玩3D 不只3D VISION AMD HD3D方案体验
DIY研究所
说到3D方案,恐怕大多数人第一个想到的就是NVIDIA的3D VISION技术。诚然,NVIDIA的3D技术目前非常成熟,不过限制也很多,除了N卡不说,显示器方面也必须通过NVIDIA的验证(通过NVIDIA验证的显示器基本都只能兼容NVIDIA的3D技术)。那我们有没有其他选择呢?答案是肯定的,至少在PC上,我们还有AMD的3D方案——HD3D!
基于开放技术的HD3D
AMD的HD3D技术是基于开放式标准而开发的,采用的是时分法3D显示技术,通过显卡驱动程序及配套软件的控制,显卡在进行影像运算时会将每一帧画面计算为两个画面,以画面交换的模式显示在显示器上,然后通过快门式3D眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而让我们的大脑收到两个不同的影像,从而形成立体视觉。简而言之,AMD的HD3D技术,所使用的3D眼镜,也是快门式3D眼镜。
和我们熟知的其他主动式3D方案类似,要让左右眼看到不同的画面,显示系统也要同时处理两个画面,基本上系统资源要处理的数据也会达到非3D模式下的两倍,在游戏时这对显卡也提出了更高的性能要求。此外,由于左右眼两个画面交换显示,这不可避免会出现图像闪烁的情况,为了解决这个问题,那么左右眼看到的画面刷新率必须都要达到60Hz,这也意味着3D眼镜每秒开关次数不得低于120次,显示端的刷新率也必须达到120Hz。
AMD的HD3D和NVIDIA的3D VISION,两种技术的原理实际上是大同小异的。只不过NVIDIA的3D VISION技术使用的是专用眼镜和专用显示器,不开放给第三方厂商。而AMD的HD3D技术则更为开放,不但兼容各种快门式眼镜,而且在各种刷新率达到120Hz的显示器上都能使用,理论上的兼容性要强于NVIDIA。
目前市面上支持HD3D技术的显示器不少,主要是韩国的三星和LG出产的显示设备,如果有厂商推出非NVIDIA专用的120Hz显示器也可以支持HD3D。在游戏软件方面,市面上约有600款游戏支持HD3D,包括主流的DX9/DX10/DX11游戏,资源还是很丰富。


软硬兼施搭建HD3D平台
由于HD3D是一个开放的立体影像技术,所以就有一些软件厂商专门推出了HD3D的设置软件,而AMD自己倒没有特别的软件支持,只是驱动中有一些简单设置。所以我们要搞定HD3D的平台,就必须在硬件和软件方面都做好准备。
硬件方面没有特别需要注意的地方,AMD的技术自然需要AMD的显卡,目前AMD的Radeon HD5000/6000/7000系列都支持HD3D技术,所以用户只需要选择一款主流的AMD显卡就可以了,只是要注意自己的性能需求。而在显示器方面,一款刷新率为120Hz的显示器搭配一副快门式的3D眼镜即可,这里推荐使用三星或者LG的120Hz刷新率的显示器。值得特别注意的是,显卡与显示器的连接线一定要采用24针的双通道DVI线或者是1.4版本的HDMI 线,否则普通的DVI线和HDMI线是无法将显示器设定在120Hz上的。
软件可以说是实现HD3D最关键的部分。目前最常用的HD3D第三方软件有两个,一个是iZ3D,一个是TriDef 3D。这两个软件各有优点,缺点也比较明显。iZ3D这个软件阿卡酋长曾经在过去的主题策划中介绍过,这是目前兼容性最好的3D设置软件,不但兼容AMD的HD3D,同时也兼容其他厂商的3D方案(包括垃圾的红蓝方案……),这个软件唯一的问题就是在DX10和DX11游戏中,开启3D后,快门式眼镜会出现左右眼亮度不均的问题,容易引起眼睛疲劳,不过其他游戏兼容性都很好。而TriDef 3D虽然没有亮度不均这个问题,但是目前无法自动识别Radeon HD7000系列显卡的3D模式,同时游戏无法打开抗锯齿(或许是有意为之),此外游戏软件要经过TriDef 3D启动才能开启3D效果。
从使用来看,iZ3D比TriDef 3D更简单,只要安装了软件,简单设置一下将3D效果打开,然后打开任何游戏,就会自动启用3D效果。虽然供用户设置的选项不少,而且也有专门的游戏配置文档,但是普通用户只要开启“执行应用程序后自动开启立体”即可。从阿卡的测试体验来看,所测试的十多款游戏在iZ3D环境下大多数都能开启3D,同时也能打开游戏的抗锯齿效果。当然,如果是非Radeon HD7000系列显卡的用户,而且也不在乎抗锯齿效果的话,那么TriDef 3D的效果也是很不错的,至少没有亮度不均的问题。


HD3D实际体验及游戏测试
测试平台
■处理器:Intel Core i5 661
■主板:Intel H55主板
■显卡:Radeon HD6770
■HD3D软件:iZ3D
■内存:金士顿DDR3 1333 2GB×2
■显示器:三星SA950
■硬盘:希捷7200.12 1TB
■电源:航嘉X7 900W
■系统:Windows 7 64bit SP1
这次我们主要从两方面来体验AMD的HD3D技术,一方面是视觉观感,另一方面则是在3D环境下的游戏性能表现。在平台搭建上,我们并没有使用很高端的设备,除了显示器使用了三星的SA950外,处理器和显卡都是目前中端主流级别的产品,应该说也代表了目前主流玩家的配置。在游戏性能测试中,我们统一将游戏设置在1920×1080高画质环境下,同时也会选择DX9/DX10/DX11三种游戏来进行测试,这样用户就能清晰看到不同游戏在3D环境下的性能变化。
视觉体验
使用iZ3D后,所有游戏进入后都会自动开启3D效果,应该说从观感来看,AMD的HD3D丝毫不逊色于NVIDIA的3D VISON方案。无论是远景还是近景的3D效果都非常突出,而且在默认设置下,颜色也比较艳丽。当然由于是快门式3D眼镜,看久了眼睛还是会觉得有一些疲劳。但是从几个游戏的视觉体验来看,至少在画质和立体感上,AMD的HD3D是相当出色的。
在玩一些DX10和DX11游戏时,3D效果会有异常现象,包括两只眼睛看到的色彩和亮度差异大,关闭DX10和DX11,只以DX9模式运行时,这种异常现象就会消失。这是iZ3D目前还不足的地方,我们换用TriDef 3D就不存在这些问题。此外,无论用什么方案,闪烁的现象还是存在,这也是主动式3D方案的老问题,这只能期待硬件或软件技术进一步改进了。
从游戏的实际测试来看,有一部分游戏还没有支持HD3D,比如说《求生之路2》和《异形大战铁血战士》,某些游戏在HD3D中也有一些异常,比如《天堂2》的亮度就下降了。这说明HD3D的兼容性还需要加强,不过目前的几个第三方软件已经很久没有更新程序了,这个和NVIDIA的3D VISION相比,就有一定差距了。希望第三方以及AMD在软件升级上能迅速一些,这样也好改进对游戏的兼容性和观感体验。
而在支持HD3D的游戏中,我们看到,基本上3D模式下游戏性能都有很明显的下滑,虽然没有50%这样夸张,但是相比2D模式下25%~40%的下滑还是有的。如果玩家喜欢玩一些高端的3D游戏,同时会把分辨率和特效开得较高的话,那么打开HD3D对显卡的负担是非常重的,这一点无论是AMD还是NVIDIA的3D方案都是一样的。所以要玩3D游戏,玩家至少要购买一款中高端的显卡才行。
编辑观点
第三方的支持是关键
@电脑报阿卡酋长:HD3D实际是一个相当不错的3D方案。从技术上看,它和NVIDIA的3D VISION同出一源;从观感来看,它的效果并不逊色于NVIDIA方案,而且在游戏性能上,它也不比NVIDIA的方案更耗系统资源。不过作为一个开放的技术规格,HD3D很依靠第三方厂商,这不但包括硬件,同时也包括软件,只有支持HD3D的120Hz显示器逐渐增多,同时软件对游戏的兼容性进一步提升,HD3D才有更多让人接受的理由。特别是软件方面,和NVIDIA不断更新软件驱动相比起来,AMD的HD3D的确还需要努力!