星际2新人王之Puzzle釜底抽薪 巧破复古人族

电竞先锋

前两周琪琪分别和大家认识了当今星坛人族和虫族最炙手可热的MMA和DongRaeGu,而我们的神族又怎会耐得住寂寞?星际2新人王最后一周的主角是韩国神族新秀Puzzle。在神族被“真善美”打得毫无还手之力的年代,Puzzle用一记独门的“凤舞九天”让神族看到了曙光。下面琪琪就带大家欣赏一场颇具代表性的Puzzle秀,他的对手是同样极具潜力的年轻人族asd。(录像观看:www.icpcw.com/bzsoft)

“真善美”的克星 神族的救世主

广义的“真善美”战术指人族在T VS P中使用的1兵营+1重工+1机场战术,战术最初由枪兵、坦克、女妖三个元素构成。随后“真善美”又发展出了很多变种令神族选手难以招架,以至于神族在各大赛事中罕有P VS T胜绩。

当神族绝望等待补丁之际,Puzzle以一套独门的凤凰流战术让神族看到了曙光,而Puzzle也被认为是最有可能继承神族皇帝MC衣钵的新一代领袖。

在最新一轮补丁公布后,许多顶尖神族表示抵御“真善美”已无太大压力,不过Puzzle在对抗“真善美”时体现的严谨侦察态度和极具针对性的变化套路已然成为神族玩家的宝贵财富。

开局细节无懈可击

本场比赛地图为Daybreak,asd(人族)出生于地图右上角,Puzzle的神族出生于左下角。双方探路农民按时出门,在人族基地门口擦肩而过。Puzzle的第一轮侦察看到了对手单气矿单兵营的布局,随后农民迅速离场,同时家里加速完成第一个追猎。

接下来,asd出人意料地在Puzzle基地附近偷造了重工,Puzzle则用农民进行了一次自杀式侦察,似乎察觉到了异样的气氛。于是哨兵、追猎在路口严阵以待,家里用水晶广开视野。就在这时,asd的重工没有训练任何单位或添加附属挂件,而是直接飞进Puzzle家逛了一圈,与此同时asd开始在家补到三兵营,并将星轨基地飞到分矿。

面对asd诡异开局,Puzzle依旧用他稳健的速造机械工厂出观察者开局,在观察者开始训练后再放下分矿以保万全,此时如果遇到对方放大招还可取消基地退守高地。

抓住空当激进压制

分矿运作后Puzzle用观察者确信自己不会遭到偷袭,于是拉出部队进行一轮例行压制。Puzzle的压制一贯都比普通神族选手要凶狠,这次Puzzle还带上了四个哨兵和两个不朽者,看来野心不小。

Puzzle先在对方家门口放下水晶,然后开始借助力场分化对手火力一点点蚕食asd的兵力。Puzzle发现asd的兴奋剂还未完成,所以争分夺秒进行凶狠压制,同时家里开始补气矿攀科技。

战至10分钟左右,asd的兴奋剂升级完毕,通常这时神族的压制部队会退守基地,但Puzzle继续将部队压在对方家门口。不得不说Puzzle对自己的操作有着充分自信,因为面对带兴奋剂的人族兵团,一旦力场操作失误部队必然片甲不留。

直到人族部队逐渐成型Puzzle才将部队拉回。按目前的科技进度,Puzzle很可能要在没有足够闪电的状态下迎击人族大规模的MMG部队,局势不容乐观。

绝地反击,命悬一线

asd的MMG部队浩浩荡荡向中场推进,Puzzle当即将先训练出来的两个闪电兵合成了执政官,做好了血拼准备。双方于地图中央的萨尔纳加塔处展开激战,Puzzle发现asd的幽灵站位突前想先手秒杀之,结果偷鸡不成蚀把米,自己的哨兵遭到幽灵EMP的影响导致能量缺失,最严重的后果就是力场不足,自己的部队几乎就是直面打了兴奋剂的人族军团。虽然有一波提速狂热者救场,但这次操作不慎还是使Puzzle主力全失。

asd乘势攻上高地,Puzzle闪电尚未成型,只好用反馈技能杀伤幽灵,而幽灵又一次准确的EMP释放把Puzzle逼到了悬崖。就在此命悬一线之际,一个执政官横空出世,带领众农民暂时杀退来敌,加上分矿前一个位置极佳的炮台让asd一时不敢轻举妄动。

不过场面占优的asd没有打算给Puzzle一丝喘息的机会,运输机立即装载部队空袭神族主矿,瞬间断掉了Puzzle三个折跃门的能源,此刻的Puzzle真是内忧外患,稍有不慎就直接GG。好在Puzzle逆境中没有丝毫慌乱,正面部队积攒闪电兵严阵以待,同时扫清了对手的小规模空袭,最重要的是Puzzle趁机完成了三矿扩张,在经济上占得先机。

无限游击,绝处逢生

僵持中Puzzle大胆放下四矿,同时用棱镜在asd主矿实施空袭,将asd囤积在中场的主力硬生生地拖了回来。

接着Puzzle又在中场和asd玩起了猫捉老鼠的游戏,不断带着asd的部队兜圈,最后居然将部队成功绕进了asd分矿,asd无奈再次回救。

尽管asd全歼了骚扰部队,但四矿在手的Puzzle丝毫不缺钱,人口也居高不下,甚至还开出了第五矿。

此时Puzzle完全带动了场上节奏,但asd的主力在正面战场依然优势十足,Puzzle游击的目的就是让自己积攒尽量多的闪电兵和巨像以克制MMG部队。

饱受煎熬的asd终于按捺不住直接冲击Puzzle高地,结果Puzzle仅有的两个巨像完美输出,加上野外部队回援,asd的残余部队被迫登上运输机撤离。

人族这一波强攻被化解也意味着短时间内无法再对Puzzle造成实质伤害。无忧发展几分钟后,Puzzle强大的经济实力终于发力,海量部队直接血洗人族老巢,asd打出GG!

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Puzzle小档案

主族:神族

最新ID:SlayerSPuzzle

战队经历:ZeNex、SlayerS

擅长对抗:P VS T

重要成绩:GSL首个PvP总决赛冠军(A级赛)

经过三期的讲解,琪琪发现几位新崛起的种族新星有个共同特点:对侦察的无限渴望以及侦察后极具针对性的战术变化。Puzzle从来不会在侦察上留下盲点,从农民探路到观察者衔接,Puzzle不允许自己在侦察上出现漏洞。

很多人说Puzzle打法很激进,每次都想压制到极限,其实Puzzle永远都是后发制人,在严密侦察后选择最有针对性的发展路线,所以这个打法激进、灵动的Puzzle,对战场有着高于常人的洞察力,对局势也有非常准确的判断。

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asd或许想曝露重工诱骗Puzzle放机场,不过Puzzle不见人族机场的科技附件是不会盲目出凤凰的
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向Puzzle展示自己的重工后asd迅速摆下3兵营和分基地,将战斗引向复古流
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Puzzle在不朽者、哨兵的这一波前压中追求极限操作,逼迫得两者间谁若出现操作失误就可能直接崩盘的地步