经典RTS的FPS之道 硬游会本期推荐——《暴力辛迪加》
硬游会
游戏类型:FPS
制作公司:Starbreeze
发售公司:EA
《暴力辛迪加》作为一款老游戏的重制版在现在竞争激烈的游戏市场来说是需要冒非常大的风险的,不仅要考虑原游戏的粉丝,而且还要考虑今天玩家的口味,而且这次Starbreeze公司还将游戏从战略游戏换成了如今最热门的FPS游戏,变化之大在未公布之前是任何人都没想到的。接下来大家都跟随着我的脚步,一同来赏析一下这款风格360度转变的游戏到底是何模样!
故事神马的都是浮云
玩过游戏原版的玩家都知道,其实游戏的故事主线是个很典型的未来故事,几个大集团统治着世界,每个集团都雇用着自己的特工在暗地里相互对抗,而这次的重制版也基本继承了原版游戏的故事结构,但是游戏依旧陷入了大多数FPS的怪圈,剧情更重要or游戏刺激度更重要?
显然本游戏选择的是后者,说实话要不是笔者玩过前作,知道一些故事情节,要不然我根本无法将新作的故事情节整个串起来,整个游戏就像是一个个被分裂开来的小故事,中间加入了原版游戏的一些经典的元素,比如特工芯片的植入、破解等等,整个故事显然非常的零碎,缺乏足够逻辑性,套用一句我们写作文的老话——游戏是“形散意也散”,玩久了有一种枯燥的感觉,但是如果你对游戏的剧情并没有太大的兴趣,这一点还是可以忽略的,毕竟剧情不是FPS游戏的卖点。
最真实的脸部表情
游戏的画面表现可以用精致来形容,特别是人物脸部设计得非常真实,比如说话时的抬头纹、表达情绪时的脸部表情的变化以及脸上的一些雀斑等都被真实地呈现了出来,也难怪IGN给游戏的画面评分高达9.0!
而在场景中,这款游戏给我最深的印象就是红蓝绿这三种颜色,不知道这是游戏的美工有意而为之还是我的显卡有问题(虽然我的显卡不算顶级,但是GTS250配这款游戏应该没有太大问题)?在游戏各个场景你都能看见这三种颜色,灯光透过玻璃照射的光线是这三种颜色,天空反射的光是这三种颜色,就连天上下的雨也是这三种颜色……
撇开这个不说,笔者发现游戏非常喜欢用刺眼的灯光来干扰玩家,而且大多都是亮红色的灯光,由于出现的频率极高,你基本是避无可避,好吧,我承认这样会让游戏看上去很有未来世界的感觉,但是这样高频率的出现,笔者表示这对我的视力有不小的损伤(我说编辑大人呀,这个是不是应该算工伤)。
战斗开始:music
笔者一直认为好的音效是FPS游戏成功的一半,而这款游戏正好符合了我的想法。虽然游戏的主角从来都不说话,但是游戏的NPC们的声音却让笔者印象非常的深刻,那种带有一些低音的厚重感实实在在地让我感受到了未来的那种生活在金属世界的人们,我最喜欢的就是游戏一开始带着主角一起做任务的那个特工的声音,声音非常的具有磁性,从他的口音中我就知道这是一个历经沧桑的男人。
除了CV很到位之外,游戏的背景音乐也是一大亮点,特别是一些战斗场景的音乐非常的有意思,比如游戏第二关的一个场景,员工们正在听一个少女组合的演唱会,这时候主角闯进去战斗,虽然人已经没唱了,但是背景音乐还是那首非常轻松欢快的日本动漫风格的歌曲,配合着这样的歌曲战斗,相当的带感呀!
有“芯片” 才够味!
作为一款主打未来科技的游戏,“芯片”这个元素必不可少地会出现在游戏中,这也是游戏原作最大的卖点,同时在新作里游戏也将“芯片”这个元素做了最大限度的利用,几乎所有的特色内容都与芯片有关,其中最强大的功能就是时间放慢功能,这一点和《马克思·佩恩》非常相似,你在使用该功能后,所有的敌人都会进入热能探测的模式,可以让你很快地找出敌人进行攻击,这也间接降低了游戏的难度。
同时“芯片”还有三个小功能,这是游戏最有创意的设计,也是游戏区别于其他射击游戏的特色,玩家可以通过自己脑中的芯片来进入敌人的芯片控制敌人,你可以迫使敌人自杀,也可以让他为你作战,还能通过破坏敌人芯片,逼敌人从掩体里现身等,玩起来很有意思。
呼朋唤友上战场!
在之前的宣传中,游戏将BOSS战提到了非常高的高度,但实际上BOSS并没什么太大的特色,难度也不高,而且因为BOSS对芯片的三项控制技能免疫,所以慢动作技能就成为唯一能够对付他的技能,所以你只要有足够的耐心,不断地使用慢镜头技能,就能很轻松地解决掉BOSS,这样的设定让BOSS战名副其实地成为了一场绕圈战,实在让我感到有些失望。
当用了一个下午时间就通关了游戏的时候,我当时脑中浮现的第一句话就是:“就这么完了?”后来在准备退出游戏的时候看见了游戏还有合作模式,于是我抱着试一试的心态和朋友体验了一把合作模式。
不试不知道,一试吓一跳。合作模式让我突然发现,原来单人模式只是一个幌子,合作模式才是游戏的精华所在,在合作模式下你丝毫感受不到在单人模式下那种一路杀怪的无聊感觉,该模式下的九个任务设计得非常紧凑,难度也相当的具有挑战性,同时你还能使用许多单人模式下没有的新武器和新技能,而且四个人参与的战斗有许多战术性的配合,比如队伍的站位要前后呼应,因为敌人是不会只在你前方出现的,将自己的身后交给队友,才是你正确的选择!
如果你只是一个孤单的青年也没有问题,你可以自己挑战,但是作为一个过来人,我必须负责任地告诉你,前路很艰难,挑战须谨慎。
老游戏的新革命
总的来说,游戏在众多优秀的FPS游戏中并不是非常的突出,其中它生硬的剧情、唐三彩式的光源、绕圈化的BOSS战都让它有许多缺陷,但是游戏并不是一款粗制滥造的作品,比如在“芯片”功能上的创新还有合作模式所带来的游戏爽快感都能让笔者有意犹未尽的感觉,而我最佩服的则是Starbreeze公司敢于将游戏从原本的即时战略游戏重制为FPS游戏,虽然在剧情连接方面有些不尽如人意,但是这样的尝试无疑是为该系列重新打开了一扇窗,让玩家们能够看到另外的风光,这一点无疑是游戏最大的贡献。








硬游全解析
游戏的推荐配置为:Dual Core 2GHz Intel 或者2.8GHz AMD的CPU、2GB内存、NVIDIA GeForce GTX260或者ATI Radeon HD48501GB显存的显卡,硬盘需求10GB。
重制后的《暴力辛迪加》当然不能用老游戏的配置来运行,一切都得顺应潮流。从游戏的推荐配置来看,中端配置的玩家可以完美运行这款游戏,不过要注意的是,游戏的推荐显存是1GB,所以新购显卡的同学千万不要买512MB显存的显卡,否则就不能很好地表现游戏那精细的画面了。
说到精细,的确是这款游戏的特色,如果你想完美体验,那么一款高分辨率的显示器必不可少,各位在新购显示器的时候,一定要注意。