“下一代超级手机,将是四核” 专访NVIDIA总裁、首席执行官及创始人黄仁勋
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2012年4月29日,由NVIDIA举办的GeForce LAN游戏群英汇在上海正大广场正式开幕,本次大会上,除了职业玩家精彩的竞技对抗、顶尖的游戏及图形技术展示外,NVIDIA总裁黄仁勋先生还亲自发布了GeForce GTX690显卡,并将全球第一块GeForce GTX690显卡送给了一位现场的玩家,会后,我们就GeForce和Tegra产品的未来对黄仁勋先生进行了采访。
记者:NVIDIA对于今年Tegra3在移动计算中的市场前景怎么看?
黄仁勋:
今年将会是非常重要,也是非常好的一年,下一代的超级手机,将会是四核。
第一款基于Tegra3 四核处理器的手机由HTC推出,现在市场反响非常好。今年我也非常期待着其他来自中国的手机厂商所制造的基于Tegra3的四核超级手机在市场上推出。Win8平板也将是今年的亮点。
记者:未来NVIDIA会把更多的技术与产品综合起来,还是会有新的东西带给我们?
黄仁勋:
实际上在GPU的技术方面,我们还有很多创新的理念,但是我们要把它们实现是要一步一步进行的。当然,还会有很多新的东西,很多惊喜带给大家——对于“开普勒”这个架构的产品,在今年内就会看到更多的惊喜。
对于NVIDIA历代的产品“架构”,我对它们都是非常有感情的。比如:G80。这是我们第一代的通用计算GPU。在两年之前,排名前500的超级计算机中只有一两个超级计算机系统采用它,但是现在有35个以上。包括在中国的最快的超级计算机“天河一号”。同时, “曲面细分”架构,也让我们获得了更加漂亮的几何效果。
今天我们所看到的很多DX11游戏,包括《光荣使命》,还有《孤岛危机3》都使用到了“曲面细分”技术,“开普勒”我相信是我们所创建的架构之中,最为先进的之一。我们用著名科学家开普勒为这个架构命名,开普勒曾经就说过:“尽量少用在自然环境中的一切。”实际上这所讲的就是一个核心原则,这就是“效率”。所以对于“开普勒”架构,其极高的能效就是它最大的特点。一年之内,在保持“能耗不变”的情况下,我们实现了“性能3倍的提升”。正是因为如此,所以“开普勒”对于“超极本”、“笔记本”,对于打游戏的电脑,以及超级计算机都会实现非常好的能效比。
记者:NVIDIA的产品如今涉及了移动芯片、车载芯片,甚至一些超级计算机。那么NVIDIA以后有没有考虑将这些产品进行一些整合、融合,让所有的产品之间能有一些互相关联。像GPU与移动计算设备之间进行交互时的操作,或者实现多个NVIDIA设备之间进行云计算之类的。
黄仁勋:
很好的一个想法。就像今天我们给大家所展示的GeForce Experience一样,我相信今后所有的一切都会和“云”连接。对于一台电脑来说,在很短的时间里你没有办法精确地判断这款电脑针对这款游戏什么样的设置是最好的。但是连上了“云”之后,我们就可以充分利用“超级计算机”所带来的能力,可以在很短的时间之内来帮你进行配置。
在未来,我想所有基于我们产品的“移动设备”也都会连上“云”,有一部分计算可以通过超级计算机完成,有一部分计算则可以通过你的手机终端的基于“开普勒”的处理器来实现。
从根本上来说,为什么我们要这么做呢?我们是希望通过连接云端,通过云计算来给大家提供服务。其实,我们的处理器在云端有,在设备端也有,所以从中可以实现的服务方案是非常非常多的。
记者:今年Intel正式进军手机和平板市场。NVIDIA在移动手机跟平板电脑方面,算是走在了Intel前面,NVIDIA是否认为Intel是一个强劲的对手?对于X86在这个市场上的地位,NVIDIA如何看?
黄仁勋:
Intel确实是一个非常强劲的竞争对手,而且能力非常强。在未来,超级手机以及平板市场,将会是最为重要的市场之一。这些设备未来会有非常好的性能和很精彩的应用,而且功耗又非常低。我们可以预期Intel一定会花非常大的工夫在这上面,然后在这个市场上有非常好的发展。
但是移动的这一块市场是和PC的市场不太一样的,PC市场上,对于用户来说,你要在你PC的设备上使用软件,需要一个标准化的X86架构。但是移动计算手机这一块,它是连接到云端的,所以原来的“PC拆包即用的软件”形式在这里已经不再适用了。因此对于这个市场的设备来说,它不需要一定是X86,ARM也是可以的。
另一方面,对于软件开发人员来说,他们最关注的是相应的用户群体的数量。他们想去开发的软件是要针对那些能够有最大用户数量的CPU的架构,而现在市场上的ARM的用户量是远远大于X86的。所以对于移动设备来说X86不是必需的,和ARM相比它没有优势,相反是有劣势。
