史玉柱“网游下乡”叫停
事件
谁也没有想到,史玉柱在网游下乡计划上败得如此之快,甚至让人都没有思想准备。
仅仅在几天之前的9月5日,史玉柱和他的巨人网络还异常高调地推出针对农村市场的国内首个“网游下乡”,号称将在9月中旬正式启动。从巨人网络传来的消息是,网游下乡计划投入上亿元将旗下游戏拓展进五六线农村市场。

“网游下乡”背后的是与非
在史玉柱宣布这个计划之后,业界对此的看法并不相同。一种观点认为,与大城市相比,农村的娱乐方式较为匮乏,主流娱乐方式仍是几十年不变的看电视、打牌等少数选择,网游在农村市场的前景可谓充满想象空间。
CNNIC于2011年7月19日发布的《第28次中国互联网络发展状况统计报告》,从侧面证实了这种观点。报告显示,截至2011年6月底,中国农村网民规模为1.31亿,占整体网民的27%,较2010年底增长4.9%。随着农村互联网接入条件不断改善,农村地区网民规模在持续增长。
此次史玉柱旗舰新游戏《征途2》发起的“网游下乡”计划,其实也迎合了国内游戏企业的市场拓荒需求。中国网游市场在过去十年中取得爆炸式增长,但三四线以上城市趋于饱和之势,竞争近乎白热化。相比之下,拥有1.31亿网民的农村市场则是一块尚未开垦的处女地。
但是网游下乡面对更多的是质疑和忧虑。有消息显示,在“网游下乡”推出之后,多名公共学者准备签署联名信件,希望有关部门插手此事,从而阻止史玉柱“网游下乡”计划。网民也是一片质疑声。
有人直接在网上呼吁:“不要再毒害国内的孩子了!农村人家培养一个孩子本就不容易,网游下乡,是想把农村人仅有的希望也破灭掉吗?”市场研究机构也针对这项计划提出建议,网游厂商在开辟农村网游市场时,要考虑农村市场的特殊性和社会敏感性,不要将不良题材的游戏倾销到农村,要防止农村孩子沉迷游戏,避免背负道德和社会舆论的谴责。甚至有网友建议,针对网游下乡这类活动,政府监管部门应该在农村市场提前布局,建立一道防止农村孩子沉迷网游的防火墙。
史玉柱突然喊停
正是在一片争议声中,史玉柱在9月6日发出内部电子邮件,宣布中止网游下乡计划:“我遗憾地向大家宣布一个最新决定,经过这两天的深思熟虑,我决定暂停原定于9月16日正式启动的《征途2》‘网游下乡’计划……在找到对农村未成年人玩网游行之有效的监管办法之前,网游下乡计划不会重启。我很欣赏大家年轻胆大的魄力,不过我们不能只想着干让外界轰动的大事”。
在邮件中,史玉柱承认,这几天一直关注外界言论,有一个问题之前没有充分考虑,就是外界最关注的如何规避农村未成年人进网游。
的确,如果强行推广网游下乡计划,将带来很多现实的问题。比如留守儿童问题。很多农村父母外出打工,孩子留在家中缺乏有效监管。有些监护工作由家里老人承担,老人并不懂电脑和网络,孩子沉迷进去怎么办?事实上,过去多年,许多农村孩子因沉迷网游,出现诸多失学、违法案例,甚至引发人伦惨剧。
当然,史玉柱做出这样的举动,也有市场上的考虑。易观国际高级分析师玉轶在接受媒体采访时表示,史玉柱之所以选择临阵变招,可能还是对农村的网游监管环境心有余悸。
从大环境来看,网游在农村市场肯定还是有机会的,但是目前是否成熟了,这个评估很难做出来,包括史玉柱也很难做出来。因为农村市场相对城市更复杂,包括网络的问题,监管的问题,甚至网吧布局的问题。但是史玉柱肯定还会找一个合适的时间再战农村的。毕竟二三级以下市场是未来两年一个主要的增量市场。