中端显卡 即可搞定! 《质量效应3》显卡测试
硬游会
前不久EA推出的《质量效应3》可谓2012年的开年大作,这一系列的作品称得上史上最强的科幻题材RPG了,无论在家用游戏机平台还是PC平台上,都有无数的玩家追捧。除了严谨的剧情和几近完美的游戏系统,这一系列的游戏最大的亮点就是逼真的游戏画面,而《质量效应3》则是全系列作品中画面最强的一作。
“虚幻3”、PhysX强强联手
《质量效应3》沿用了上一代的引擎,也就是使用的“虚幻3”引擎。对于“虚幻3”引擎而言,可以同时兼容DX9、DX10以及DX11,虽然现在特效方面已经无法和“寒霜2”这样最新的引擎相比,但是在人物架构和环境贴图上依然有着自己的亮点,特别是打造机械外壳和肌肉男女时尤为突出。所以在《质量效应3》中,无论是人物还是场景,视觉效果依然非常出色。当然要说游戏图像的缺点,我们还是能数出一大把来,不过最让人失望的是游戏的光源和阴影表现,游戏中很多光源阴影表现都是静态的,很多烟雾效果也只是采用了贴图的方式,使得特效不够逼真,这或许也是游戏整体要求不算太高的原因之一。
由于要考虑到家用游戏机平台(《质量效应3》在PC、PS3以及Xbox 360上同时发售),所以《质量效应3》实际上是一个DX9游戏,而非一些人认为的DX11游戏。或许是为了弥补画质上的不足,开发公司BioWare一方面在美工上痛下一番工夫,一方面又在游戏中加入了PhysX特效,以使游戏的表现更为逼真,所以游戏在碰撞、破坏等场景上的表现都可以说是一流。由于游戏中的动作成分比较多,PhysX特效的加入无疑可以让玩家进入一个更加真实的游戏世界。
设置不给力,外挂来帮忙
如果你期待着游戏丰富的3D选项,那么《质量效应3》肯定会让你失望。进入游戏中的3D选项,游戏能让玩家选择的除了分辨率外,就只有抗锯齿和动态模糊了。这点也算是BioWare的风格了,当然《质量效应3》对PC优化得不错,或许是出于这样的考虑,BioWare才没有在游戏3D选项上做太多文章吧!
所幸的是,制作方虽然在游戏菜单中设置的选项不多,但是制作了一个外挂程序,让玩家可以在外挂中调节3D选项,在外挂程序中,可调节的选项就详细得多了,包括何种光源、阴影效果,不过和Crytek这类公司的作品相比起来,还是显得不够“专业”啊。而且从实际的效果来看,即使调节了,在画面上的差异也不算太大,只是光源效果上面有少许变化,贴图和纹理方面是没有任何改变的。
想玩爽?N卡更给力!
测试平台
处理器:Intel E1230
主板:Intel P67主板
内存:G.SKILL DDR3 1600 4GB×2
硬盘:希捷7200.12 1TB
显示器:AOC 619FH
电源:长城金牌巨龙1250W
系统:Windows 7 64bit SP1
尽管是DX9的游戏,但是考虑到游戏的纹理以及贴图还是很精细,在高清以及高画质下,对显卡还是会有一定的要求,所以我们这次测试的显卡主要还是选择了中高端产品。在NVIDIA显卡方面我们选择了GeForce GTX550Ti、GeForce GTX560、GeForce GTX560Ti以及GeForce GTX570;在AMD显卡方面我们则相应地选择了Radeon HD6770、Radeon HD7770、Radeon HD6850以及Radeon HD6950。游戏中的物理特效由于无法设定,所以我们无法进行选择和调试。测试中我们将分辨率调为1920×1080,画质都设为最高,选择了一个战斗比较激烈的场景,同时使用FRAPS记录 每款显卡的平均帧速。
《质量效应3》是限定了最高帧速的,游戏中最高也就只有62fps。从实际的测试来看,同档次的N卡都要强于A卡。A卡方面,除了高端的Radeon HD6950可以堪堪达到最高帧速外,其他几款A卡都无法达到最高帧速,只不过都可以很流畅地运行游戏。而在N卡方面,即使是最低的GeForce GTX550Ti,实际的帧速也和Radeon HD6850持平了,其他几款显卡,像GeForce GTX560Ti都已经在60fps以上了。而且不要忘记,N卡拥有的硬件PhysX可以让玩家获得更好的物理效果,这点是A卡所无法比拟的。综合来看,《质量效应3》对N卡有着更好的优化。




编辑点评
要求不高的硬派大作
@电脑报阿卡酋长:或许该感谢对PC优化极好的“虚幻3”引擎以及家用游戏主机,它们使得PC版《质量效应3》的配置无需那么高高在上。高端显卡固然可以玩得很顺畅,但是如Radeon HD6700系列以及GeForce GTX550Ti这样的中端显卡也能在高清高画质环境下,获得很好的游戏速度。如果玩家使用的是低端显卡,那么在降低分辨率后帧速同样可以达到30fps以上。当然,如果要获得游戏的最佳效果,无论采用什么档次的显卡,N卡都还是更好的选择。