移动网游单纯移植不靠谱

游人小铺

Nexon试水推出《地下城与勇士》以及《跑跑卡丁车》的“单机版”之后,以NCsoft、NHN、Neowiz、CJ E&M为首的韩国网游厂商,也正式宣告进军手机网游市场,各大厂商在移动平台的发力,正式揭开了“次世代”移动设备平台网游大战的序幕。

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单纯移植体验差

随着苹果在手机市场的大获成功,IOS系统下的iPhone与iPad分别占据了手机与平板电脑的半壁江山。同时,Android平台下双核手机与平板电脑的上市也让移动设备的硬件配置直逼传统PC,以至于《最终幻想》、《街头霸王》、《丧尸围城》等传统单机游戏纷纷登陆移动平台,并且支持网络联机对战的《生化危机:佣兵》也早于3DS登陆iPhone,可见Square enix、Capcom这些传统TV游戏厂商都热衷于在移动游戏平台分一杯羹。但是触摸操作相比实体按键略显蹩脚的手感,也多少影响了这些作品的表现,尤其是格斗类游戏。因此这些作品与家用机甚至是PSP、NDS上同类作品相比,在口碑上多少有些不足。

如今传统的网游厂商也逐渐试水IOS和Android平台,倘若是单纯地将PC网游移植到手机上,多半会得不偿失。能否因地制宜地进行优化和创新,才是这些网游厂商能否在移动平台立足的关键。毕竟,很多前车之鉴表明偷工减料的单纯移植是不靠谱的。

据坊间流传,售价6.99美元的《混乱的秩序》大部分由Gameloft 的国内分公司完成。当然,这款作品的“参照物”我们再熟悉不过,那就是《魔兽世界》。只不过将亚洲划分为一个区的设定让人感觉很诡异,同一个服务器上同时出现日语、韩语以及简繁中文的聊天对白,着实让人忍俊不禁。而全触摸地操作一款模仿WOW的网游,也稍显蹩脚。如何让网游在移动设备上的操作变得简单便捷,也是各大网游厂商急需解决的问题。

对于DNF这类ACT网游而言,虚拟摇杆可以比较容易地还原PC版的操作感觉。而对于交互性更强的RPG网游来说,虚拟键盘的输入手感很难重现键盘、鼠标这对黄金组合的操作感觉。虽然雷蛇的Switchblade概念机让人充满期待,但是这款设备更像是一款微型笔记本电脑,而非移动手持设备。

由此可见,传统网游进军移动平台,需要考虑的不仅仅是硬件配置是否达到标准,还要因地制宜推出能体现移动特色的作品。毕竟,手持设备的续航能力本就不适用于那些需要长时间在线的传统RPG网游。而触摸屏相较于手柄、键鼠而言,也不太适合对于操作要求较高的ACT网游。因此休闲类社交网游、竞速与射击类的对战网游或许将成为近期手机网游的主流。

国内厂商起步缓慢

国内厂商虽然也有不少纯粹的MMORPG登陆app平台,但是画面水准与玩法依旧停留在Symbian时代。至于盛大这样的传统豪门,除了一款《三国杀OL》,其余的作品不是传统的单机手游,便是为旗下网游做宣传的周边产品。例如盛大为《星辰变》做宣传而制作的塔防游戏《决战逆央》,画面与可玩性与同类型的《三国群殴传》、《地牢守护者》等游戏相比,着实令人不敢恭维。

此外,九城与网龙也在移动市场有所布局,只是大多和网游关系不大,九城收购了不少手机游戏工作室推出了一些单机作品。而网龙的成就则主要在91手机娱乐平台的成功。

至于当下国内网游的领军企业腾讯,目前则忙于实现QQ首款定制手机与定制平板电脑的“伟业”,在手机网游领域也只是象征性地将几款QQ游戏移植到了Android与IOS。联想到暴雪近期频繁推出IOS平台下的相关资料查询类软件,如此看来,在新开辟的网游战场,国内厂商似乎又落在了日韩欧美厂商的后面。

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从画面上看,《决战逆央》似乎不属于这个时代

编辑总结:性能提升不是唯一

许多人都曾乐观估计,当手机的配置强于一般PC之后,似乎意味着移动设备将逐渐取代PC成为网络游戏的主流平台。

IOS完善的网络架构以及Android的开放性都拥有成为网游平台的潜力。随着wcdma等3G网络的成熟,移动设备的软硬件环境都能够满足我们传统网游的运营。

但是,手持设备与PC相比既有便携性的优势,也有一些很难克服的劣势。例如电池的续航能力,过小的屏幕,操作的不便等。如果搭配外设来解决这些问题,又将让移动设备失去便携性的最大优势。

即便是未来移动平台上出现大量网游,它们仍将与传统的PC网游有着显著的差异。而家用主机与移动设备也将是并行发展的两大网络游戏平台。毕竟,性能的提升不是唯一。以玩家为本因地制宜推出扬长避短的精品网游,对于有意进军移动平台的各大厂商而言才是至关重要的事情。

延伸阅读 韩系厂商的移动网游发展

作为韩系厂商代表之一的NCsoft近期在移动平台活动频繁,除了开通了旗下《天堂》、《永恒之塔》等网游的网页版主页方便玩家查询游戏资讯之外,还提供了类似XBOX LIVE那样的个人资料查看功能。这样的试水措施,最终被确认为该厂商为今年5月底在IOS平台即将推出的网游《魔法门之英雄无敌》铺路。

相比之下,JCE公司在IOS平台的进展则要迅速很多,该公司于4月中旬推出了社交网游《Rule The Sky》,这款游戏可以说是为触摸操作量身定做,除了便捷的操作,游戏还加入了类似《CityVille》的玩法,玩家一共可以修建多达80座房屋并开设自己的农场。该作很好迎合了喜欢Facebook的美国玩家,因此花了不到一周时间便占据了北美APP排行榜同类游戏的头名位置,为韩系厂商的IOS网游之路开了一个好头。