洛城名侦探 《黑色洛城》显卡性能测试

硬游会

侦探类游戏不用大量特效来堆砌画面效果,相反更加注重场景的细腻表现,因此这类游戏对显卡要求相对而言就会降低不少。近期非常热门的《黑色洛城》就是这样一款侦探类游戏,画面带有强烈的好莱坞黑色侦探警匪片的风格,剧情都是由真实事件改编的。不过游戏怎么好玩不是本文主要讨论的,阿卡将带大家探索什么样的显卡能搞定这款游戏。

洛杉矶逼真再现

《黑色洛城》最大的特点无疑是场景的真实,其故事背景设定在1947年的洛杉矶,为了重现上世纪40年代的洛杉矶,游戏制作团队通过各种渠道寻找当年洛杉矶的面貌:从大学图书馆的藏书、在eBay上买的旧杂志等。因此游戏画面中人物、服饰、街道、车辆和建筑无处不散发出一种复古风情,这让我们沉浸在40年代洛杉矶的氛围当中。游戏画面带有强烈的上世纪四五十年代好莱坞黑色侦探警匪片的风格,以晦暗迷蒙光影流动的镜头来呈现善恶交错的剧情。为了营造这一种氛围,游戏开发团队真是下了大力气,比如动用了32个摄像头进行场景拍摄,并利用电影的灯光技术和成像技术帮助游戏营造氛围。

作为一部侦探大作,自然少不了暴力犯罪专项整治、打黑除恶、缉枪制爆等警匪电影经典情节,那么审讯罪犯自然是必不可少的,因此游戏画面另一个出彩的地方在于人物细节的逼真。这得益于Team Bondi自家“MotionScan”技术,通过演员在镜头面前按照导演的要求进行表演,然后被实时转换到游戏中,包括对话、表情、眼球的移动,甚至化妆的细节,算得上惟妙惟肖。在游戏中,通过观察嫌疑犯的身体语言,从而判断他们到底是在撒谎还是在说实话,这是非常重要的探案手段。

不同画质区别不大

作为一款DX9游戏,《黑色洛城》的画面特效设置还算丰富,而且还有不少进阶选项,比如说:面部细节质量、纹理质量、阴影质量、光照质量、环境贴图以及曲面质量等,不过每个选项内并不是常见的高、中、低三挡,而是在平衡、质量、性能三挡之间进行调节。由于游戏画面比较晦暗,如果用户觉得预设的画面比较暗,看不清细节,可以在选项中找到亮度调节,从而提高画面的亮度,这是非常实用的。目前《黑色洛城》也推出了DX11补丁,画质又有了明显的提升,大家可以去尝试一下。

在游戏的时候,小编发现游戏在中画质与高画质之间切换之后,帧数的变化不是太大,而且除了光影效果之外,画质差别很小。调到低画质之后,帧数、画质差别都算不上特别明显。

中低端显卡实战《黑色洛城》

测试平台

处理器:Intel Core i7 2600K

主板:技嘉 Z68主板

内存:威刚 DDR3 1333 2GB×4

硬盘:影驰Laser EX(240GB)

显卡:GeForce GT520

GeForce GT440

Radeon HD6450

Radeon HD6570

显示器:AOC 619fH

电源:航嘉X7 900W

系统:Windows 7 64bit SP1

由于《黑色洛城》游戏将帧数锁定在30帧,如果用中高端显卡,测试的成绩基本相同,无法进行比较,所以这次我们选择的显卡都是中低端显卡。而在测试部分,我们主要测试的是警车在街道上巡逻时的游戏帧数,相对来说这种快速移动场景更考验显卡。我们将游戏的分辨率设置为1440×900以及1920×1080两挡,在两个分辨率下,我们都将画质开到“质量”挡,从而让读者了解到怎样才能流畅地运行这个游戏。大家需要注意的是,游戏的场景变化还是很大的,不同场景的游戏帧数不是固定的,所以测试的成绩大家可以作为参考。

从测试的结果来看,虽然《黑色洛城》这款游戏对硬件要求不高,但是对于GT 520以及HD 6450这样的入门级显卡来说,在高分辨率高画质下基本无法进行游戏。如果用GT 440以及HD 6570这样的中低端显卡,游戏速度就有相当大的改善,在1440×900分辨率下,HD 6570的帧数已经接近30帧,除了个别场景会有卡顿现象之外,画面还算比较流畅。就我们的体验而言,如果玩家只有中低端独显,可以考虑降低画质和分辨率。至于中高端显卡,运行这个游戏则是毫无压力。

编辑点评

中端显卡足矣

@电脑报阿卡酋长:基本上《黑色洛城》游戏节奏很慢,游戏的重点就在于你越来越成熟的探案能力。因此游戏中没有特效堆砌的画面,也没有炫酷的动作场面,取而代之的是真实的场景以及细致的人物表情。这样做的结果是,如果你乍看一眼《黑色洛城》,你会觉得这款游戏画面比较一般。但是当你真正进入这个游戏的世界之后,你会感觉自己就置身在上世纪40年代末的洛杉矶。更为重要的是,游戏不会在调低画质之后,画面出现较大的差别,或许一款中端显卡就足矣。

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画面场景非常真实

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人物表情非常逼真

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设置选项还算丰富

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画面偏暗,亮度调节非常重要