发布会难掩新机“精神空虚” 看似抢占先机实则自曝弱点
封面报道
三星手机 危机重重
2012年5月3日的三星移动新品发布会,与其说是给人惊喜,倒不如说是验证了众人担忧:不出意外,三星银河S3手机摆出了四核手机领袖的姿态继续引领Android手机阵营的硬件升级风。看看还在角落挣扎徘徊被人指指点点的诺基亚,它的今天就将成为三星乃至众多Android手机的明天。
缺少兴奋点 四核着急求抱应用程序的“大腿”
当然,我必须承认,手机芯片的发展是必然的趋势,PC芯片也是这么发展过来的,问题在于,现在的四核手机真的那么值得狂推吗?我不这么觉得,在我看来,四核手机是一把杀鸡的“牛刀”,也是应用程序开发者不会管的“杯具孩子”。
有人会拍桌子说:口胡!四核性能这么强,你不能这么黑它!
的确,四核性能很强大。我们知道,多核理论是基于“将工作分摊给多颗核心来工作提高运行效率”的理论,你可以把手机执行任务想象为一条工作的流水线,一个人(单核)做一件工作的速度比不上一个团队(多核)合力完成的速度。而测试数据也同样支持这个理论。拿三星Galaxy S3和HTC One系列三兄弟来对比,AnTuTu的测试结果上,四核的三星Galaxy S3≈HTC One X>双核的HTC One S>单核的HTC One V。
不过,让人很惆怅的是,三台机器都能升级到Android 4.0 ICS系统且得分最低的HTC One V的流畅度并不低,双核HTC One S基本上毫无卡顿地运行所有程序和功能。此时,我不得不请问下“有人”:我们拿性能过剩的“万分机”(当前四核手机在AnTuTu的测试得分基本上都冲破10000分,被众人戏称“万分机”)来干吗?



有人会说:四核手机能插在车上当汽车中控啊!四核手机能在拍1080P视频的时候高速连拍像片啊!那请问,现在买得起四核手机的人,他的车会差到没有好的中控系统或是导航仪,非要用手机来代替?你手机有多少空间够你常常玩1080P视频拍摄外带像片连拍?赋新词强说愁而已。我倒想起不久前微软Windows Phone手机业务总裁安迪·利斯嘲讽多核说的话:“现在人们热衷于谈论双核甚至多核,事实上手机芯片上已经有了第二个处理器——图形处理器。我们现在就是不出双核手机,因为单核手机的电池续航时间更长,产品售价更低,因此更有市场竞争力。”这话没错,其实还给四核手机指明了道路:抱游戏开发商的大腿吧,因为单核已经足够满足日常使用了。
我们不妨用PC的硬件发展来类比一下。远一点的,我们可以追溯到1996年的《古墓丽影》和《Quake》,它俩让3Dfx Voodoo打响了显卡革命的第一炮。随后,《Quake2》、《Quake3》、《战地1942》、《上古卷轴3》、《孤岛危机》等等一系列的游戏不断刺激着消费者的显卡换代神经。最近的一次是《地铁2033》,这款游戏让显卡进化到GeForce GTX580/Radeon HD6970这两个新高度。你说《战地3》和《孤岛危机2》?它们是刺激消费者买了更多的新显卡,让硬件商赚得哈哈大笑的好基友,硬件厂商当然喜欢游戏大作。
反过来看看四核手机所在的Android阵营,自Android 4.0 ICS系统开始,才真正从系统层面全面支持多核芯片,可以说,98%以上的应用程序都还是单核模式运行,没有对双核甚至四核进行过优化,使得性能强悍的四核手机运行应用程序的效果甚至和单核手机相差无几。先行游戏里,《血之荣耀》和《暗影之枪》在画面上似乎还比不过iOS的《无尽之刃2》——双核的New iPad可以流畅且华丽丽地运行它,Android的四核芯片依旧没有尽显全部功力。
Android,就缺游戏大作。


把苹果踩在第二又如何 “Android帮”一路坎坷
伴随三星公布Galaxy S3手机,尼尔森也发布了最新的美国手机市场调查报告。Android集体以血拼的代价保住了市场份额第一的位置,把苹果踩在了第二。不过,在“商业分析师之王”贺拉斯·狄杜朗(Horace Dediu)的眼里,Android的形势就没这么乐观了,很多Android厂商甚至还在像每年巨亏的诺基亚一样,处于“打白工”的阶段。Android怎么就赚不过苹果呢?
长期以来,Android阵营的大多数厂商都以“高配”、“降价”、“血拼”作为发展主线,其中不乏三星、HTC、摩托罗拉等一线大厂。自从Android手机被三星、LG、HTC、摩托罗拉等大厂贴上了“硬件战”的标签以后,不可免俗地要追求高配置高性能,去年的双核大战是这样,今年的四核大战也是这样。
前文里我用PC端的硬件发展来类比Android手机,因为到现在为止,Android手机的发展和PC硬件走过的老路太像了。2006年开始,主板厂商间为了显高级,弄噱头,刮起了“堆料风”,在原本性能就足够的主板上故意升级零部件的规格(例如将三相供电换成五相甚至十相、二十多相;增加固态电容;加强板材密度和质量……),最终售价并不增加多少,给消费者留下“哇,这块主板料多价低值得买”的印象,从而提升销量——从大厂到小厂纷纷加入“堆料大战”,直接提高了各个厂商的成本,大多数厂商处在苦苦支撑的境地。直到2008年金融危机,原本没有议价能力的主板厂商集体崩盘——以升技和钻石(DFI)两大主板厂最为著名,垮得也最为惨痛。而现在Android手机每年翻倍般地狂冲配置走得正是当年的主板的“堆料风”。确实,现在还没有什么金融震荡,一旦来了,现存的Android手机厂商能活下来的不超过30%。这里面会有前两天还意气风发的三星吗?没人敢肯定,你没看到当年呼风唤雨的塞班手机老大诺基亚现在都只能泪流满面地躲在墙角卖Windows Phone手机吗?
和苹果叫板多年,三星多多少少学到了一些“文艺范儿”。2011年三星移动发布会上,三星通信事业部总裁申宗钧掏出Galaxy S II后说的第一句话就是“凭借Galaxy S II的双核芯片,你可以流畅观看高清视频和图片、使用各种应用程序,而且我们把它设计得非常轻巧。”这一年,硬件战打到了白热化的程度,摩托罗拉、三星、LG、HTC都在硬件性能上打得不可开交。今年的伦敦发布会上,三星走上了文艺道路,以用户感受和生活场景配上温馨的音乐开场,展示了Galaxy S III在不同生活场景的应用体验。申宗钧虽然大谈“三星Galaxy S3设计源自于自然”,但依然无可避免地对硬件规格大书特书,似乎必须要在硬件上表明作为“领袖”的态度。当然,这无疑是一个错误的信号,让铺好的艺术气氛被冷冰冰的硬件性能撕个粉碎。
这也再次证明:Android手机即使成为了第一,把苹果踩在了脚下,它也成不了文艺手机,充其量就是高性能手机。



延伸阅读 众人论多核
单核制霸论者不屑一顾
@Karim_Temple:四核能否有效是完全依赖操作系统和在此系统上运行的应用程序。到目前为止,我看到极少数的证据表明,Android或在其上运行的应用程序需要任何真正复杂的多线程处理。Android 4.0 ICS系统只是开放了多核支持,还有其他的东西吗?反正我是没看到。
@Makerhack:举三星猎户座4412四核芯片为例,满负荷处理频率为1.4GHz×4=5.6GHz,现在有什么游戏、什么1080P大片(噢,对了,你的手机空间怕是放不了几部)需要你用如此高的频率来运行,在这种情况下,你确定手机电力够它海吞?看来你是想体验“一日N充”的快感了!
多核必胜论者据理力争
@Belmont:想必阁下没有试过HTC One X两个最强大的功能:1080P录像的同时以每秒5张的速度高速连拍800万像素的照片,手机横过来放到车上代替你古旧的汽车系统——这两个功能,双核能行吗?单核能行吗?绝对不能!
@bdcorreia:现在最稳定的桌面CPU是几核?双核与四核,这经过多年积淀和探索的结果完全可以成为手机芯片借鉴的标准。单核?开玩笑吗?随着手机功能和后台任务(邮件、日历、浏览器、应用程序等等)的不断增多,单核连应付这些都是个问题,更不用说拿来玩游戏大作了。
媒体表示中立围观
连线杂志:
四核芯片 成也应用程序
败也应用程序
不论你是否准备好,四核芯片已经来到我们中间,似乎正在努力取代双核芯片。官方发言稿上,四核的性能听起来真的很梦幻:省电、节能、运行稳定、性能强劲,是实现高级计算的野兽。但业内专家会告诉你,还需要好几年才会让这块硅产品真正发挥它的潜能。现在消费者基本上不会像专家一样详细对比测试双核手机和四核手机硬件性能,他们只通过使用体验来决定孰优孰劣。如果没有更多的应用或应用程序的优化,四核的优势将无法体验,厂商还是先哄哄开发者多做点应用程序四核优化比较好。
编辑观点
下代iPhone 一出 “银河”抱头哭
@电脑报张芃捷:三星Galaxy S2卡在苹果iPhone 4和iPhone 4S之间发售,由于iPhone 4和iPhone 4S的差距不大,让三星Galaxy S2抢了不少用户,加上硬件大战的努力,三星暂时拿到了全球市占率第一的宝座。这场小胜似乎冲昏了三星自己的头脑,又想卡在iPhone 4S和iPhone 下一代产品之间抢用户。这样的如意算盘能成吗?看看New iPad、ibook系列软件就知道,库克船长绝对不是省油的灯。
iPhone下一代会有什么?当然,它会按需提高硬件规格(虽然不会像“Android帮”提得这么猛)。不过,三星手机的畅销也让苹果看到自己的短板——屏幕太小,所以苹果未来应该会给新机配备4.3英寸或更大的视网膜显示屏。此外,苹果电视的原型机最近已经被曝光,而且苹果还在招聘汽车工程师,可以想象,苹果很有可能会在进一步成为家庭影音终端的同时,开始向汽车信息终端进军。这让三星Galaxy S3的家庭云服务看起来真的只是小儿科。
