来势汹汹的“上古杀手” 《阿玛拉王国:惩罚》赏析

硬游会

游戏类型:ARPG

制作公司:38 Studios Big Huge Games

发售公司:EA

去年《上古卷轴5:天际》让我们体验到了美式RPG自由风格的极致,可以说是叫好又叫座,抢尽了风头,作为业界老大的EA怎肯甘愿成为背景帝!

财大气粗的它集结了业内众多高手,包括38 Studios和Big Huge Games,还请来了《冰风谷》三部曲的编剧参与剧本制作,创作了一款被称为“上古杀手”的游戏。

于是,就有了《阿玛拉王国:惩罚》(以下简称《阿玛拉》)的诞生!

如梦似幻的上古世界

既然游戏被称作“上古杀手”,两者必然少不得要比较一番,相对于《上古卷轴5》偏重写实的画面风格,游戏在画面的渲染上下了更多的工夫,整个画面有一股迷幻的朦胧感,营造出了一股与游戏世界观相符合的奇幻色彩。

另外由于游戏在画面渲染上下了很大的笔墨,所以各种景物的色彩非常艳丽,但是游戏的高对比度并没有让这些“浓妆”破坏了画面的整体感,整个画面看上去非常柔和,由此可以看出美工的功力。

与君歌一曲,请君为我倾耳听

“好马配好鞍”,有了好的画面,怎能少得了好音乐。这次游戏的音乐的确没有让玩家们失望,颇似交响乐风格的配乐很好烘托出了游戏宏大的世界观,你一听音乐就能立刻想象出游戏所要营造的世界,玩家们只有亲自体验方能知晓其中的真谛。

除了有好的BGM之外,游戏的CV这次也果断地亮了,除了主角是个“哑巴”之外(难道学的是《勇者斗恶龙》),其他NPC的配音质量相当高,对节奏、声调抑扬顿挫的把握都相当的到位,即使台词过长也不会觉得无聊,还有种看美国大片的感觉,无奈笔者的英语水平不过关,大多时候只能听其音,不能晓其意,让我几度有想要报名新东方的冲动。

“矮丑穷”也有春天

作为美式RPG的传统,在主角的选择上游戏也相当的自由,玩家可以选择4个不同的种族作为主角,而且和网游类似,每个种族都有自己擅长的天赋和职业,同时泥塑功能是必不可少的,高矮胖瘦、是屌丝还是高帅富只在你的一念之间。

当然,笔者相信只要不是重口味的玩家都会让自己成为高帅富,这也并不是我的着眼点。让笔者觉得眼前一亮的是游戏出色的敌人设计,在游戏中这些天生背负着“矮丑穷”命运的杂兵可不是随便走走过场的“龙套”,每一个都非常有特色,比如全身武装的人类士兵、巨大的蜘蛛怪、带有魔法的妖怪等,绝对能够让玩家一眼就能记住他们,能否让杂兵也有如此华丽登台的机会,看来BOSS不是一般的有钱呀。

我们所需要的只有——自由

作为美式RPG最突出的特色,自由度一直都是受到玩家好评的游戏元素,而被称为神作的《上古卷轴5》也将其发挥到了极致。既然游戏被称作“杀手”,在这方面显然不敢怠慢。

其实从大的方面来说,游戏和《上古卷轴5》没有太大区别,玩家在游戏中有非常高的自由度,神马杀杀NPC、砍砍小动物、偷几本小画书都是可以的,只是你接下来要面对的就是几个人高马大的壮汉,到底是誓死不降,还是花钱了事抑或去蹲几天号子,都看你自己的选择,这就是自由!

由于请来了名家执笔,这次游戏的世界观设计得相当的庞大,稀奇古怪的种族,以及各式各样的主城、路上歇脚的小村庄、还有一些野外的小副本,整个就像一个大型的网游一般。

另外,游戏的流程很长,据笔者的体验,只做主线任务其流程都在30小时以上,加上那些多如牛毛的支线任务,恐怕不花个十天半个月,你根本见不到头,就长度而言丝毫不逊色于《上古卷轴5》。作为过来人,笔者还是建议玩家们尽量多做任务,不然后期没钱买药,买装备,看到BOSS你就只有哭着被秒的份了。

再现街机式的战斗

如果职业选错了,天赋加错了怎么办?这一点你绝对不用担心,在游戏中你可以随意改变自己的职业和天赋,前提是你有足够的MONEY!

战斗僵硬一直是《上古卷轴5》最受诟病的一点,而《阿玛拉》正是针对这一点在战斗模式上下了极大的工夫,看上去就像一个优秀的街机对战游戏。不仅每个武器都有相应的出招表,而且主副武器之间的快速转换可以打出各种漂亮的连击,加上类似《战神》“QTE”式的终结技设计,让整个战斗的快感急剧提升,其爽快度不亚于《鬼泣》、《战神》这样的动作类神作。

有了主角这朵红花,当然还需要绿叶来衬托。游戏里的这些怪物除了新手期可以随意蹂躏之外,在中后期一个个瞬间变成了高智商的战士,长期都是结群出没,而且配合相当的娴熟,只要你动其中一个,另外的几个就会立刻上来袭击你的空虚的背后,我至今最头疼的就是在野外遇到群狼,不仅速度快,而且攻击还带流血效果,每次不喝几瓶药根本搞不定,每当到了这个时候我就在想如果有一个基友守住我的背后,是多么美好呀。

不战斗也快乐

吃了这么多大餐,总还是需要来点饭后甜品来换换口味。在游戏里,玩家除了可以选择战斗职业外,还有众多的生活技能供你选择,你可以是一个撬锁名将,也可以成为一代锻造大师,当然附魔师也是不错的选择,这样的设定看上去更像是网游,看来随着网游的发展,也开始有能力反扑单机游戏。

除此之外,游戏还穿插了一些创意的小游戏,比如开锁的时候,你可以自己控制撬锁工具的角度来开锁等,在紧张的战斗之余,有这样的小插曲来调节一下心情,还是挺不错的。

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