砍砍鬼子 过过瘾 《抗战2》评测
新游酷评
《抗战2》是中青宝公司以中国抗日时期为背景制作的一款MMORPG类的网络游戏,最吸引玩家的就是其贯穿游戏始终的抗战内容,玩家在游戏里可以体验到当年革命先驱们与侵略者奋战的那段历史,同时能够在游戏过程中产生强烈的自我归属感。
初体验第1~2天升级如飞 细节待加强
树树日记:刚进创建人物的画面,就发现了人物身上那若隐若现的马赛克,而且人物个性化的设置就一个发型,而且只有两个选择,也太少了吧。另外让树树感到最不可思议的就是,游戏的升级速度简直可以用飞来形容,一个任务一来一回就是一级,我只感觉自己随意地点了十几下,怎么就快20级了,难道眼前的一切都是幻觉?
优点:游戏整体画面比较精细,比如在一些房屋建筑的房梁上有层次分明的花纹;场景的设计以及地图基本还原了当年的样貌,升级速度很快,对一些希望更快进入后期的玩家有吸引力。
缺点:人物建模有马赛克,个性化的选择非常少;游戏背景界面的色彩搭配不太好;游戏的BGM虽然比较符合抗战的题材,但是大多数场景都是重复播放,听久了感觉非常单调。


中度体验第3~4天剧情真实 战斗毫无乐趣
树树日记:游戏在剧情上还是非常尊重当年的历史,许多著名战役的场景和任务都能勾起当年的回忆。但是在战斗方面游戏丝毫没有给我抗战的感觉,难道只是发了几下光、出现几个残影或者多丢几颗炸弹就是技能效果了?特别是第一个副本,竟然只是在一张小地图里围殴几个BOSS,然后就是分装备,我甚至都没有移动过鼠标,这样的副本,我表示没有游戏的感觉。
优点:游戏剧情尊重史实,玩家能在游戏中产生共鸣;游戏的职业设置也比较有当时的特色,比如大刀兵、步枪兵、卫生员等。
缺点:战斗技能设计粗糙、人物动作僵硬,毫无快感可言;副本设计过于简单,有敷衍了事的嫌疑,极大地影响了游戏的可玩性。


深度体验第5~7天老瓶装新酒
树树日记:游戏给树树最大的感觉就是怎么一切都是那么的熟悉,无论从游戏的装备系统、活动副本系统、生活技能系统、宠物系统这些来看,仿佛只要是拨开了“抗战”这一层,可以套用在任何一款同类型的游戏上,在这一刻我突然顿悟了,原来这又是一出“老瓶装新酒”的好戏,我那一颗缅怀先烈的心顿时沉到了深渊。
优点:只要是玩过RPG游戏的玩家都能很快地熟悉游戏内的所有系统,而且还可以套用以前的经验,看来厂商已经为玩家方便到了牙齿。
缺点:系统模仿痕迹太重,丝毫没有创新之处,很容易产生疲劳;而且各个系统都有“偷工减料”的嫌疑,特别是其中的活动,内容极其简化,只需要点几下鼠标即可,没有任何难度可言,游戏性亟待改善。

树树点评
游戏能够吸引到众多玩家关注的主要原因就是其抗战题材,但是经过这几天树树的测试来看,除了抗战题材稍微吸引玩家外,其他都是最基本的系统玩法,几乎没有什么能够让人惊艳的创新,我相信如果游戏不在后期的测试中加入一些自己的元素,仅仅靠一个题材,绝对是无法留住玩家的。