“深蓝”战胜象棋冠军 人工智能由此大受关注

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事件简介

深蓝电脑在1996年2月10日首次挑战国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,但以2比4落败。比赛在2月17日结束。其后,IBM的研究小组把深蓝加以改良(后来有媒体称升级后的电脑为“湛蓝”),1997年5月再度挑战卡斯帕罗夫,比赛在5月11日结束,最终深蓝电脑以3.5比2.5击败卡斯帕罗夫,成为首个在标准比赛时限内击败国际象棋世界冠军的电脑系统。

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左侧为卡斯帕罗夫,右侧为操作“深蓝”电脑的工作人员

人脑首次败给电脑

在1997年5月11日与“深蓝”交手之前,卡斯帕罗夫在心理上也做了充分的准备,他说:这次他的唯一目标就是保证“不要输”。他声称自己在比赛中从来没有真正落于下风。而在与“深蓝”交手失利后,卡斯帕罗夫总结说:我只输了一场,而且那还是因为一个非常非常可怕的错误,但这并不意味着机器打败了我。但败给“深蓝”后一个礼拜内卡斯帕罗夫的情绪一直比较低落。

人机大战促使人工智能发展

在这次比赛之后,留下的争议一直不绝于耳。卡斯帕罗夫本人,包括整个国际象棋界都认为“深蓝”(甚至后来被改称“更深的蓝”、“湛蓝”)有几步棋完全不像电脑的风格,应该再次复赛。当时的人们认为电脑不可能真的比人脑聪明,人工智能的研究又一次出现高潮。

2003年卡斯帕罗夫参加了他的最后一次人机大战,而这一次他的电脑对手的运算能力不亚于“深蓝”,但得益于计算机行业里的摩尔定律,这台内含多个CPU的服务器造价已经只有一万多美元。在上面运行两个以色列程序员在一名象棋特级大师帮助下写的博弈软件,其结果,人机各一胜一负四和。

通过人机大战,也促使人们在人工智能方面取得进展,尤其是随着因特网的普及和应用,对人工智能的需求,变得越来越迫切,也给人工智能的研究提供了新的广阔的舞台。

《电脑报》1997年报道:深蓝积极备战

1996年第44期《“深蓝”积极备战第二次人机大战》:“在首次对弈失败后,IBM的研究人员调整了深蓝的战略,在对方每走一步棋时,深蓝在一秒钟内便会有二亿步棋的反应。”在第二次比赛前《电脑报》已经开始密切关注人机大战。

人机交战仍在持续

无独有偶,人类与计算机交战不止于卡斯帕罗夫,还有很多案例,例如最近颇受关注的“沃森”:时隔15年后,2011年2月14日,IBM再次推出超级电脑“沃森”挑战人类冠军。美国著名智力竞答电视节目《危险》(又译作《危困》),让超级计算机“沃森”与两名人类顶尖选手较量。“沃森”由美国国际商用机器公司(IBM)开发,以这家企业创始人托马斯·沃森的姓命名。