动视:下一代智能手机的性能堪比Xbox 360
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编译自:www.tomshardware.com
动视负责移动项目的副总裁格雷格·卡雷萨最近在接受采访的时候说:智能手机的性能正在赶上这一代的游戏主机,下一代智能手机发售的时候,它们的原始图形性能就能比得上Xbox 360和PS3了。
“下一代移动设备的图形性能和处理器性能将达到Xbox 360的水平。”卡雷萨说,“动视将为玩家创造一个既能休闲,同时也有如身临其境的游戏体验。越来越多的智能手机促使我们去进行这方面的尝试,之前我们在PC和家用机上发布游戏,未来我们将会在平板和智能手机上发布游戏。”
这意味着,动视30年来的多达350个游戏资源都可能在智能移动设备上焕发出新的潜力。卡雷萨说:“手机是一个新兴的游戏平台,为了公司和玩家,我们正在采取非常认真的态度来评估。”卡雷萨补充道:“我们正在考虑一个成熟的方法,当然游戏机和PC依然是主要的游戏开发平台,但我们觉得移动平台是我们品牌继续发展的一个重要组成部分。”
当记者问及他是否觉得动视现在才来开发移动平台的游戏是不是有点晚了?卡雷萨承认自己公司并不是最早接触移动领域的,动视主要是想考虑一个周到成熟的方案,而不是像EA以及其他公司那样开发出像洪水一样猛的应用程序。
“我们知道有一家公司正在移动平台上疯狂敛财,他们花了很多时间将杂七杂八的东西拼凑在一起,但这不是我们的风格。我们需要用另一种方法,从最基础的做起。”
智能手机达到Xbox 360的图形水平的确让人兴奋,不过和即将发布的下一代Xbox 360和PS4相比,智能手机似乎还有很大的差距。据“Alan Wake”开发商透露,下一代的主机平台将比现在有一个质的飞跃。

编辑点评:我们曾经在头版文章中分析过智能移动平台GPU的发展,其真实的性能比目前主流的桌面显卡还是有不小的差距,不过问题在于大多数游戏主机的平台实际上也是定制版,从规格上而言,和相同核心的桌面显卡还是有一定的差距。所以从理论上而言,下一代移动GPU和现在游戏机GPU性能接近是有可能的,而且智能移动平台和游戏机平台有一个相同的地方,就是系统相对封闭,无硬件升级的问题,这样游戏开发商完全可以根据需求最大化地发挥封闭平台GPU的性能,所以让我们期待下一代主机和移动平台的游戏性能吧!