可玩的还是太少 HTC夺目3D手机评测
数码先锋

评测工程师:周一
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HTC夺目3D的国际版型号为EVO 3D,其实早在2011年第三季度它就已经在海外发售,而国行版由于各种原因直到去年底才登陆内地市场。HTC夺目3D并不是第一款裸眼3D手机,相比LG Optimus 3D等“前辈”也没什么太大的革新,但它对提高裸眼3D手机的认知度,还是起到了一定的作用。对于这样的产品,它的存在感,远高于市场价值。
做工精致,外形科技感强
屏幕效果好,触控手感佳
拍摄启动、对焦速度快
硬件性能不够强悍
内置3D应用太少
基本参数
■屏幕:4.3英寸540×960像素SLCD
■系统:Android 2.3
■CPU:1.2GHz高通Snapdragon
MSM8660双核
■GPU:高通Adreno220
■内存:1GB
■电池:1730mAh
■尺寸:126mm×65mm×12.05mm
■重量:170g
■摄像头:前置130万像素/后置双500万像素
■参考价格:4299元
测试数据
■Quadrant总分:1818
■CPU:3954
■Memory:1847
■I/O:2226
■2D:264
■3D:800
■视频
《失恋33天》 MP4/720P/6Mbps 流畅
《铁甲钢拳》 RMVB/720P/15Mbps 流畅
《猩球崛起》 AVI/1080P/20Mbps 掉帧
■游戏
《跑跑卡丁车》 流畅
《实况足球2012》 流畅
《极品飞车:热力追踪》 流畅
外形极具科技感
夺目3D的外形和大多数HTC手机不太一样,整体看上去方方正正的,很Man,晃眼一看它更像是摩托罗拉手机的风格。熟悉HTC手机的读者都知道,HTC不太喜欢频繁更改旗下手机的外观设计,众多产品之间除了尺寸和细节,其他差距非常小。我觉得这次之所以较大幅度地区别开夺目3D的外形,就是为了突显它的特殊性、科技感比其他产品更强。
金属圆圈点缀是HTC夺目3D科技感的主旋律。首先是屏幕下方的4颗Android标准按键,每一颗都用一个金属小圆环包围,在我的印象中没有哪款手机这么做。其次是机身右侧,拍照快捷区全部采用了金属按键,特别是拍摄键,和iPhone 4/4S的音量“+、-”键看上去非常类似。再次是机身背部,HTC LOGO、摄像头、扬声器也全都采用了金属包裹点缀,看上去不仅时尚,而且极具质感。
3D应用少之又少
3D体验本来应该是我测试的重点,但HTC夺目3D内置的3D应用实在是太少,哦,不,应该说有且仅有一个,而且还是老掉牙的游戏——《疾速3D》。为了测试该机的3D体验,我下载了一些3D标准一致的片源及游戏,说是下载,其实就那几个。就效果来看,高分屏的优势非常明显,画质细腻,多看一会头也不昏,比去年测试LG Optimus 3D的体验要好。只是立体感不如前者,看来立体感和舒适度不能兼得。
我要抱怨一下HTC,为什么不能像LG那样尽可能地多内置一些3D应用?难道用户就只能用夺目3D拍摄3D照片和视频吗?本来现在相关应用就非常少了,如果还要用户自行去寻找、下载,实在是一件让人扫兴的事。当然,该机的拍摄启动和对焦速度很快,无论是2D还是3D模式,我感觉在速度上可以挤进Android手机的前三。
体验好 性能不够强
不管3D应用多少,它始终只是HTC夺目3D的一个功能而已,用户更多的时候还是在使用手机,而不是玩3D,所以好不好用才是关键。夺目3D的540×960像素SLCD屏效果非常好,最关键的是不像AMOLED看上去那么假,加上触控手感好,操作起来很舒服。我拿到的是一款电信版机型,内置了超多天翼服务,如果你有很多流量,有些还是比较实用的。
真正让我有些失望的是HTC夺目3D的性能,作为一款4000元级的手机,无论是跑分还是实际测试都谈不上彪悍,《象限》成绩甚至不如一些3000元级机型。视频及游戏测试方面,1080P的视频无法完美播放,有明显掉帧现象。而测试游戏虽然都可以流畅运行,但画面渲染效果比较一般,总的来说,表现和身价有些不符。
工程师总结 周一
通用性差 3D难成气候


我记得去年评测LG Optimus 3D时,就曾经提到过3D应用太少的问题,没想到从MWC 2011上第一款裸眼3D手机发布至今,快一年过去了,能玩的依然凤毛麟角。就拿HTC夺目3D来说,居然吝啬到只内置了一个3D游戏,遇到老玩家还好,他们可以自行通过各种渠道寻找3D资源。但如果是菜鸟级用户,恐怕就只能玩玩3D拍摄了。
你说我多花一两千元不就是图个新鲜嘛,要是可以玩得和一般的Android手机没区别,那谁会为了一个噱头买单?所以,现在裸眼3D手机最大的问题,还是应用太少。另外,比应用缺失更可怕的是通用性差,几乎没什么2D应用可以平滑过渡到3D手机上。比如在HTC夺目3D上拍摄的照片或视频,也无法在其他设备上获得同样的3D显示效果,可以说裸眼3D手机目前仍然是孤独的。
揭秘视差障壁裸眼3D技术

大家都知道,电影院在放映3D电影时,广泛采用的是偏振眼镜法,而视差障壁技术与它相似。实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十μm,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,被称为“视差障壁”。
该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼。通过将左右眼的可视画面分开,使用户看到3D影像,HTC夺目3D使用的就是这一技术。
其他市售裸眼3D手机
如果不算海外分支型号,除了HTC夺目3D之外,市面上还有LG Optimus 3D及夏普SH8298U两款裸眼3D手机在售。其实,由于软硬件尚未普及,相关标准也没有统一,目前裸眼3D手机还是比较小众的。厂商之所以推出这类产品,更多还是为了引领潮流,提升自己的品牌影响力。当然,如果你是一位Geek,对前沿技术非常感兴趣,裸眼3D手机还是很容易让你成为圈中的焦点。但反之如果只是想买一款不错的新款Android手机,就没有必要刻意追求裸眼3D功能,因为目前的应用确实还是太少了。




