公平不公平测了实测《征途2》公平游戏模式
新游酷评

“免费游戏也能公平?”这是作为一名资深的非RMB玩家树树的第一反应,不止是树树,巨人在提出“第三代商业模式”后,正如当年它大举推行道具模式时,业界、媒体以及玩家们都纷纷持怀疑的态度,所以今天我们通过实测看看“公平游戏模式”到底是如何公平的?
对话公平游戏模式创始人 纪学锋

当然,讨论问题不能只让玩家只看见我们的一家之言,厂商的观点我们也必须重视,所以我们提炼了两个玩家最关心的问题,采访了巨人网络副总裁、第三代商业模式的创始人纪学锋。
树树:这种模式在一定程度上缩小了RMB玩家和免费玩家的差距,这种差距是否会造成收费玩家的体验降低并随之流失?
纪学锋:我们觉得不会,这其实是一个平衡性的问题,从游戏设计的角度就是度的把握,我希望对于RMB玩家来说我们游戏里面是荣耀来驱动他,比如他周围有一群人,这些人都以他为老大,他花钱的目的并不是为了欺负别人,更多的是让人家认可他,这是很大的改变。
在这个系统中我们让免费玩家得到更多值钱的道具卖给花钱的玩家,让尽量多的玩家获得利益,而不仅仅是保护某些玩家的利益,只有这样才能保障所有玩家的公平和利益,双方也会更加和谐地相处,也就不会造成你所说的这种现象。
树树:这个模式是否会受到当下流行的线下交易的影响?
纪学锋:这个问题我们开始立项的时候考虑比较多,因为我们很大营收是线上收益这一块,现在我的办法是把游戏里的道具分得非常细,每个道具在产出的环节只是几分钱,甚至几毛钱,这样有两个好处,第一、如果去线下交易就觉得不值得,至少从产出环节对花钱玩家和商人来说是不会做这个的,觉得不划算。第二、这样分拆,比如一个100块钱的道具,可以让几千个玩家同时受益,比如一个人买了一个成品的武器,这个武器并不是在游戏里面一次掉出来的,有可能是几百个、几千个几分钱的东西合起来的,这是很好的一个设计。
“公平游戏模式”是什么?
从官方给出的解释来看,所谓的“公平游戏模式”其实就是取消游戏里的商城,禁止装备道具的直接买卖,所有的装备和道具的交易都在玩家之间进行,即付费玩家只能从系统购买游戏币,然后从非付费玩家那里用游戏币购买所需的装备和道具,在交易过程中系统只收取5%的手续费,其余的都由非付费的玩家获得,然后非付费玩家就可用获得的费用购买自己所需的装备和道具,从而达到公平游戏的目的。
实际体验“公平游戏模式”!
俗话说得好:“是骡子是马拉出来溜溜!”游戏是否真如官方所说的那样“公平”呢?接下来就让我们看看游戏实际的表现。
银子如何来
我们要知道游戏的货币分为银子和银卡,银子属于非绑定的货币,是玩家之间交易装备和道具的货币,银卡属于绑定货币,一般用来购买药物和学习技能,所以在这里就没有太多讨论的必要。
目前除了充值外,玩家能够在游戏里获得非绑定货币的活动只有刺探、偷砖(国家宝藏)和国外挖宝等三项活动。虽说这些活动所费的时间不多(在1小时~2小时),但每日的收益不是很固定,根据角色等级的不同,每日的收入大概在100~800两之间,根据1元=50两的充值比例来说,玩家一天的收入在15元左右,可是按照目前一件完美装备最低1500两还不讲价的行情,想要凑齐12件装备至少也得花费将近400大洋。
两天一件完美装备
根据树树的测试来看,150级以下的角色能够砸出高级的书、宝石几率很小,每日的收益在100~300两之间,而150级以上的角色则能够有很大几率砸出高级的书、宝石收益在500~800两之间,折合成RMB也就十几块,可是在游戏里一件完美装备的价格基本在1500~7000两之间,如果按照每天800两收入来算,至少也需要两天才能买到一件。
如果是选择自己做装备的话,按照一件紫色装备的价格在250~300两(游戏里装备的合成规则是5件紫色合成一件完美装备)所以打造出一件完美装备的价格和成品也相差无几,而且你还要承担会出现不合你需要的五行属性的危险。
13天=200元强化
买了白板装备,接下来自然需要开始强化。目前,市场上精致升星宝石价格在50~80两/个,打孔石根据品质不同(三等~四等)价格在300~800两/个不等,魂魄石(三~四等)价格在100~300两。而要打造一件五星的3孔3魂魄的完美装备至少需要150个的精致宝石、3个天魔石(四等)、3个魂魄石、粗略算下来打造一件顶级的完美装备至少超过1万两,也就是说日收入在800两的非RMB玩家要花13天的时间才能搞到一件,而充值玩家则需要花费200元。
由此可见,一个非RMB玩家要集齐12件顶级完美装备至少需要耗费将近半年的时间,而充值玩家仅仅需要充值2400元即可,这和之前卖道具时候的花费相比其实并不算多,但对于非充值玩家来说,虽然能够有机会获得和充值玩家一样的装备,但要达到这个目标至少也是5个月后的事了。
WOW模式 VS公平游戏模式
说到公平的游戏模式,相信绝大多数玩家会觉得WOW的模式是最为公平的游戏模式,所以想要知道公平游戏模式是否真正“公平”,两者的对比必不可少。限于篇幅原因,我们就游戏最重要的装备和增益类道具方面进行比较,管中窥豹,可见一斑。

由此我们可以看出,公平游戏模式与WOW模式两者在实质上除了缺少按时间收费这一前提外,两者的模式在本质上并没有没什么区别。
结语
《征途2》的公平游戏模式从目前的表现看,能够在一定程度上缩小RMB玩家和免费玩家的差距,让更多的玩家在一定程度上公平竞争。但是我们知道,绝对的公平是不存在的,从目前的情况看,由于受到宝物掉落率的影响,收费玩家仍然有一定的优势,但是免费玩家不再是陪太子读书的角色,也能够通过一定的游戏时间获得同收费玩家一样的装备,或者通过卖装备获取一定的收益,这也让免费玩家能够在游戏中获得不少的乐趣。从这点上来说,“公平游戏模式”是值得赞扬的。