“U”不是一个人在战斗 A系列APU双显卡交火全面研究
DIY研究所
测试平台
处理器:A8-3850
PhenomⅡ X4 955
主板:华硕F1A75-V PRO
映泰TA880G U3+
内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×2
硬盘:希捷7200.12 1TB
显示器:飞利浦240PW9
电源:航嘉X7 900
操作系统:Windows7 64bit Ultimate
A系列APU已经发布两个月了,一些用户已经享受到了它带来的方便,不过很多用户都还没有尝试过A系列APU的双显卡交火。我们在今年第27期的主题策划中曾经对A6-3650和Radeon HD 6570的双显卡交火性能进行了体验性测试。那么,性能更强的A8-3850和不同AMD显卡的双显卡交火性能会不会有什么不同呢?今天,本博士再来研究一番。
A系列APU独显核心分析
从现在已知的桌面版A系列APU型号来看,APU内部整合的显示核心分为三个档次:A8系列APU中整合的是规格最高的Radeon HD 6550D,A6系列APU中整合的是规格低一些的Radeon HD6530D,A4系列APU中整合的是规格最低的Radeon HD6410D。由于APU中整合的显示核心性能相当不错,确实达到了低端独立显卡的性能,因此AMD将这颗独显级别的显示核心称为“独显核心”。

从A系列APU结构示意图中我们可以看出,APU核心中有几乎一半的空间是被独显核心所占据,其独显核心最大的优势是提供了DirectX 11的支持。从SP单元来看,APU最高端的A8系列APU内部的独显核心拥有400个SP单元、20个纹理单元和8个ROP光栅单元,而AMD的低端独立显卡Radeon HD6570也不过拥有480个SP单元、24个纹理单元和8个ROP光栅单元,两相比较就能看出A系列APU整合的独显核心性能还是相当不错的。不过,APU中整合的独显核心采用的存储控制器与Radeon HD6570不同,其显存是共享系统的DDR3,性能自然要比采用GDDR5的独立显卡差一些。好在A系列APU支持双显卡交火,这样一来通过与一款中低端显卡的双显卡交火也能达到中端显卡的性能,A系列APU的独显核心在双显卡交火中也能发挥不小的作用。

APU双显卡交火性能实测
通过对A系列APU的规格分析,我们可以看出新架构的A系列APU拥有相当不错的显示性能,而且还支持双显卡交火,虽然最高只能支持到Radeon HD 6670的双显卡交火,但其性能表现还是足够让人满意了。今天,本博士将对比测试A8-3850独显核心与双显卡交火状态下的3D游戏性能,同时对比目前主流的880G主板集成显卡3D游戏性能。


通过3DMark11及主流的DX9/DX10/DX11游戏来考查各配置的游戏性能,包括《街头霸王4》、《生化危机5》、《正当防卫2》、《失落的星球2》以及《天堂2.5》。为了和A8-3850的独显核心和880G主板集成显卡更好地进行对比,测试用的游戏环境博士将它们统一设置为1280×720的分辨率,所有测试环节中均使用中画质特效,所有游戏测试均关闭AA和AF。
要打开A系列APU双显卡交火首先要在BIOS中设置强制启用独显核心,有的主板还要设置强制独显核心输出,然后将显示器接在主板的显示输出接口上,进入系统安装好驱动才能在驱动中打开双显卡交火。


从测试结果我们可以看到,和其他整合显卡相比,A8-3850的3D性能还是很不错的,3DMark 11 P模式的成绩超过了1000,在DX9和DX10的游戏《正当防卫2》、《生化危机5》和《街头霸王4》中,其性能最高超过880G的集成显卡5.6倍,基本上可以比较流畅地运行DX9和DX10的游戏,游戏体验也相当不错。

虽然整合的独显核心性能不可能超越中低端的DX11独立显卡,在《天堂2.5》和《失落星球2》这类顶级3D游戏的较好画面下,就需要与独立显卡组成双显卡交火系统才能够流畅运行游戏了,实际上一旦与Radeon HD 6570/6670组成双显卡交火平台,其游戏性能就有了非常明显的提升,比单独使用Radeon HD6570/6670的性能明显高得多,和A8-3850自带的Radeon HD6550D性能相比,最高提升幅度超过了100%,完全达到了中高端独立显卡的3D性能水平。我们曾在今年第28期的主题策划中纵向测试过各AMD显卡的成绩,如果大家还记得的话,可以比较一下,基本上A8-3850+Radeon HD 6670的成绩和Radeon HD 6750的成绩不相上下,而这只需要购买一款中低端显卡就能实现。显然,对双显卡交火的支持,让A系列APU变得更加超值。
我们知道在780G时代,AMD也曾经推出过类似的双显卡交火技术,不过那时的双显卡交火技术还不够成熟,只能和低端的AMD显卡双显卡交火,而且在很多测试中打开双显卡交火之后的系统3D性能并没有提升,甚至在一些项目中比单独使用独立显卡略低。采用全新架构设计的APU完全不再有这样的问题,其双显卡交火技术真的给我们带来了一些惊喜。
疯狂博士 A系列APU双显卡交火很给力
作为AMD今年的重中之重,A系列APU的3D游戏性能确实相当不错,从测试中我们也可以明显地看到A系列APU内建的独显核心基本上能够满足低分辨率下中画质的DX9和DX10大型游戏流畅运行的需求。在面对主流的大型DX9和DX10单机游戏和网游的时候,A系列APU平台确实是完全能够满足普通用户的需求了。
A系列APU的另一大优势就是对双显卡交火的支持,AMD的双显卡交火技术越来越成熟,不仅支持的显卡型号更多,而且对DX11 3D游戏性能的提升也确实非常明显。当然,或许是驱动程序和游戏支持度方面的问题,老一些的DX9游戏在打开双显卡交火模式后,性能提升的幅度并不太大,不过本博士认为这无伤大雅。毕竟A系列APU内建的独显核心已经足够应付老的DX9游戏了,并不需要开启双显卡交火来实现游戏玩家感觉不出的性能提升。而对于大型的DX11游戏来说,双显卡交火的意义就大得多了——无论是选择A系列APU还是选择低端独立显卡都无法在高画质下流畅地运行DX11的大型游戏,但是对于很多预算有限的用户来说,花大价钱购买中高端显卡又不太现实,A系列APU给力的双显卡交火性能就给了这些用户以希望——在使用A系列APU内建独显核心的情况下不能流畅运行的DX11游戏在打开双显卡交火之后纷纷变得流畅起来,使用A系列APU的普通用户并不需要花太多的钱就能够享受到中高端显卡的性能。这就让A系列APU的用户有了弹性很大的选择空间,实际意义显而易见。