《战争元素》游击战敌人耗不起

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敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追,这是游击战的核心战法。纵观历史上各大战役,这套战法有了破袭战、麻雀战、伏击战等诸多演变版本。而你完全可以将它们运用到战略游戏中,只要敌人胆敢来犯,我们就玩死他。

关于《战争元素》

这是一款讲述现代与未来战争的RTS游戏,最大魅力在于未来科技与操控自然能力的科技。游戏时间设置在现代与未来之间的战争时段,玩家可利用超自然的力量在战场中转败为胜。此外,天气系统让作战变得更加真实,玩家在极其有限的单位下,利用超自然的科技来逆转一场胜负已定的未来战争吧!

麻雀战

战法:不断骚扰,吸引火力,步步为营

适用环境:盘踞据点,固守之敌

实用性:★★★★

麻雀战是抗日战争中经典游击战法,特点是利用单兵作战不断骚扰敌人,使敌人坐立难安。在《战争元素》中,这种战法非常适用于己方对敌方据点形成包围时。

这种战术几乎会贯穿每个关卡。一般来说,敌人会围绕据点防守,敌兵在楼群里,而重型车辆会在楼群后增援,所以一旦步兵进入楼群视野就会遭到敌人坦克袭击。好在坦克炮弹命中率低,因此我们只要在己方坦克掩护下部署一些机枪兵,然后不断来回移动就可躲开敌方炮弹,接着利用敌人坦克装弹的间隙,四周的兵不断向城内压,占据据点。这时,敌人坦克的火力就会被吸引到据点上,我方重型车辆再利用敌方装弹空隙突袭,取得意想不到的大胜。

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围而不歼,不停骚扰,己方步步为营,拍单位吸引火力后,再大部队杀出

小贴士 | TIPS

导弹兵可很好地对建筑物里的士兵进行攻击,此外狙击兵也可击杀楼群里的士兵,他们是杀死楼群士兵的优选兵种。

伏击战

战法:请君入瓮

适用环境:主动出击之敌

实用性:★★★☆

在《战争元素》中,敌人一般分为两组作战单位,分别是固守据点和主动突击。上面我们谈了固守型敌人,下面我们说说对突击性敌人的打法。

主动突击的敌人特点是不断攻击目标,因此针对他们,伏击战相当有效。首先利用高机动性的吉普车(生产消耗战争点数120点)吸引敌人注意力,然后在公路两旁驻扎导弹车和步兵,中间驻扎坦克和维修车。一旦吉普车引来敌人,坦克吸引火力,同时两侧导弹车和步兵的攻击会造成巨大伤害。如在第二关末段时,会出现大量机器人与步兵的部队,如果我们只防御,易被对方突破,如果利用琪琪说的伏击战你会发现胜利容易得多。

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吉普车的高速可躲避一般的“着弹”攻击

小贴士 | TIPS

吉普车有两个重要技能,一个是隐藏,使敌人攻击无效。另一个是观察远距离区域,尤其是左边的云雾技能,利用游击战的战法常常使自己虎口脱险并吸引足够仇恨。

破袭战

战法:制造障碍,沿途破坏

适用环境:大战场的对峙场面

实用性:★★★★☆

在游击战中,破袭战是破坏对方的行动路线,截取物资的战法。而在《战争元素》中,破袭战常用于高科技兵器,而电磁车就是破袭战的核心武器。

电磁车具有使范围内的机动车辆无法行动的技能(不分敌我),所以这个技能就要用在敌人突袭的状态上。当对方行动时,我们对敌方部分部队进行控制,就能达到一部分一部分蚕食对手部队的目的。提醒大家,不要将此类战法运用于攻坚战,因为据点内的敌人即使机动车失效,但楼群的士兵也会给予玩家不小的打击,破袭战就没意义了。

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只要将敌人引入磁场内(中部),对方所有单位将无法移动和攻击

小贴士 | TIPS

导弹车的技能可范围攻击敌人,技能CD时间短,在坦克车的保护下,导弹车几乎是攻城拔寨的不二选择。

丛林战

战法:观察敌人、隐藏自己

适用环境:战役未打响之时

实用性:★★★★

丛林游击战是利用地形优势的战法。《战争元素》中,大多数关卡公路两旁都会有森林,而士兵如果进入丛林就不易被人发现,并且在此情况下遇敌,还能有效降低敌人命中率。如派隐身狙击手进丛林观察城市,或者是派重机枪兵在森林中,都是丛林战惯用手法。

此外,丛林战讲究阶梯式布防,也就是说在一定距离内,步兵之间要相互照应,除了医疗兵外,任何兵种之间都须有一定的距离,这有利于反侦察与伏击。

同时,公路两旁的丛林大多用于侦察,先让步兵进入丛林观察地形,确认安全后车辆再推进。这种方式多用于美国陆军的城市作战,是一种非常科学的游击侦察战法。

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丛林是士兵大显身手的地方,无论是侦察,还是作战,士兵进入森林后能力提升明显

小贴士 | TIPS

琪琪并不建议机动车进入丛林,这是因为它们太笨拙,同时没有掩体,还降低了自己的命中率。

总 结

逼真的战争游戏中,单位是游击战实现的基础。同时AI的难度设定也使游击战在本作中大放光彩。由于单位数量有限,所以损失任何作战的方式都是不可取的,因此,玩家通过游击战的方式将会很好地保存战力,同时消灭敌人。其实,游击战的战法窍门不光是在《战争元素》里,任何RTS中,游击战都是一种主流的战斗方式,不过在本作里,由于单位数量极其有限,所以战法更实用,更突出。

延伸阅读:未来战争中的军事机器人

作为未来军事科技的中坚力量,机器人迎合了未来战争的战斗景象,在《命令与征服》中,四脚和双脚机器人是战斗中的主力。在日本动漫中,机器人大部分是类似于人的,如高达。而在《战争元素》,机器人作为游戏中高科技的代表,几乎是防御与攻击的绝对力量。

现实生活中,两脚机器人目前处于实验性阶段,要像游戏中参加真实的战斗还需要一些时日。但不可否认,未来战争机器人会成为主角,成为军事强国的实力表现。

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《命令与征服》中GDI阵容中的军事机器人
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《战争元素》中的军事机器人