《战锤40K:星际战士》笔记本玩家测试:全平台通吃
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杀怪、宇宙、暴力,很多笔记本玩家都使用这些词藻来形容这款《战锤40K:星际战士》,从表面来看它并不算非常突出,因为此类主题的游戏确实太多了,但我们的本友测试玩家大多仍对它赞誉有加,这是为什么呢?你的本本怎样设置才能流畅的玩爽它呢?一起来体验一下吧。
“无双”式的战斗 帧速要求不低
虽然《战锤40K:星际战士》宣称为一款第三人称射击游戏,但大多数时候我们的本友玩家都更乐意选择格斗的方式来解决战斗,因为本作的肉搏战设计实在是很给力(不然为什么叫“战锤”呢),颇有一丝“三国无双”的感觉。这种战斗方式对游戏运行的帧速要求不低,因此想要完全流畅且爽快地体验《战锤40K:星际战士》,正确的游戏设置很重要。
游戏操作与流畅度皆是重点
作为一款动作类游戏,《战锤40K:星际战士》的游戏操作感和运行流畅度自然是最重要的,因此我们本次本友测试也围绕这两点展开:尽量地使用外置设备来提升操作舒适度,以及在保证较高画质的前提下得到最佳的游戏流畅度。同时各位玩家也会将自己本本玩这款游戏时的心得供未参加本次测试的玩家参考。


玩家测试报告
以下参加评测的5名玩家均获得50元奖励。也请大家积极加入到我们的潮人玩家群,1群号码:41348439(通常是满员的^__#);2群号码:121791471。如果有希望大家一起评测的游戏,或者对评测方案有什么想法和意见,也可以把它写出来发送到pcw_lik@vip.sina.com,或在QQ群中和我们交流。
上海测试玩家:逆风飞扬
戴尔Alienware M17x
■Core i7 940XM/HD 5870×2/8GB/2×640GB HD+160GB SSD/17英寸
■游戏设置:1920×1200分辨率,最高画质
不得不说《战锤》系列充分满足了我们对暴力的渴望,尤其是抄刀子(哦,错了,应该是锤子板砖之类)砍人的时候老让我想起古惑仔,这类第三人称暴力射击+无双类的组合相信很多人会喜欢。
游戏的故事情节还不错,特别强调远、近程武器的结合,概括说来就是离得远的用枪,离得近的用锤子砸,且打斗画面特别频繁,一茬接一茬有点让人喘不过气的感觉。不过游戏中弹药箱和军械库到处都是,仔细一点的话基本不会出现装备不合适挂掉的情况。
个人感觉该作对配置需求不算高,在全高清分辨率和最高画质下能稳定在60fps左右,在激烈战斗和大场景画面下也基本无变动。这种设置下,我在环境温度23℃下玩,处理器可以控制在80℃以内,显卡温度基本比处理器低5-10℃,玩两个小时下来电脑表面温度很稳定,键盘只有微热,很可靠!
该作的画质只能说感觉一般,当然对这种以砍人为卖点的游戏来说画质神马都是浮云,关键是刺激,其上手也很容易,按键基本符合国际惯例。
沈阳测试玩家:寒寒
神舟精盾K580I5D3
■Core i5 480M /GeForce 445M/4G/500GB/15.6英寸
■游戏设置:分辨率:1366×768 ,最高画质
《战锤40K:星际战士》在我的K580上表现非常不错,相对于最近的一些大作例如《死亡岛》和《杀出重围》,《战锤40K:星际战士》的配置要求还是比较平易近人的。由于是一款基于DX9 API的游戏,所以在测试的时候就果断地把效果全开,GT 455M显卡可以轻松地在50+fps上全高画质流畅运行,偶尔的大场面也能保持在45fps以上。运行了一个小时后切到桌面发现内存只用了1GB多点,看来这款游戏对于显卡和内存的优化还是比较成功的,与此对应的,本本的散热表现也不错,左腕托(下面是显卡)的温度为24℃(室温21℃,无空调,开散热底座)。
作为一款科幻类第三人称射击游戏,《战锤40K》的音效做得还是可圈可点的,无论是戴盔甲走路的沉重脚步声还是机枪扫射的怒吼声,又或者是砍杀兽人的那一瞬间画面的慢放和定格,都可以很清晰的感觉到这款游戏的独具匠心之处,游戏的操作也很简捷,一般的快捷键都在左手的控制之内,如果最近想玩游戏的话不妨试试这款作品。
广西测试玩家:富士山花园
宏碁4741G
■Core i3 350M/GT 330M/4GB/320GB/14英寸
■游戏设置:1366×768 阴影“中”, 视觉FX细节“高” ,其他设置都开
第一次玩这种后背视角的第三人称射击游戏没有什么不适应的,感觉很不错。一开始进入游戏时遇到了点小麻烦,画面是全黑的,看不到人物,只能看到屏幕中间的准心,语言提示还有右下角的弹药槽,之后在论坛上翻了下,有很多人都跟我一样,试了多种办法最终得出“进入显卡驱动程序,在3D选项中,把所有能设置成“由应用程序控制”的都设置成“由应用程序控制”,这样设置之后画面就都能看到了,希望能帮助大家。
接着开始玩游戏吧。一开始我把效果全都设置成“高”,帧速不到25fps,战斗时就保持在20fps,但感觉挺流畅,不卡。但是看着只有20fps心里不是滋味,我就把阴影调成了“中”其他的都没变,这样帧速上到了30fps,画面也没看出有什么变化,这下心里就舒服畅快多了。
今天有点凉,室内温度在25℃上下,玩了3个小时处理器升到了72℃,显卡在78℃,左腕托感觉很热了,我把扬声器关了,听到风扇噪音挺大,用手在出风口感受了一下,吹出的风也不见得挺热,感觉就像那句广告词儿:“暖暖的,很贴心”。而且知道这游戏可以用手柄来玩,我就把我的X360手柄接了上去,用手柄打近战攻击确实很好,但要是用来瞄准开枪我还是有些不适应,因此为了更好地体验我还是用回了鼠标加键盘。
重庆测试玩家:T5_GOGO
神舟 A460-i3 D2
■Core i3 330M/Geforce GT 325M/2GB/320GB/14英寸
■游戏设置:1366×768分辨率,中等画质
《战锤40K:星际战士》一款射击兼近战类的游戏,个人感觉比较适合注重游戏中杀戮情节的玩家,《战锤40K:星际战士》对笔记本硬件的要求还算合适,在一代Core i3+GT 325M这样的组合下都可以有不错的表现。在游戏中帧速值还是比较不错的,游戏中没有明显的卡顿现象,平均帧速在40fps以上,但是在室内和室外的帧速还是有比较明显的差异,在室内帧速要高于室外。战斗中的帧速要略低与普通场景的帧速。由于《战锤40K:星际战士》支持手柄操作,有条件的玩家可以试一试,看看是否有不一样的感觉。
用笔记本的自有键盘来玩游戏肯定是不怎么给力的,玩家们要想体验近战的快感,还是外接一套游戏键鼠吧!现在天气渐渐凉爽了,笔记本的散热问题也不是那么棘手了,在我的笔记本上运行《战锤40K:星际战士》时,各个硬件的温度都比较正常:处理器45℃,显卡47℃,硬盘32℃。
天津测试玩家:夏尔亲雨者
Gateway T6338
■T3200/HD 2400XT/8GB/500GB/14英寸
■游戏设置:1280×800分辨率,最低画质
外置显示器分辨率1920×1080,在此分辨率下,游戏帧速很低,分辨率改为1280×800下帧速未提高多少,甚至在800×640下的帧速也没有本质上的提升,所以我干脆使用1280×800分辨率,其他设置一律最低。《战锤40K》游戏画面优化得不错,运行基本流畅,就是混战时也不是很卡,看得出游戏制作费了点心思,笔记本发热还是偏高,由于换了高速硬盘,游戏运行温度在80℃以上,即使进入秋季,温度控制也不可以掉以轻心,给笔记本配置散热底座基本是标配。射击类游戏必须重视鼠标,我的无线微软鼠标似乎响应有延迟,换上有线鼠标略有改善,看来需要上好的有线鼠标才能爽起来。游戏略血腥,少儿不宜,虽不是经典,但也是好作品。

总结:皆大欢喜玩游戏
不得不说《战锤40K:星际战士》无论从游戏体验,还是从玩家测试来看,都是一款极具通用性的游戏,虽然它对操作感要求较高,但在天气转凉后,本本发热也降低了,而且即便使用本本键盘来玩也不会有太大问题,因此性能就成了衡量游戏体验的唯一标准,高中低端本只需对应地选择高中低等级画质,都可以流畅地运行游戏,可谓全平台通吃。《战锤40K:宇宙战士》可以说是闲暇时间提神醒脑的绝佳选择,值得所有笔记本游戏玩家尝试。