THQ“硬”史

硬游会

作为世界前五大的游戏发行商,笔者毫不掩饰对THQ的鄙视,甚至认为THQ目前面临破产的窘境完全也是自己一手造成的。当然这并不妨碍广大的玩家(包括笔者)对THQ旗下某些游戏的深爱,比如说《家园》系列、《红色革命》系列以及《英雄连》系列……好吧,这次我们就来吐槽一下THQ吧!

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《家园》系列,真正的3D太空即时战略游戏

THQ的股票已经从2007年的30美元沦落到如今的不到70美分,在业界纷纷预估THQ即将破产或者被谁收购之际,THQ依然死鸭子嘴硬地号称要继续推出游戏……而事实是THQ已经将本该在今年推出的游戏延迟甚至取消了一部分。要说在游戏厂商中还有谁比THQ混得惨的,恐怕也只有世嘉了!

THQ的沦落当然要拜他们拥有一个无能的CEO,不过回顾THQ的历史,我们发现THQ多少还是为游戏硬件事业的发展做出过贡献,一些贡献可以列入游戏光荣的史册中,比如说伟大的《家园》;而一些贡献则可以作为反面教材为后人当做前车之鉴,比如说uDraw。

《家园》系列是游戏历史上最伟大的3D太空即时策略游戏,没有之一。1999年的《家园》正式推出之际,获得了无数玩家的好评,更被评为当年十大游戏。作为历史上第一次将3D维度引入即时战略的游戏,《家园》成为了同类游戏无法超越的丰碑。而2002年由THQ推出的《家园2》,则成为了最早采用DX8 API的3D游戏。而正是因为《家园2》的推出,不少玩家才开始购买支持DX8的显卡,比如ATI的Radeon 8系列以及NVIDIA的GeForce Ti系列。而且由于《家园2》对处理器和内存的要求都很高,一些玩得不爽的人只得将自己的处理器从赛扬直接升级到了奔4才得以顺畅运行游戏。可以说,从游戏硬件发展的历程来看,《家园2》是不得不提的一笔。

《家园2》或许是THQ所发行的游戏中最伟大的作品,其他优秀的作品还包括《红色革命》、《英雄连》等。但我们始终就不明白,为啥THQ非要水雷工作室天天鼓捣几乎无人问津的《战锤4K》系列,让一众玩家天天哭叫着“还我家园”……不过要说THQ最二的事情还真不是游戏的发行,而是他们自己开发的游戏硬件——uDraw。

uDraw是一个价格高达69.99美元的Wii外设,功能仅仅是……插到Wii控制器上的一支笔和一个绘图板,这就是THQ高层对“体感”的全部理解。你可以认为THQ真是匠心独具,眼光独到:“全世界的家长和孩子一定都会对此喜闻乐见、爱不释手,宁可花69.99美元买这坨塑料也不会花这笔钱的零头去买一套实体画具。”结果骗钱手段立马完蛋,放到亚马逊半价销售都没人买。头脑已经不清醒的THQ认为这是Wii的受众不够,居然还推出了PS3和Xbox 360版的uDraw!结果不言而喻,就这一个外设,THQ就亏损了450万美元,当然还不算因为uDraw而导致的股价惨跌……