摆谱不如摆阵

硬动态

从开普勒新品技术规格看显卡布局

如果不出意外的话,NVIDIA将在本月16日发布开普勒系列的性能级显卡GeForce GTX660/660 Ti,这一系列显卡将继承上一代GeForce GTX560/560Ti的位置,价位在1500元至2000元之间,其性能仅次于GeForce GTX670显卡,可以说GeForce GTX660/660Ti将是未来很长一段时间里,NVIDIA占据中高端市场的主力产品。相比用来“摆谱”的GTX680/690顶级显卡,GTX660Ti/GTX660更像是用来“摆阵”的棋子。

后发制人 6系成中端兴奋剂

尽管NVIDIA新一代的开普勒核心显卡早已发布,但限于产能和市场需求,NVIDIA除了发布了三款最高端产品(GeForce GTX690/680/670)以及一款低端产品(GeForce GT640)外,在玩家最需要的中端显卡一直没有动作。即使是AMD HD7000系列显卡全面铺货后,NVIDIA在中端市场依然依靠去年的GeForce GTX560Ti、GTX560以及GTX550Ti来与AMD周旋。

在AMD全线出击,Radeon HD6000系列和Radeon HD7000系列两代显卡的联手攻击下,NVIDIA在中端市场凭着上一代显卡的出色发挥,至少在市场上不落下风,这也为NVIDIA争取了宝贵的时间。实际上,在AMD显卡布局结束,NVIDIA欠奉新品,市场稍显冷淡之际,NVIDIA新一代的中端显卡发布,对市场而言可以说是一针强心剂,甚至可以说是下半年显卡领域唯一的亮点。以GeForce GTX660Ti为例,即使以最新发布的规格来看,其1152个CUDA核心以及256Bit的显存带宽,在性能上可以说十分出色,而价格却比GeForce GTX670要低得多(国内GTX670最低也要3000元),对高端玩家来说,这是一款很有性价比的产品,对厂商而言,这种性能和价位的显卡,显然更有炒作的噱头。

更换规格 显卡性能影响布局

在上一代显卡中,GeForce GTX570或许是NVIDIA最大的败笔。GeForce GTX570性能虽强,但价格太高,这使得高端玩家纷纷将眼光投向性价比更高的GeForce GTX560/560Ti,但问题在于NVIDIA库存的GeForce GTX570太多,这最终导致NVIDIA不得不依靠捆绑销售以及降价的手段才困难地清完库存。

而到了开普勒时代,NVIDIA显然吸取了上一次的教序,GeForce GTX670虽然出来就获得一片叫好声,但是NVIDIA并没有盲目地扩大出货量,这里面或许有产能问题,但我们相信这更多是为了给后来的GeForce GTX660/660Ti铺路。事实上,在GeForce GTX660Ti正式发布之前,其性能规格在很短的时间里经过了一次改动,CUDA核心数量从和GeForce GTX670一样的1344降到了1152,而显存位宽则从192Bit升到了256Bit。从传言中的规格变动来看,NVIDIA显然是想进一步将GeForce GTX670和GeForce GTX660Ti的性能档次拉开,免得GeForce GTX660/660Ti对本来出货量都不大的GeForce GTX670造成过于猛烈的冲击。当然,显卡规格实际情况还要在GTX660Ti发布之后才清楚。

最重要的问题是产能

从独立显卡第一季度的市场份额来看,AMD为38%,NVIDIA为62%;在第二季度, AMD收入比第一季度下降了11%(之前预计是增长3%),这从一个侧面说明第二季度独立显卡市场AMD并没有获得什么优势,所以GeForce GTX6系列的发布,几乎可以肯定将继续稳固NVIDIA在独显市场的老大地位。此外和AMD目前只有降价手段而言,NVIDIA除了新品以外,同样可以降低之前GeForce GTX5系列的售价来应对AMD,这样不但可以以性价比压制AMD,同时还能达到清老货的目的。

之前NVIDIA发布的低端显卡GT640一度受到厂商和用户的欢迎,但受限于产能,出货量实在少得可怜。我们并不担心GTX6系列乃至之后发布的GTX650在市场上的反响,只是如索泰、影驰等厂商所言,NVIDIA最大的问题就是新一代显卡的产能。如果NVIDIA在短时间内无法解决这个问题,那等到AMD新一代的Radeon HD8000系列上市后,再想来挽回市场就有相当的难度了,这种情况曾经发生在2010年,希望NVIDIA不要重蹈覆辙。

编辑观点

玩好产品规格是门艺术

如果纯从技术角度讲,要设计一款很牛的GPU或者显卡其实对于NVIDIA或者AMD这样的厂商来说并没有什么难度,但要是考虑到这款GPU或者显卡的市场定位、制造难度、成本以及良品率的话,难度就非常大了。拿即将发布的GTX660Ti来说,之前爆料出来的规格也是一变再变,我们有理由猜测NVIDIA自己也在犹豫,毕竟这类中端显卡既不能冲击到现有的高端显卡,又要对竞争对手形成压力,同时还要保证下游厂商和渠道有充足的利润,最重要的是,良品率还得有保障……要找好这个平衡点还真不只是技术活。

在NVIDIA还在纠结给GTX660Ti加点还是减点流处理器的时候,AMD的计划就是上HD7990——这次AMD没有抢在NVIDIA之前推出双芯显卡,或许就是预测到了目前6系显卡规格的布局,准备再玩一次田忌赛马,对付NVIDIA的新品,以高压低总不会吃亏,当然这可能更多是从面子上找回场子。

总之,接下来的显卡之战,产品规格的设置是非常重要的一环,这一阵摆得好不好,直接决定了下半年GPU之战的结果。

卡总有话说

话语权

老编天天念叨我:阿卡,你要掌握话语权!但当小编们的稿子一次又一次被毙掉时,从他们故作镇定的表情上,我深刻地理解到话语权的意义……

所以当阿卡很淡定地去看业界,很多东西就觉得可以理解!就如同主板厂商被Intel牵着鼻子走,显卡厂商被NVIDIA狠狠敲一笔……为啥他们敢怒而不敢言?因为话语权永远是掌握在上游厂商手中。就像老编对阿卡的稿件拥有生杀大权,下游厂商那点可怜的生存空间也被上游厂商攥在手里,即使是像NVIDIA这样不算强势的上游厂商……想着那些资产不知道是本人年薪几万甚至是几十万倍的公司一样要在上游厂商屋檐下低头,我的心态顿时平衡了!

这几天暴雪和Valve在闹心,炮轰Windows 8自带的XBOX LIVE和在线商店是不给游戏零售业活路!实际上,微软想学苹果那一套已经不是一天两天了,Surface只是产品端的模仿,利益链端的模仿就要靠Windows 8了。微软要求在系统在线商店中出售的每款软件,都要让自己提成30%,包括PC、手机和平板。手机和平板也就罢了,但是在桌面系统占绝对垄断地位的微软,如果在PC上强制每款软件都必须进入在线商店的话,那对软件开发商、传统零售业以及最终用户,都是巨大的打击。

可以肯定,微软在PC上还不会立刻走出“强制”的一步,毕竟要一下就完全改变PC软件销售的固有模式不太现实,引起众怒就适得其反了。但在相对封闭的移动领域,这种如苹果一般的做法完全可能。而让微软有胆子这么做的理由只有一个:作为上游厂商,他有足够的话语权!他有足够的权力从厂商和用户那里赚取资源和利润!

暴雪和Valve怒了,也敢言了,但谅他们也不敢造反,毕竟在Windows占绝对统治地位的PC上,没人敢说不开发Windows软件。只不过可以肯定的是:如果我们在PC的在线商店中购买软件,微软那30%的提成最终将加入用户的购买成本中,因为PC软件开发商才不会厚道地将那30%加诸在自己身上。

相信会有更多的厂商跳出来骂微软,这或许是他们唯一能做的。没有睨视天下的话语权,哥几个做软件的在下面发发牢骚的话语权还是有的!