曼哈顿上空场景,人在上面滑行感觉很棒
玩家测试报告
以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入到我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。
福建测试玩家:蜡笔蘑菇
■测试机型:宏碁4750G
■主要配置:Core i3 2330M/
GT540M/6GB/750GB/14英寸
■游戏设置:1366×768分辨率/材质细节中等/阴影细节中等/贴图细节中等/垂直同步开
像这种以动漫英雄制作的单机游戏我是比较少玩的。《神奇蜘蛛侠》 一看还以为是一款跟《神奇的阿力》类似的安卓游戏!
游戏从开场动画开始,就做得很有电影的感觉。虽然游戏的画质不会像3D贴图那样绚丽,但是整体会让你感觉是一场以你为主角的大英雄电影。游戏在城市里作战,各种东西都很齐备,平民、记者、直升机、汽车、花花草草,真会认为自己在拯救这座城市。主角“蜘蛛侠”也很符合他的身份,玩家在操作过程中系统都会有教学提示,容易上手。蜘蛛侠看起来很真实,而且不管是跟敌人作战,还是在城市中飞檐走壁,那种飞越的冲刺感,都是非常爽快而又真实的。游戏玩了一段时间,画面的帧速在普通人少的行动中50fps上下波动,在人多与敌人作战中帧速差不多20fps。而CPU的温度最高达到了73℃。显卡温度也在74℃左右。总体上来说这款游戏对电脑的要求不算高!
江西测试玩家:城管大队16F3
■测试机型:微星16F3
■主要配置:Core i7 3612QM/
4GB/500GB/GTX 675M/15英寸
■游戏设置:1920×1080分辨率/材质细节高/阴影细节高/贴图细节高/垂直同步开
《神奇蜘蛛侠》这个游戏总体来说还不错,和“虐杀”类似,画面效果还行,1080P开最高特效抗锯齿4X,开启垂直同步室内场景50到60fps,室外40fps左右,激烈打斗情况下会跌到30fps左右。总体来说这个游戏鼠标操作还是感觉不是很爽,用手柄估计会好点。最后想说小编求上报啊~我不要奖励……(小编:奖励还是有的,不过下次游戏测试可以再详细点)。
热门机型测试结果
除了以上玩家的测试报告,我们也将使用当前的热门机型对游戏进行测试,以便让大家对于游戏要求的配置有一个更加准确的衡量。
注:本次测试使用的设置均为分辨率1366×768/材质细节高/阴影细节高/贴图细节高/垂直同步关
黑龙江测试玩家:阿莱克斯
■测试机型:神舟 K480N-i7 D1
■主要配置:Core i7 3610QM/
8GB/GT 640M/500GB/14英寸
■游戏设置:1366×768分辨率/材质细节高/阴影细节高/贴图细节高/垂直同步开
由于玩过《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,所以对本作的出彩地方并没有太多的惊喜,因为本作有太多的地方像《蝙蝠侠》了。虽然都是美国漫画英雄,但是玩法很相似,唯一可惜的是蜘蛛侠没有车。
剧情方面也颇具好莱坞风格,要么紧凑得无法呼吸,要么无所作为地来回乱撞。尤其是开放式的城市展开后,有时候会无所适从来回飞行。如果与《侠盗飞车》相比,的确会有一种360度立体城市的印象,但是这种肾上腺的激素刺激停留的时间却很短。
由于室内和室外的场景差别极大,所以fps值也会呈现两种状态,在室外帧速只有25-28fps,但是由于开启了动态模糊这种效果,即使你的帧速只有18fps也没有关系,这种感觉就像是在空中被空气所阻挡一样真实;在室内,帧速直接飙升到48fps左右,果然外面的世界景色更多一点。
贵州测试玩家:拉立顿伯爵
■测试机型:联想Y480M
■主要配置:Core i5 3210M/4GB/
GT 640M LE/750GB/14英寸
■游戏设置:1366×768分辨率/材质细节高/阴影细节高/贴图细节高/垂直同步开
如果大家喜欢《神奇蜘蛛侠》这款游戏的话,就要好好看看我的内容了。首先是双显卡问题,相信很多朋友都知道双显卡的本本有时运行硬盘版的游戏会用集成显卡吧。这些还是小事,我发现这款作品极其依靠PHYSX加速技术。如果你的加速是自定义或者是CPU选择的话,当你进入游戏后就会发现再好的显卡也会卡得很不流畅,所以我们在NVIDIA控制面板中选中“管理3D设置” 在全局设置中的“首选图形处理器”上选择“高性能NVIDIA处理器”,这样无论运行什么,都会只运行显卡了。
同时在“设置PHYSX配置”里最好选择“你的显卡型号”,这样才能真正发挥PHYSX的功能。虽然我说的话看起来像教学部分,但是毕竟《神奇蜘蛛侠》的配置设置了这样的阻碍,至于游戏方面,我的帧速波动很大,平均在32fps左右,室内为48fps。如果你想提高帧速可以改变粒子效果、生活密度和场景距离,这些都直接影响着帧速。