来一场真实的战争游戏

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《战争之人:负罪英雄》笔记本玩家测试

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游戏中需要注意隐蔽,各种杂物都可以作为隐蔽物

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灵活运用各种载具是战争取胜的要素

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开坦克可是很多玩家儿时心中的梦想

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激动人心的坦克大战开始了

真实战争每个士兵都很重要

《战争之人:负罪英雄》讲述了二战中一个真实的部队的故事,这个部队的士兵都身负重罪从事着最危险的战斗。同以往大家熟悉的即时战略游戏不同,玩家不能建造建筑,不能造兵,只能操作为数不多的士兵完成各项艰巨的战斗任务。而且为了真实反映战争的残酷,游戏中的每一名士兵都相当重要,特别是在某些任务中,只要走错一步牺牲掉一名士兵,你就不得不重新开始。

游戏很真实,玩家能够控制士兵驾驶各种战斗载具,但是不要以为有了装甲车或者坦克就万事无忧了,聪明的AI会派出敢死队携带烈性炸药来摧毁你的战车,同时任何战车都有射击范围,超出或者低于某个范围你就无法攻击到敌人,所以,在战斗中随时调整走位非常重要。

游戏虽然在画质上比不上很多游戏,甚至说给人的感觉不太像一款2012年出品的游戏,但是在一些环节中比如多人战斗场景、有连续爆炸场景的时候,你就需要有较高的帧速来支持你的快速反应,以防止士兵白白牺牲。经过实测,想要流畅地运行游戏,在普通战斗或者排兵布阵时就需要拥有30fps的帧速,这样才能确保在多人激烈战斗时画面能有20fps以上的帧速,而这样,才可能让你有在激烈战斗时对人员进行调整的发挥空间。

玩家测试报告

以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。也请大家积极加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。如果有希望大家一起评测的游戏,或者对评测方案有什么想法和意见,也可以把它写出来发送到pcw_ys@vip.sina.com,或在QQ群中和我们交流。

广西测试玩家:浪漫的风

■测试机型:神舟A560 i3 D3

■主要配置:Core i3 370M/8GB/GT 335M/ 500 GB/AOC e2343F(外接显示器)

■游戏设置:分辨率1920×1080/垂直同步关闭/抗锯齿关闭/其他特效全开

游戏画面对于配置要求不高。我几乎全部特效都开了,帧速也能保持在30fps左右,比较稳定。但是当大范围的爆炸场面或者有很多人的时候,帧速会暴降至10fps左右,总体还是比较流畅的。但是画质真的是过于粗糙,如同它的配置要求一样,有时候会给我一种16位色画面的错觉。整场游戏就只有一首音乐,听了一个多小时有点头晕,建议还是不要戴耳机或者直接关了游戏音乐。

由于是即时策略游戏,好的鼠标键盘是胜利的根本保证。不过由于分辨率高,鼠标指针很小,经常在游戏中很难找到鼠标,看来高分辨率玩这游戏不一定是好事儿。

CPU大概占用40%,四个线程都用上了。CPU温度最高达到了76℃,显卡温度稳定在65℃。

山东测试玩家:疯狂的蚂蚁

■测试机型:联想Y460N

■主要配置:Core i3 370M /GT425M/2GB/500GB/14英寸

■游戏设置:分辨率1366×768/垂直同步开/抗锯齿2×/其他特效全开

《战争之人:负罪英雄》这种类型的RTS(即时战略)游戏我之前还真没玩过,跟《魔兽争霸》、《红色警戒》这种建造装备、训练兵种、采集资源类的游戏不同的是,这款游戏给你的资源和兵种都是固定的,在不同的任务中给不同的资源。并且这款游戏追求的是战场的真实性,虽然画面很一般背景音乐也比较单一,但是它所追求的战争真实性,有限资源的有效配合却给人眼前一亮的感觉。

操作起来比较麻烦,特别是笔记本键盘由于没有小键盘区,造成很多操作要来回切换小键盘功能键,很不方便。游戏性还是可圈可点的。这款游戏在我的本本上能够稳定运行,丝毫没有卡的感觉,帧速在27fps到51fps之间。并且玩上一会也不见温度有明显的提升。在《三国志12》正式版出来之前还是可以打发时间的。

广西测试玩家:富士山花园

■测试机型:宏碁4741G

■主要配置:Core i3 350M/GT 330M/4GB/320GB/14英寸

■游戏设置:分辨率1366×768/垂直同步开/抗锯齿关闭/其他特效全开

玩了几年的《盟军敢死队》了,以为这游戏上手挺容易的,等玩过后才知道,没想象的简单,至少比《盟军敢死队》操作复杂。

游戏画质选项相当丰富,我用的是默认画质,但垂直同步默认是关闭的,我习惯性地开启了。游戏的帧速跨度挺大的,别看游戏的推荐配置不高,但视角拉远了最低可低至20fps以下,这时会明显地不流畅了,当然在大多数情况下我都会把视角保持在合适的距离内,这样即使人数再多,火力再猛,游戏的帧速也会保持在35fps以上,十分的流畅。

我想如果有笔记本配置比我低的又想玩的本友们只要把游戏画质调低些,流畅运行也是完全没问题的,毕竟能调低、能关闭的画质选项有十多个,总有一套设置适合你。在这闷热潮湿的天气里玩了两个小时后CPU跟显卡双双超过了65℃,风扇也不安静了,吹出的都是热风,为了更好地保养我这使用了一年半的老本,等天气再热点就该给本本加装散热器了。

河南测试玩家:松松子

■测试机型:神舟A460P-i7 D2

■主要配置:Core i7 2630QM /GT 540M/4GB/500GB/14英寸

■游戏设置:分辨率1366×768/垂直同步开/抗锯齿2×/其他特效全开

《战争之人:负罪英雄》同传统的即时战略游戏有太大的不同,其中最明显的就是可以有充足的时间来考虑每位士兵的走位以及火力分布。但是我个人觉得这个游戏的难度有点大了,也许与我不是合格的军事迷有关,牺牲掉一个士兵都有可能导致任务失败。

我初次看到画面觉得要求配置不会很高,所以我将所有的画质选项都开到最高,此时帧速大概能够达到25fps,这个帧速对于前期的战斗应该是没有问题的,但是到了后期战斗人员增多,再加上一些爆炸场面,帧速会明显下降,此时就会有一些卡顿现象。最后不得不将画面设置调低,能够稳定到30fps最好,这样在激烈的战斗时即使帧速下降到25fps也能够从容排兵布阵,不会让我的战士因为卡顿而牺牲。

温度方面因为这两天降温,所以感觉不太明显,即使玩了两个小时也没有明显的升温。唯一觉得不太舒服的就是游戏太依赖鼠标了,再加上我用的是那种杂牌鼠标,这其中的悲催程度让人难以想象(小编:没有好鼠标玩即时战略游戏就是遭罪)。建议所有想玩这款游戏的朋友鼠标一定要用好的。

根据二战真实故事改编的《战争之人:负罪英雄》希望还原真实的战争场景,玩家将扮演戴罪立功的战士一次次向敌人的阵地发起冲锋。要怎样的笔记本才能帮助你获得战争的胜利呢?我们拭目以待。