经典再现 《魔法门英雄无敌6》笔记本玩家测试

潮人娱乐汇

对于很多老游戏玩家而言,《魔法门英雄无敌》这个名字绝对可以勾起你无限的回忆,该系列的第三代被称为2D时代的神作,可谓经典无比,相信时至今日依然有不少读者朋友的硬盘上有它的一席之地。而该作第六代已经上市,今天我们本友玩家就轮番上阵,看看在本本上,英雄是否再能“无敌”。

显示效果是考验 操作上手无压力

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《魔法门英雄无敌6》的城堡纹理质量非常棒,远胜前代表作

时隔5年后,《魔法门英雄无敌6》终于发售,虽然与前代同为3D版,但视觉效果不可同日而语,尤其是在城堡细节上明显强于前代,当然前提是显示屏得够大才看得爽,这对于笔记本而言算是一个考验,大尺寸或者外接显示器视觉效果会更好。在游戏实际操作方面,和过去的《魔法门英雄无敌》系列没有什么不同,基本操作和快捷键,比如战斗中按空格防御等等,这可以让老本友玩家轻松上手,小编认为即使是笔记本键盘也没有太大影响。

帧速最重要 尽量开高画质

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虽然是一款策略类游戏,但游戏过程中的画面体验却像一款RPG

虽然是一款策略类游戏,但《魔法门英雄无敌6》在高等级画质上视觉效果相当不错,因此在这次本友测试中要求大家尽量将画质开高,当然这是在照顾流畅度的情况下,大家也要注意自己的显存和内存,小编在测试时发现,画面切换(如进入战斗)时,显存占用量会激增,导致瞬时帧速下降。

玩家测试报告

以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。也请大家积极加入到我们的潮人玩家群,1群号码:41348439(通常是满员的^__#);2群号码:121791471。如果有希望大家一起评测的游戏,或者对评测方案有什么想法和意见,也可以把它写出来发送到pcw_lik@vip.sina.com,或在QQ群中和我们交流。

江苏测试玩家:随波逐流

■镭波F630

■Core i5 2520M/GTX 560M/

4GB/500GB /15.6英寸

■游戏设置:1366×768分辨率,最高画质

开头动画让我很是兴奋了一把,同时音效让战斗的紧张气氛更浓了,丹拿的音响效果还是不错的(同时求小编教设置,听蔡琴的《渡口》时,老是破音,低音发闷),游戏中新的技能看得我眼花,15.6英寸的本本居然看技能说明都看不清楚,分辨率这样了,这个没办法……

虽然游戏不大,画质却很不错,因此对配置要求不低(和《使命召唤7》比对了下,《使命召唤7》开最高特效能保持60fps,全程基本保持稳定,激烈战斗也能有50fps左右),而让我比较费解的是,游戏平时只保持在45~50fps,而战斗时却能达到50~60fps。虽然十一的时候又加了块硬盘,但是温度一直控制的很好,C面一直没过热!10月底没有了秋老虎的肆虐温度骤降。因为怕冷我把键盘膜给盖上了,这样起码键盘能有点温暖。

上海测试玩家:逆风飞扬

■戴尔Alienware M17x

■Core i7 940XM/HD 5870M×2/8GB/2×640GB HDD+

160GB SSD/17英寸

■游戏设置:1920×1200分辨率,最高画质

自从学会玩电脑游戏以来,很少有《英雄无敌》这类经典游戏能让我如此痴迷,那个年代3DO的离去让多少人把对《英雄无敌》的最美好回忆永存于《末日之刃》,这也是我学生时代唯一买过的正版。接下来无论是四代还是五代都令人无比失望,逐步丧失了经典的传承,现在六代出来了,我们拭目以待!

从游戏本身看,《英雄无敌6》对硬件的要求大大超过上代。我的一代机皇在全开最高特效和分辨率的情况下选择最大的地图稳定帧速只能保持在35~42fps,战斗画面在40fps左右。游戏文件装在机械硬盘上的时候偶尔还会莫名其妙卡一下,装在SSD上倒是还好。但是游戏帧速的不稳定让我头痛不已,A卡的驱动确实不给力啊,也可以说游戏本身优化做得太差。但是就画面本身而言还是相当出色的,光影效果和动态画面都做得极为逼真,无论是广角镜头看全景还是拉镜头看局部,游戏画面都很精致,这点值得表扬。新一代的《英雄无敌》最大的特点在于单机游戏的社区化,比如它的王朝系统还是很有意思的,内容相当丰富,比起前两代只关注画面的作品来说这是一个不小的进步。随着游戏时间越来越长,场景越来越宏大,需要处理的数据和运算会变得越来越复杂,处理器和显存不够强大的玩家千万要Hold住了,别一不小心就被踢出来了。

广西测试玩家:富士山花园

■宏碁4741G

■Core i3 350M/GT 330M/4GB/

320GB/14英寸

■游戏设置:1366×768分辨率,中等画质

对于只玩过第三代的我来说,现在直接玩六代也不会让我有过多的生疏感,但跟三代的区别也不少:英雄的技能天赋,各兵种的使用,具有高低纵深的战斗棋盘等等,都让我花了不少时间去钻研。对我来说,这就是游戏的乐趣所在。

我有点低估了六代的配置,一开始我就把游戏画质设置成了高,信心满满地进了游戏才发现不管是跑地图还是在战斗,帧速只有区区的20fps出头,感觉就是不怎么流畅。好吧,退一步海阔天空,把画质调成了中等,这下舒服了,跑地图到了27fps上下,战斗更是到了30~34fps,非常流畅。本本在玩游戏时的发热量在这秋高气爽的时节不是很大,处理器才60℃出头,显卡也没到70℃,左腕托始终是温暖的,风扇的声音在稍有嘈杂的情况下也不怎么听得见。GT 330M虽老,但现阶段的大部分游戏还是可以在中等画质下进行,足矣。

重庆测试玩家:T5_GOGO

■神舟 A460-i3 D2

■Core i3 330M/GeForce GT 325M/2GB/320GB/14英寸

■游戏设置:1366×768分辨率,中等画质

《魔法门英雄无敌6》在经过了前5部的发展和完善后,现在的画面格调更加丰富,各个场景的景致更是比前作进步了不少,是一款重复可玩性很高的回合策略游戏。在GT 325M这块老爷卡上的表现还算合格,帧速平均值在35fps左右,基本没有什么卡顿现象出现,当然这是总体设置为中等时的效果,要想有所突破在效果上更进一步也只有升级显卡了。

由于《魔法门英雄无敌6》是一款回合策略游戏,在这次评测中我也没有外接大屏幕的显示器,直接用笔记本的14英寸小屏,个人认为一样可以很好地玩出感觉。《魔法门英雄无敌6》的操作,主要在于鼠标上,所以外接键鼠上也没有什么太多的讲究了。最近的天气也越来越凉爽,所以笔记本“发烧”的情况也不太容易发生了,做好基本的散热就OK了。最后我想说的是,在网上看见《魔法门之英雄无敌6》的正版售价才50元不到,这个价钱还比较便宜,可以接受,毕竟网络功能是它的重要组成部分,也是正版玩家们最关心的内容,没有联网功能的《魔法门英雄无敌6》是残缺不全的。要玩联机模式游戏必须先接入“聚合点”,然后才能进行基于互联网的多人对战或开启王朝模式功能。所以在有能力的情况下玩家们可以入手一份正版来感受一下网战的感觉。

总结 老本也能痛快玩

作为一款已有16年历史的“元老级”PC游戏,吸引玩家的自然是出众的游戏性,虽然《魔法门英雄无敌6》在画质方面与同类游戏相比已算高水准,但对于1年多以前的老游戏本而言也没有太大压力,在中等画质下即可流畅运行。而对于当前的SNB游戏本而言,高画质畅玩很轻松,在此我们还是建议主流价位游戏本用户外接非全高清显示器来玩,游戏体验更棒。