COD迷注意!《使命召唤》网游版花落腾讯

硬游会

2012年7月3日晚,小生在上海亲眼见证了激动人心的时刻。动视暴雪和腾讯共同宣布,双方将建立长期战略合作伙伴关系,共同在中国推出《Call of Duty Online》(以下简称CODol)。

28-e13-4.jpg
腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾(右)与动视暴雪CEO Bobby Kotick(左)宣布两家公司开启战略合作

COD系列在国内被称为《使命召唤》,关于这个系列的游戏小生不用向读者解释太多,相信很多人配好了电脑,安装的头三款游戏里就有它。作为全球闻名的射击游戏,COD系列仅在中国就拥有千万粉丝。而CODol由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据一份为期多年的协议,腾讯获得CODol在中国大陆市场的独家代理权。CODol是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化。

马化腾表示:“很高兴腾讯和动视暴雪这样顶尖的游戏公司达成战略合作,携手为中国玩家带来一款高品质的射击网游,期待CODol早日上线!”

Bobby Kotick也表示:“我们会一直与腾讯紧密合作,共同打造一款广受中国市场欢迎的游戏。我们希望能夯实与腾讯建立长期合作的基础,并为中国游戏玩家带来崭新且独特的游戏体验。”

小编爆料>>

CODol很可能不姓“使命召唤”

相信很多读者都有这么一个疑惑,大家都疯传《使命召唤ol》要进中国的时候,官方却始终以《Call of Duty Online》称呼这款游戏呢?

早在八九年前,系列游戏的前两作曾被国内发行商代理引进,中文名就叫做“使命召唤”,而系列后来的作品,则因为暴力等各种原因而未能进入国内,2011年有关部门还下令全面禁止该系列单机版在国内的出现。

所以,这款网游的中文名尚未最终确定,腾讯也还在为游戏的中文名绞尽脑汁。虽然网游版会根据指导意见削弱暴力等不和谐元素,但前几位哥哥上了黑名单,还是会影响小弟的出生。

所以,CODol有很大可能不叫《使命召唤ol》。当然,游戏的内容还是原汁原味动视出品,各位读者尽可放心。

CODol主要为中国玩家服务

28-e13-5.jpg

发布会结束之后,小生在现场对腾讯游戏副总裁马晓轶以及动视出版公司CEO Eric Hirsberg进行了专访。

记者:腾讯和动视暴雪合作,为什么把CODol作为一个起点?

马晓轶:就像我们在发布会上所说的,《Call of Duty》系列是整个视频游戏史上最成功的游戏。我们选择产品的时候,它毋庸置疑的是首选的产品。动视暴雪作为全球最大的游戏公司,也是我们首选的合作伙伴。

记者:发布会上曾提到,CODol是针对中国玩家定制的,想请您介绍一下这款游戏哪些玩法和内容是针对中国玩家的游戏习惯定制的?

Eric Hirsberg:首先是免费。在西方,我们没有过完全免费的游戏,但是为了把游戏引入中国,所以动视暴雪才会有这种完全免费、道具付费的模式。另外,为了中国市场,游戏当中我们设置了一个战术种类,这个种类包括了枪械,以及自定义的功能,我们也专门给中国玩家创作了独立的故事剧情等等。

记者:目前中国大陆的玩家有相当一部分直接连接国外网络来玩COD,你有什么理由来说服他们回来玩这款网络游戏呢?

Eric Hirsberg:CODol是把多个以前COD系列游戏中的最好内容集合在一起带到中国来。事实上这款游戏是把所有COD系列中最好的内容,包括每个工作室所有最好的想法全部集中起来,带到中国。当人们看到这么多精彩的内容集合在这一款游戏中,他们一定会来玩这款游戏。你也会想和朋友,和自己的社交圈的朋友一起来玩这款游戏,你的目标是建立一个社交的圈子。腾讯在这个过程当中,也教会了我们很多关于怎么样在中国让玩家之间建立互动和沟通,建立大的玩家社群的经验,这让我们更想把这款游戏带到中国。

记者:COD系列在全球获得了非常好的成绩,但是中国的游戏玩家比较有个性,动视暴雪对这一点的认识怎么样,您觉得在中国这款游戏要成功的话,应该做哪些努力?

Eric Hirsberg:正像之前所说的,如果把西方开发成功的游戏直接带到中国这是非常不容易做到的,就像上一个问题所回答的,我们希望在美国的老牌工作室的实力加上对中国本地化、对市场的理解,一起打造这款游戏,这款游戏当中,有很多是COD历史上从来没有过的内容。