提升168% 新驱动助力HD7970

酷玩派

玩家都钟情于精细的游戏画面,在AMD发布Radeon HD7970显卡后,更让大家兴奋的是最近又有一款Hotfix催化剂新驱动,提升了HD7970在很多游戏中的性能,尤其是能让曲面细分性能得到168%的大幅提升,从而也能获得更精细的画面,你一定动心了吧?

什么是曲面细分?

精美的游戏画面通过多个曲面构成,但是GPU并不能直接生成曲面,屏幕上的图像曲面实际上是由无数个多边形构成的。多边形越多,曲面就会越圆滑,图像的精细度就越高。虽然可以通过打开GPU的抗锯齿、各异项性过滤功能,在游戏中获得更精细的画面,但是在游戏画面精细度提升的同时,GPU的运算负荷也增加了,游戏帧速就会降低。

曲面细分(Tessellation)镶嵌化处理技术是一种走捷径的计算方法,在一个简单的多边形模型中,利用专门的硬件和算法在顶点与顶点之间自动嵌入大量新的顶点,这样模型的曲面会被分得非常细腻平滑,从而在不耗费过多显存的情况下获得更好的画面效果(如图1,右图为开启曲面细分)。由于不需要上百万个多边形的复杂模型,也大幅提升了GPU的渲染速度。

从Radeon HD2000系列开始,曲面细分单元一直集成在AMD GPU内部,但因为此前的技术还不够完善,以及GPU处理能力不足,并没有得到游戏开发商的支持。直到DirectX11时代,GPU性能有了较大的提升,硬件上真正具备了细分曲面的实力,再加上微软重新改写API渲染流程,专为曲面细分提供了新的着色器,这才让它成为DirectX 11的组成部分之一。

曲面细分调节选项

使用曲面细分,游戏画面会变得比以前更为精细,但同时也给GPU造成了更大的运算压力。在最新的催化剂驱动中加入了对曲面细分的调节功能,可以通过相应的调节选项来设置。曲面细分调节选项也是目前AMD显卡驱动独有的。

打开催化剂的控制中心,点击“游戏→3D应用程序设置”选项,在抗锯齿、各异项性过滤选项的下面就可以看到“镶嵌”的设置选项(如图2)。它有多种选择方式,可以勾选AMD自动优化,也可以使用应用程序设置。用户如果感觉游戏比较卡的话,可以自己来选择级别,分为2×~64×,倍数越高画面精细度就越高,用户可以找到画质与游戏帧速的平衡点。

补丁版驱动强心剂

AMD最近放出的新Hotfix补丁版催化剂驱动,编译于2012年1月19日,显示版本号为8.921.2-120119a-132101E-ATI(如图3),专门针对新发布的Radeon HD7970和即将推出的Radeon HD7950等显卡,大大改善了HD7900系列显卡在大量游戏中的曲面细分性能。

另外使用Radeon HD7900系列显卡的用户可通过催化剂控制中心为DX11、DX10游戏开启超级采样抗锯齿SSAA、自适应抗锯齿AAA,但游戏本身必须支持抗锯齿功能才可以。而且操作系统仅支持Windows 7 64bit。

对比评测体验

使用AMD首款HD7970催化剂驱动8.921.2-120104a-

131222E-ATI和补丁版8.921.2-120119a-132101E-ATI进行对比测试,设置分辨率为1920×1200,各个画质效果项目均设置到最大。

可以看到,在专门测试曲面细分性能的TessMark软件中,OpenGL Insane模式的得分提升了168%,但是在测试画面中会出现贴图错误。而在《战地3》和《Crysis 2》中,两款驱动的测试成绩几乎没有什么区别。在《尘埃3》中提升最多6%,补丁版驱动较强一点。在《天堂2.5》测试中,补丁版驱动的成绩仍然略高3%。由此可见补丁版驱动是值得HD7970用户使用的。

■编辑点评

@电脑报吕远:AMD能在新版催化剂驱动中改善对曲面细分的支持,确实是一件令人兴奋的事情,其好处也是显而易见的。只是目前驱动的兼容性还不够成熟,游戏自身的曲面细分程度不够完善,才会出现一些小问题,或许我们还需要期待下一版驱动在这方面的改进。

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