《暗黑破坏神3》Beta版抢先测试:所到之处寸草不生

新游酷评

●开发公司:暴雪

●测试时间:2011年9月21日

●游戏类型:ARPG

万众期待的《暗黑破坏神3》(以下简称暗黑3)在吊足了玩家的胃口之后,终于开启了全球封测。小生捧着仅有的一个珍贵的测试账号,击败了众多虎视眈眈的土匪,第一时间进入了游戏服务器,开始了惊险刺激的暗黑之旅。现在,暗黑3测试版的真面目将由我来为大家一一呈现。

第一阶段(1天)玩上了,就感动

优点:低端电脑也能运行

缺点:一个房间容纳4人略显少

小生日记:抢到账号的第一件事,当然是登录战网下载客户端了。在北美战网暗黑3区,登录之后就能找到Windows版和Mac版的下载专用程序。凭借无敌的网速,小生同时下载了两个版本,Mac版竟然还先完成,可惜家里的Mac mini运行失败,网上也有很多苹果用户出现这个问题,暂且不管,还是先用Windows吧。

暗黑3客户端在3GB左右,不过下载到大约900MB的时候,玩家就可以进入游戏开始玩了,其余的内容一边玩一边下载,反正你不登录战网也无法启动游戏。

输完账号和密码,游戏检测完你的网络状况就进入了人物选择界面。目前测试版的画面优化还是不错的,虽然画质可选择项比较少,但是低端配置也可以流畅运行(办公室机器上7600GT这种破显卡,小生关掉一些特效就没问题了)。

可选择的五个英雄各位应该背得滚瓜烂熟了,小生首选了自己最喜欢的野蛮人。在这里你可以立即开始单人游戏,也可以加入别人的公共房间(Public game)一起玩,在游戏中互加了好友之后,还可以随时邀请好友到自己的游戏中。略让小生失望的是,暗黑3目前一个房间只能容纳4个玩家,比暗黑2的8个少了一半,这个估计在正式版会有改善。多人游戏有一个很贴心的设计,城中心会有每个玩家的旗帜,新加入的玩家点某个旗帜,就能传送到伙伴那里并肩作战了。

进入游戏,穿过一段小径,小生就到了最熟悉的小镇——崔斯特瑞姆。这是暗黑1玩家的根据地,在暗黑2中被恶魔摧毁,如今又重建起来。熟悉的场景,让小生不禁想起,16年前在这个小镇里用1元金币复制了多少极品装备啊,顿时泪流满面。

39-g02-1.jpg
完整版登录界面,右下角有一个大大的PLAY
39-g02-2.jpg
进入公共游戏区,可根据自己的任务选择匹配的房间进入多人游戏

第二阶段(2~3天):破坏,就是爽!

优点:无与伦比的破坏感觉

缺点:不和谐啊

小生日记:如果说前两天感动是在怀旧,那么现在游戏才是真正的开始。(账号很多人公用,没法啊)小生控制着野蛮人,从美女手中接过任务,从小镇大门杀了出去。昏暗的光线,配上僵尸的低嚎,整个游戏气氛营造得非常不错。不过你绝对不会毛骨悚然,因为暗黑就是要让玩家玩着爽!野蛮人挥舞着双刀,杀僵尸如砍瓜切菜,每一刀下去的音效都有让人血脉贲张的感觉,实在是爽到不行。如果你拿到一把带元素属性武器(很常见),那么攻击时的特效也非常绚丽,攻击时的视觉冲击力也很强。

不过,砍怪时肢体乱飞的设计也让小生隐约有些担心,先不提满屏的骷髅,我曾一锤砸烂一辆货车,飞出了无数手臂和大腿,这样虽然爽,但是肯定过不了审批的啊啊啊啊啊!

游戏新增了“连击系统”,在短时间内不停地杀怪,系统会为你累积数量,最后作为经验加成奖励玩家。刚开始小生对10连杀奖励了35经验不以为意,后来接了个随机任务,不停出怪让我连续砍了100多个,竟然奖励1000多经验直接升了半级,赚翻了!

值得一提的是,暗黑3砍怪只是小Case,砸墙才是真正的乐趣!记得暗黑前两代,只有鼠标移上去发光的瓶瓶罐罐才可以砸烂捡钱。而到了暗黑3,只要不是苍天大树和厚厚的城墙,大部分物体都可以摧毁!

墓碑?砸烂!棺材?砸烂!石堆?砸烂!更别说那些经常挡路的桌椅板凳了,统统消灭!野蛮人一个跳,冲击波还可以把悬崖边的栅栏都震得光秃秃的。小生在游戏里迷上了鞭尸,用Shift+攻击能把一些僵尸的尸体打到半空中,看着它们飞来飞去很有意思。在空旷的场景,花一点点时间,变态的玩家完全可以用僵尸群摆一个“I love U”向女友示爱。

如果连续破坏场景,系统也会像杀怪那样奖励玩家经验,真的是很变态。不过目前还没有在这种场景互动中发现任何彩蛋,例如把某个尸体移到某个位置会有隐藏机关等等,强烈建议今后加上!(想想那不就成《战神3》了么……)

39-g02-3.jpg
我跳!我跳!我跳跳跳!全部踩烂!

第三阶段(4~7天):随机!随机!随机!

优点:随机性让可玩性无限延展'

缺点:测试版可深入的内容偏少

小生日记:7月在美国采访暗黑3设计总监的时候,他就向我透露游戏的随机性非常强。在这次测试中,小生果然感受到了游戏强大的随机要素。随着游戏的深入,小生必须要在地下城中不停穿梭,地下城的地图是完全随机的,这和前两代差别不大。不过玩家在地下城中会遇到很多随机事件,得到一些惊喜的奖励。例如你会碰到受感染村民,变成怪物攻击你;也会碰到哭泣的女鬼,让你帮忙拿回她的三个遗物,当然这免不了要与小BOSS战斗一番;或者你会碰到一个神龛,在一分钟之内保护它不被四面八方涌来的几百个骷髅干掉。这种随机事件往往会让你得到很多经验,或是得到不错的魔法物品。

暗黑3装备的随机性比前两代强大太多,用没有两个相同的物品来形容不算夸张。白色和灰色的垃圾装备,也有很多数值上的差异,更别说拥有更多随机选项的蓝色、黄色和暗金色物品了。测试版能打出来的,暗黑玩家非常熟悉的暗金物品——格瑞斯华尔德之刃在拍卖场中的每一把属性都完全不一样!

游戏中还有非常彪悍的锻造系统,你可以用魔盒将无用的任何装备进行分解,然后将得到的材料拿到铁匠处锻造新的魔法物品。只有拿到某种物品的配方才能制造,玩家还可以用地下城中获得的训练书给自己的锻造技能升级。现阶段,制造出来的魔法物品品质都非常优秀,比你千辛万苦跑一趟老巢击杀最终BOSS的收获要大很多。

39-g02-4.jpg
39-g02-5.jpg
铁匠,将是暗黑3里面最热门的NPC,没有之一

总结:测试内容不够玩

虽然小生唆唆嗦嗦了一大堆,但是基本可以把现在测试版本的所有内容概括完毕。让我有些小小失望的是,我曾经准备了10000字来描绘暗黑3,结果发现2000多字已经足够。毕竟现在进入地下城杀掉骷髅王就通关了,时长不到1小时,玩家等级也只有10级出头,更多的内容还不知晓,技能、符文、高级装备连影子都看不见!不过让我兴奋的是,在这短短的测试中,暗黑3的精华已经展现得非常耀眼了,场景互动、全随机特性让游戏充满无穷的乐趣!期待测试版的更新,期待正式版的出现!一切还需耐心等待!

39-xiaotu.jpg