硬游会本期推荐《文明5:众神与国王》 用信仰改变世界
硬游会
《文明》系列可以说是历史比较悠久的回合制策略游戏了,很多玩家对《文明》的喜爱不亚于其他任何一款策略回合制游戏,甚至是《三国志》,《信长之野望》等等。而《文明5》的最新资料片《众神与国王》也在近期发布了。
《众神与国王》究竟带来了什么样的变化?而这些变化究竟是可有可无,还是改变了游戏的规则?让我们马上来看看。
增加剧本,挑战难度
《文明5:众神与国王》最大的变化是增加了剧本模式。这是一个非常值得纪念的变化,就像是“三国志”系列一样,增加剧本的选项后,玩家可以更好地体验世界历史。当然,增加的剧本难度可是不低的,没有一定文明基础的玩家,上来选择剧本模式必然是自寻死路。
剧本里有很多历史著名的战役,例如朝鲜战役、蒙古崛起、维京人的战斗等等都是世界著名的历史事件,玩过《中世纪2》的玩家想必会想起那些经典的历史战争场景。在增加的剧本中,玩家可以自定义角色,也可以根据剧本的定义选择剧本中的角色,而每一个角色的胜利条件都是不同的,玩家需要仔细阅读自己的胜利条件。
另外,在《众神与国王》的剧本中,玩家会发现科技树有了很大的变化,实际上在剧本模式里,科技树差不多都是定义好的,哪些是可以研究的,哪些是无法研究的,这些科技是严格按照剧本的时间来生成和制定的,不过在一定时间内,某些科技可以提前,这就是玩家需要首先掌握的科技能力,由此带来科技领先,从而降低游戏的难度。
增加信仰,重新定义
这是《文明5:众神与国王》的另一个重大系统——信仰资源。以前,信仰只是通过政治和资金、快乐的手段间接地体现宗教的作用,而这次,宗教和信仰被拿到前台上来,由此可见信仰的重要性。
信仰和宗教厉害之处在于它会提供一个永久的快乐数值,而这些数值往往是城市发展的关键,尤其是信仰和宗教可以传播出去,而且创造信仰的速度是决定别人是否信仰你宗教的重要手段,一旦创建信仰后,你的信仰会传播到各地,而被传播的信仰则无法被后来的信仰所影响,这就是前期信仰的重要性。如果一个城市信奉其他的宗教,即使这个城市被占领,还需要很长的时间来控制对方宗教的破坏。
在文明城市的中前期的发展历史上,信仰的发展是十分缓慢的,玩家只能通过探索去寻找那些角落边缘的遗迹,由此来提高信仰的数值。中期阶段,玩家可以选择提高信仰的手段会丰富起来,例如政治途径选择,多盖寺庙来增加,宗教数值到达200后,玩家可以创建自己的信仰,此后把自己的信仰传播出去,手段可以通过外交,传教士等方式进行,这种信仰转化很容易让人想起《幕府将军2》的宗教设定。
城邦与间谍
城邦是《文明5》中既不属于文明城市,又不属于强盗营寨的存在。他们往往都有自己的死敌,而玩家与他们的对话往往分为两种,要么送钱,做任务加深友好,要么依靠武力征服他们。在新资料片中,城邦有了新的变化,例如商业城邦和宗教城邦的加入,而任务也不会是固定化的战斗任务了,增加了许多新任务,商业城邦还可以与玩家交易换取资源,而玩家要做的是合理地利用城邦之间的纠纷,处理好与城邦之间的矛盾,必要时要消灭敌对的城邦从而占领他们的资源,这一点与《文明5》一致。
间谍是文明城市进入工业社会中被赠予的新单位。这个单位只有两点用处,要么跑到敌人的家里去偷敌人的科技或者是侦察,要么守护自己的城邦避免敌人的间谍渗透。间谍是隐身的,很难发现。同时玩家在工业时期需要派出很多间谍来相互取长补短,必要的间谍数量可以防止你的科技被敌人偷取。当然,难度越高你偷取的几率也就越低,而敌人偷取你科技的成功率也就越高了。
当然,在工业社会时期,游戏里的城镇高度文明,即使丢了几个科技也只是相互的取长补短,重要的是间谍的侦察手段很棒,可以一窥敌人内部的究竟,这对未来开战来说,是一个很好的侦察棋子,敌我双方都是如此。
城堡坚固, 更加平衡
除了以上的更新内容以外,《文明5:众神与国王》对各个兵种也进行了协调和修正,以往骑兵和火枪那些超高攻击力的兵种明显被下调了不少。但是,就算进行了修正,绝大部分远程士兵依然要强于近战的肉搏兵种,这是空间和地形的优势,无法改变。
除此之外,城堡的威力这次得到了极大的加强,以往靠几个枪兵和骑兵组成的火力集团拿下城镇的日子可以说是一去不复返了,在这部资料片中,城市的攻击力大大加强,而装甲的厚度也颇为省心,只有强有力的攻城武器才能攻破这些强大而又坚固的城堡。
同时,城镇对地形的要求进一步加强,尤其是内陆城市的地形将决定城市的坚固程度,依靠高山峻岭的城市往往更加的坚固,而敌人的行动受到地形的影响从而举步维艰。依靠河流形成的护城河在初期也起到了很关键的作用。总而言之,城市的攻击力和防御力加强的同时,城镇的选址和位置将会决定城市的防御纵深和持久度,由此来看,《文明5:众神与国王》的城市终于不能使用速推来征服了。
质的变化
新的资源、新的单位、新的修改与新的剧本,《文明5:众神与国王》完全颠覆了传统的游戏思路,通过全新的视角和单位来改变人们对本作的理解。通过全新的剧本来体验游戏的紧张和大气,通过宗教来证明战争艺术的多样性,通过城邦来实现外交的尔虞我诈,游戏带来的变化,是质的改变,只因为《文明5》本身,是那种牵一发动全身的游戏啊!





超级粉丝玩10年的《文明2》
前阵子,一名叫做Lycerius的网友放出自己的图片,他将一局《文明2》坚持不懈地玩了10年之久!游戏中的公元3991年饿殍遍野、满眼核辐射、三个超级大国进行了持续了1700年的战争……
小编估计他还会将这局游戏持续下去,如果战争还将持续,他可以交给他的儿子,孙子来照看这盘史无前例的“文明”……