HTML5要在移动游戏上大展拳脚

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一次互联网业界朋友的聚会更加坚定了何京翔对HTML5将在移动游戏开发中大展拳脚的想法。

何京翔是英特尔亚太研发中心总经理、软件与服务事业部中国区总经理。一天晚上与业界朋友聚会,何京翔边上坐着一位国内大型网络游戏公司主管,该主管当天参加了英特尔HTML5研讨会。

“他告诉我,他们正在把公司的大型游戏都搬到HTML5上来。”4月13日英特尔HTML5媒体沟通会,在回答记者的提问“如果利用HTML5开发大型游戏,能不能达到游戏的性能和效果时”,何京翔举了上面这个亲身经历的故事。

当下,HTML5对大家已不是一个陌生概念。HTML5是新一代Web标准,具有Canvas绘图、Websocket实时数据运输以及离线存储等功能,它可在不借助插件的情况下在浏览器中播放音频和视频等。另外,还有一个提及HTML5必定会提到的重要特性:它具有一个跨平台特性,可以在不同移动终端上作为一种浏览标准。

把HTML5当作一项重要技术进行开发的IT巨头不仅有英特尔,谷歌、微软、苹果等传统巨头也早早对HTML5进行布局,纷纷明确表示在自己的浏览器、移动设备上支持HTML5。

而诸如Facebook、Rovio等新贵同样也不甘落后,与HTML5相关的动作频出:Facebook推出HTML5移动平台;Zynga则发布多款HTML5游戏;凭借《愤怒的小鸟》红遍全球的Rovio也开发出HTML5版本。

“HTML5在程序员圈子、大企业圈子、浏览器圈子、硬件厂商圈子已经有一个很强大的共鸣。大家都会往这个方面走。”欧朋产品市场总监、W3C的HTML5中文组主席谢子斌告诉记者。

记者打开欧朋HTML5体验版,第一个界面展现了HTML5多项最新的技术,比如重力感应、网页拍照、离线存储、CSS特效等。在推荐的第二个页面,则展现了多款HTML5网页游戏。谢子斌介绍:“它已经不是简单的Flash游戏能比得了的,这样大型的游戏放到全屏网页上面完全可以和APP应用媲美。”

去年,国内对HTML5这一领域的应用还处于空白阶段。如今众多游戏公司都加入到HTML5游戏的开发中来。很显然,一个基于HTML5的全平台网页游戏时代将要到来。