玩转“大菠萝”!《暗黑破坏神3》硬件需求解惑

主题策划

对于钟爱暴雪的广大玩家而言,2011年必然值得铭记,因为在《暗黑破坏神2》资料片发售十年后,暴雪的大作《暗黑破坏神3》终于在无数人望穿秋水之际,正式进入了内部测试阶段。对于很多玩家而言,最重要的不是游戏中有多少职业,游戏系统有多少变化(这些在游戏上手后都可以慢慢研究),而是游戏对硬件的要求到底有多高,自己有没有必要升级……

电脑报产品评测中心在最近获得了《暗黑破坏神3》的内测账号,我们立即在第一时间对《暗黑破坏神3》进行了硬件环境的测试。下面我们将就玩家所关心的硬件问题一一作出解答,相信在我们的测试以及建议下,玩家肯定可以对《暗黑破坏神3》的硬件需求有一个清晰的认识。

问题1:《暗黑破坏神3》的实际画面效果如何?

在1996年,暴雪正式发售了《暗黑破坏神》,当时3D游戏寥寥无几,大多数PC上的RPG游戏都采用的是2D游戏引擎,《暗黑破坏神》一代也不例外。在那个还是DX3的年代,《暗黑破坏神》以精美的2D画面以及要求不低的硬件配置需求,委实震惊了不少玩家。而在2000年诞生的《暗黑破坏神2》依然延续了2D的风格,尽管那时3D游戏已经风靡,但《暗黑破坏神2》强悍的2D图像表现,再加上几近完美的游戏系统,依然让它成为了历史上最经典的RPG游戏。值得一提的是,虽然在画面表现形态上,《暗黑破坏神2》使用的是2D,但是在光源渲染上,暴雪则使用了3D技术,并支持3DFX的VOODOO,当时多少玩家为了完美的游戏图像而去购买了一块VOODOO显卡,哪怕是在使用了3D光源渲染后,游戏速度变慢也在所不惜。

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现在看起来简陋无比的《暗黑破坏神》在当时可算作精美
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暗黑破坏神2》的画面在当时有了长足的进步,光源采用了3D渲染
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《暗黑破坏神3》的登录界面,气氛烘托很好

而对于《暗黑破坏神3》,相信大家都已经知道这是一款采用3D引擎的作品。事实上经过我们的测试,《暗黑破坏神3》相对现在的3D技术而言,画面不算超前,和《孤岛危机2》、《地铁惊魂》这样采用最新DX11引擎,强调画面的游戏并不一样。从引擎而言,《暗黑破坏神3》使用的应该是《魔兽世界》的3D引擎,只是在《魔兽世界》的基础上,增强了一些特效。所以实际上,这款游戏还是一款在DX8基础上加入了更多高级API特效的产物。如果玩家期待在游戏中看到各种最先进的3D技术,恐怕会失望。

>>编辑体验:美工出色,气氛一流

从游戏实际画面来看,尽管没有采用最先进的引擎,但是暴雪在美工以及气氛营造上的功力足以弥补画面的不足,游戏的画面用色出色,尽管游戏因为设定呈现出一种昏暗的感觉,但是不同的建筑物体显示出的不同风格还是很明显,光源特效也比较出色,所以并不显得压抑。此外和过去相比,人设明显采用了东方的风格,这也让人产生一丝亲近感。

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暗黑破坏神3》Beta版的实际画面

问题2:《暗黑破坏神3》的高低画质的区别大么?

现在的3D游戏,很多高低画质的视觉效果区别很大,有的玩家由于配置较低,不得不忍受低劣的画面来获得流畅的体验,那么《暗黑破坏神3》是否也如此呢?

先让我们来看看游戏的画质设置,《暗黑破坏神3》的设置总体而言比较简单,只提供了窗口模式、分辨率、纹理质量、阴影质量、物理细节以及FSAA设置等,其中FSAA还无法打开。我们预测在未来正式版中,不但可以打开抗锯齿选项,同时也会加入更多的画质选择,就像《魔兽世界》不同资料片中的显示选项一样。

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《暗黑破坏神3》的画质选项比较简单

由于《暗黑破坏神3》的引擎源自于《魔兽世界》,所以按照过去的经验来看,不同画质的选项更多应该是在特效、光源方面的区别,像普通的纹理、贴图,在不同画质下的区别理论上不会太大。此外,《暗黑破坏神3》虽然加入了物理效果,但是并没有采用类似PhysX那样的硬件物理引擎,而是使用了Havak引擎,这种物理引擎主要依靠处理器性能,对画质没有什么影响,对于目前的主流处理器来说要求也不高。

>>编辑体验:高低画质差异不大

在游戏中,我们具体测试了不同画质下的表现。实际上低画质和高画质最大的不同就是光源和影子,游戏在高画质下,人物和建筑在光源下投射的倒影非常真实,而低画质下则没有影子,此外光源投射在物体上的亮度也会因为画质的差异而显得不同,至于其他区别倒不是很明显了。在经过一段时间的测试后,我们认为,在帧速接近的情况下,低画质和高画质对于游戏的视觉体验而言,差异并不算太大,在可接受范围内。而物理引擎的不同设置在游戏中体现得也不是很明显,特别是在战斗环境中,基本感觉不到什么变化。

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低画质
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高画质

所以如果玩家本身配置不够高的话,可以在画质选项中采取一些优化措施,我们建议首先考虑降低分辨率,降低分辨率能大幅提升游戏帧速,只要游戏画面在720P以上,基本上视觉体验就能有所保证了。其次,玩家可以考虑降低Shadow(阴影)和物理效果,特别是Shadow,降低了之后也能提升不少游戏速度,物理效果降低则可以让玩家在一些爆炸画面下避免LAG的产生(而且降低前后的效果也差不多),而贴图纹理目前对游戏的影响不大,降低与否对游戏的速度不会造成多大的变化。此外,玩家配置高的话可以选择垂直同步,而想要得到更平滑的画面体验,不妨将三线过滤这一项打开。

问题3:老机能否搞定《暗黑破坏神3》?

对于多数玩家来说,最关心的问题无疑是游戏的速度,特别是一些配置较低的老机器,是不是还能玩得动《暗黑破坏神3》呢?暴雪的游戏向来配置要求不算太高,即使是玩家数量众多,3D模型巨大的《魔兽世界》实际的硬件需求也比较亲民,那么沿用《魔兽世界》引擎的《暗黑破坏神3》是否也如此?下面我们使用了两套两三年前的主流配置进行测试,来向大家说明这个问题。考虑到两年前的配置以及目前玩家的实际游戏环境,我们将在1680×1050以及1440×900这两种分辨率下进行测试,游戏3D设置分别按照游戏中的选项设为“低画质”、“中画质”以及“高画质”三种,测试的场景分别设定为环境复杂的战斗场景以及环境相对简单的室内场景。

测试平台

AMD平台

■处理器:Athlon Ⅱ X2 250

■主板:AMD 780G主板

■内存:DDR2 800 2GB

■显卡:Radeon HD3850(256MB显存)

■硬盘:希捷7200.12 1TB

Intel平台

■处理器:Intel 奔腾双核2160

■主板:Intel G45主板

■内存:DDR2 800 2GB

■显卡:NVIDIA GeForce 8600GT(256MB显存)

■硬盘:希捷7200.12 1TB

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Radeon HD3850、GeForce 8600GT这样的老卡还能搞定游戏么?
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>>编辑体验:老机无压力

和很多实时RPG一样,《暗黑破坏神3》在不同场景以及不同角色数量下,游戏的帧速起伏比较大,所以在测试中,为了更为精准地体现出游戏速度,我们给出的是一个范围值,而不是平均值。从我们的测试数据来看,即使是两三年前的老机器,玩《暗黑破坏神3》的压力也不是很大。两个平台在1680×1050 高画质的游戏环境下,平均游戏帧速基本上都能达到流畅的水准,而降低了分辨率和画质后,更是没有任何问题。总而言之,《暗黑破坏神3》对硬件配置的要求的确算是很低,就目前玩家的主流配置而言,完全没有必要去升级,即使一些玩家配置低一些,稍微降低分辨率和特效就可以大幅提升游戏速度。

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值得一提的是,在游戏中,当有较强烈的特效出现,或者同屏突然出现较为复杂的场景或者较多角色的时候,帧速会在一瞬间大幅降低,然后再趋于流畅。虽然这对游戏的整体速度没有造成太大麻烦,但是却影响了游戏的流畅程度。经验告诉我们,这往往是显存或者内存不够导致的,事实是否如此?在后面我们会针对这种情况做详细的测试。

问题4:玩《暗黑破坏神3》需要多大内存和显存?

往往大家玩3D游戏,第一想到的就是显卡和处理器,这点放在大多数单机游戏中都没有错,但是对于《暗黑破坏神3》这种游戏引擎简单,但是数据传输却相对庞大的游戏而言(特别是同屏角色较多的时候),内存和显存也是非常重要的。在我们的老机测试中,虽然游戏速度还算流畅,但是时不时产生的LAG却很影响玩家的心情,那么我们加大内存和显存后,游戏情况是否会有所改观呢?下面我们就分别使用了2GB内存和4GB内存、256MB显存和512MB显存进行测试。

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在较复杂场景和特效下,256MB显存不够用
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2GB内存其实对这款游戏来说就足够了
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>>编辑体验:显卡最好有512MB显存

由于老机器在运行《暗黑破坏神3》的时候整体都算比较流畅,所以在显存和内存的测试中,我们就不再测试具体的游戏帧速,而是观察游戏LAG状况和瞬间帧速下滑的次数。很显然,2GB内存足以满足《暗黑破坏神3》的要求了,和4GB内存相比,2GB内存除了读盘时间略长一些,也就是在战斗场景角色较多的时候,游戏帧速的起伏相对较大了一些,对游戏整体没有造成什么影响。真正影响游戏流畅度的是显存,256MB显存在切换场景以及特效强烈的时候,都会瞬间大幅度降低帧速,甚至低到画面出现LAG,而在512MB显存下,这种情况就很少发生,实际上游戏对核心的要求并不高,只不过复杂场景中,较多的数据需要较大的显存,显存低于512MB后,处理速度变慢,就会出现瞬间帧速大幅下滑甚至LAG的状况。

从我们的体验来看,玩家最好是准备一款512MB显存的显卡,这样就能很流畅地体验游戏了。至于内存,4GB当然最好,反正内存现在已经是白菜价了,实在没有需求的话,2GB内存应付《暗黑破坏神3》也足够了。如果玩家只有256MB显存的显卡,那不妨降低一下特效,将纹理和Shadow调低一些,这样可以有效降低游戏帧速下降以及画面LAG的次数。

问题5:集成显卡玩得动《暗黑破坏神3》吗?

从我们之前的测试来看,《暗黑破坏神3》无论对显卡还是内存的要求都比较低,这个年头,谁家还没有512MB显存的显卡以及2GB的内存啊?既然独立显卡没问题了,那么集成显卡呢?毕竟还有不少新老用户都采用的是集显平台,不管是使用集成显示核心的老主板还是使用最新的APU或者LGA1155处理器。对于这一部分用户而言,《暗黑破坏神3》在集显下的表现想必是十分关心的。

值得一提的是,在暴雪官方的文档中,是不支持Intel的GMA系列集显的,也就是说自G45以下,Intel的集显平台统统没戏,要想用Intel的集显,就必须使用内置GPU的处理器。而AMD方面,APU是肯定支持的,Radeon HD2000系列以上的集显也是支持的,更老的就没戏了!所以我们的平台也是基于暴雪可支持的集显系统下进行测试。在测试中,我们准备了两款平台,分别是AMD的APU、Intel的核芯显卡。考虑到集成显卡的性能,我们在游戏中将测试环境设置为720P 中画质。

测试平台

AMD APU平台

处理器:AMD A8 3850

主板:AMD A55主板

内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×2

硬盘:希捷7200.12 1TB

Intel核芯显卡平台

处理器:Intel Core i5 2500K

主板:Intel H61主板

内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×2

硬盘:希捷7200.12 1TB

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内置了,融聚了,但是不代表所有集显能搞定《暗黑破坏神3》

>>编辑体验:集成显卡不够给力

我们测试用处理器所内置的GPU都是目前市面上性能较强的集显了,A8 3850使用的是Radeon HD6550D,Core i5 2500K则使用HD Graphics 3000。从我们的测试数据来看,《暗黑破坏神3》对于目前最新集显的支持程度还是相当不错的,两个平台都能顺利运行游戏,没有出现错误。在720P中画质下,APU平台表现不错,基本能达到流畅游戏的地步,而Intel的核芯显卡平台虽然处理器较强,但是限于显卡的游戏性能,平均游戏帧速不算高,只能说勉强可以达到流畅的游戏环境。

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从两款集显的表现来看,都只能说刚好达到流畅运行游戏的标准,所以我们推断AMD老的集成显卡,包括AMD的7系列和8系列平台,以及Intel的HD2000/1000都很难流畅运行游戏,尽管暴雪支持这些集显。所以就目前的大多数集成显卡来看,除了最高端集显,其他类型的集显哪怕支持游戏,但要提升《暗黑破坏神3》的帧速,只能大幅度降低分辨率和画质了。此外值得一提的是,就算玩家的集显是目前最高端的型号,但是也要注意显存和内存的问题(内置这样GPU的处理器都是高端型号,问题不大),显存至少也要分配到512MB,内存最好使用4GB,免得2GB内存分配了显存后不够用。

工程师陈扬轶:玩爽《暗黑破坏神3》你必须注意这些事!

还是先来说说《暗黑破坏神3》关于硬件的那些事儿吧。首先肯定的是,就目前的Beta版测试情况来看,《暗黑破坏神3》对硬件的要求真不高,主流的硬件设备完全能轻松地搞定游戏,哪怕是1080P高画质下,相信大多数玩家也可以流畅运行游戏,毕竟双核处理器、512MB显存的显卡以及2GB的内存现在都是小儿科了。

但是值得我们注意的是,本身带有网游要素的《暗黑破坏神3》随着内容的增加和场景的变化,对硬件的要求可能会逐步提升,特别是对处理器的要求。相信玩过前作的都知道,在后期敌人可是多如牛毛啊……在那个时候,处理器和内存就显得更为关键了。考虑到未来游戏还要打开抗锯齿的效果,大家不妨准备1GB显存的显卡、4GB内存以及至少拥有三级缓存的处理器来“照顾”游戏。

此外,结合这次游戏的试玩和测试,我们也发现了不少《暗黑破坏神3》关于硬件的一些“小秘密”,在此提出一些建议,希望大家都能在未来的游戏中获得最爽快的体验。

1.处理器规格很重要

虽然对处理器整体要求较低,但是《暗黑破坏神3》对于处理器的各方面优化都做得特别好,无论是处理器的核心数量、单核心性能、缓存容量以及频率,都能直接影响到游戏的速度,而且我们发现,在同核心同频率情况下,三级缓存对游戏影响较大,所以大家不妨考虑使用拥有三级缓存的多核心处理器进行游戏。此外,在同档次处理器中,Intel处理器的执行效率要强于AMD,尽管双核的AMD处理器应付游戏也足够了。

2.角色数量影响游戏

目前Beta版的游戏,敌人数量不算太多,但是如果拖火车的话,哪怕配置较高的机器也会出现短暂的LAG情况(这种情况在前代中也有出现),总的来说游戏对显卡性能要求不高,但是显存越大,在越复杂的场景以及越激烈的战斗中,就能获得越流畅的游戏帧速。所以无论什么时候,想要画面流畅,同屏幕的角色数量和特效是关键,这点其实是和《魔兽世界》共通的。

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同屏角色越多,流畅度越差

3.低转速硬盘足够

虽然使用了《魔兽世界》的引擎,但是在内容和地形上,《暗黑破坏神3》远不如《魔兽世界》复杂,都是单幅地图读取,这种模式在正式版中也应该不会改变,所以对于磁盘性能,《暗黑破坏神3》要求不高,读盘的速度远比《魔兽世界》快,因此即使采用低转速的硬盘,运行《暗黑破坏神3》也不会有任何问题。大家没必要学疯狂博士那样为了让《魔兽世界》读盘快点而购买SSD……

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即使是性能最差的绿盘在游戏中也没问题

4.一鼠走天下

一款好的鼠标远比键盘重要……《暗黑破坏神3》的移动操作主要靠鼠标,键盘主要用于技能快捷键和系统各种窗口,没有太复杂的操作。入门玩家完全可以用一只鼠标全程控制游戏,就算采用键盘也不会出现同时按几个键的情况。所以玩家们不妨准备一款经得起不停敲击质量过硬的鼠标,而键盘方面随便用一款都无所谓,这毕竟不是《魔兽争霸》或者《魔兽世界》。

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耐磨的《魔兽世界》专用鼠标对付《暗黑破坏神3》应该足够了……