硬游史话系列连载
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“光荣”引领升级狂潮
被玩家戏称为“暗耻”的日本光荣公司,现在已经彻底成为了一家二流(或许是三流)的厂商,作为一家既无技术也无创意的游戏公司,除了开发点“无双”类的量产游戏,也委实没有什么可拿出手的了。不过回顾整个光荣的历史,我们居然可以惊讶地发现:原来现在如此萎靡的光荣公司也曾经推出过带动整个硬件升级的游戏!
若要说上世纪90年代让玩家印象最深的PC游戏,那么光荣于1994年推出的《大航海时代2》绝对算得上其中之一。高自由度、剧情丰满、系统完善以及在游戏之余可以获得丰富知识是这款游戏的亮点,但除了以上优势外,《大航海时代2》PC版对硬件要求之苛刻也是让众多玩家大跌眼镜之处。
说来颇有意思,光荣在1994年推出《大航海时代2》之际,除了PC版,同时也推出了SFC以及MD版,恰恰是MD的热销,才让更多玩家认识到这款游戏的魅力,而第三波的代理以及汉化,让玩家看到了玩到这款游戏中文版的可能,前提是拥有一台PC。到1996年,《大航海时代2》依然占据着国内PC游戏榜的前列,说是MD成就了PC版的《大航海时代2》实际上并不过分。
当PC玩家看到《大航海时代2》的配置时,或许还没意识到自己已经跳进了光荣挖的一个大坑……至少很多人感觉286的处理器以及1MB内存在当时并不算过分。而在安装之后,才发现这样的配置仅仅是能运行。相信当年拥有286的玩家们对那一步一卡的游戏画面依然记忆犹新。要知道这款游戏在DOS下仅仅是启动就要占用600多KB内存,1MB内存运行这款游戏实在是勉为其难了。
于是乎,一波升级狂潮在国内玩家中掀起了。先是高价将1MB内存升级为2MB,再发现游戏效果依然如蜗牛一般之后,最终玩家不得不将内存升级到大容量的4MB,同时处理器也从286变为了386,这才享受到流畅的游戏画面。当然,或许现在都会有人疑惑,为什么MD和SFC那样机能的游戏,都能搞定《大航海时代2》,而主流的PC就不行呢?要知道当时的主流PC上很多可以流畅运行的游戏,画面实际上并不比《大航海时代2》差。这个疑惑很快就得到了解答,原因仅仅是光荣在PC上开发游戏的能力太差而已……
自《大航海时代2》开始,光荣连续在PC上制作了多款策略类型游戏,包括《三国志》系列、《信长的野望》系列以及人气丝毫不差于《大航海时代》的《太阁立志传》系列,其中1995年推出的《太阁立志传2》更是获得了无数的赞誉,同时再一次掀起了国内玩家升级的热浪,这款游戏甚至连486加上8MB内存都无法流畅运行,于是乎国内不少玩家从此迈进了Pentium的时代,而内存也终于因为《太阁立志传2》而升级到16MB。实际上从画面和效果而言,《太阁立志传2》甚至比1994年的不少欧美游戏都要差上不少,由此再一次证明了光荣没有下限的PC游戏开发能力。这种情况甚至延续到了今天,看看光荣在DX11时代移植的《三国无双》系列就知道,能在2012年把一款游戏的特效做到只有DX8的水平,的确非常人所能办到……
所谓错有错着,不管我们如何诟病光荣的游戏开发能力,但在那个时代,我们的确得承认,光荣在PC上的软件效率再怎么低,但游戏的可玩度那是真高,这也导致了国内无数玩家为了玩到《大航海时代2》以及《太阁立志传2》而升级自己的电脑,从整个硬件历史的发展来看,光荣在那个时候扮演的也算是一个正面的角色。或许光荣自己回顾过去也会骄傲地说:整个IT业界最光荣的时期是什么我不知道,但光荣最光荣的时期就在上世纪的90年代!

