SNB平台低端独显本 实用,还是垃圾?
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在SNB(Sandy Bridge)平台上,一个很大的变化就是处理器自带的HD 3000集显性能得到了较大的提升,其性能已相当于以前的入门级低端独显了(接近HD 5450)。按照这一情况分析,市场中原有的入门级低端独显机型升级SNB平台后就应直接采用集显了,而独显机型或双显卡机型(独显+HD 3000集显)上,独显的规格也应该适当提升以拉开差距。
不过有趣的是,目前的SNB笔记本中,依旧有不少低端独显机型,甚至是低端独显的双显卡切换机型。这种搭配令人费解,低端独显和HD 3000的性能差异不大,为何还要做这种增加成本且有可能毫无价值的设计呢?
目前市场上的SNB本中,惠普、联想、微星、海尔、索尼等厂商皆有低端独显机型,其中显卡主要是AMD的Radeon HD 6470M/6370M。惠普的G4、微星的FX420、联想的G470/Z470、海尔的简爱7G、索尼的CA16EC等就是典型代表(提示:以上部分机型也有HD 3000集显款)。其中,惠普G4、微星FX420和索尼的CA16EC采用的是HD 6470M显卡,而联想G470/Z470和海尔简爱7G的低端独显款,则采用了HD 6370M显卡。值得注意的是,这类低端独显机型大多支持双显卡切换,即采用了HD 6470M/6370M+HD 3000集显的设计。
一个巨大的疑问随之而来:这些低端独显是否能和HD 3000集显拉开差距?如果拉不开差距,为什么还要费力费钱地引入低端独显甚至是做双显卡切换呢?是忽悠,还是别的什么目的?一切,只能用实际测试来解答!
性能实测解玄机
我们采用了搭载HD 6470M独显+HD 3000集显的双显卡机型作为测试对象,这样就很好地统一了处理器和其他配件。我们从对显卡较敏感的3D游戏、高清/网页/Photoshop显卡加速,以及功耗/续航表现三大方面来论证SNB平台上低端独显是否具有价值。
1.游戏3D性能测试
结论:HD 6470M游戏3D性能大幅领先HD 3000
我们的游戏3D性能测试分为基准测试(3DMark06,1280×768分辨率)和游戏测试两个部分。在基准测试中,HD 6470M和HD 3000的成绩分别为5036和2573,得分几乎相差一倍。而游戏测试也证明了两款显卡较大的性能差距,HD 3000运行《街头霸王4》只有16fps,完全不可玩;而HD 6470M可跑至64fps,具备了很好的可玩性。
这个项目的测试说明,尽管HD 3000的性能相对以前的英特尔集显提升迅猛,但稍好一点的低端独显,在3D游戏上仍是有存在价值的,暂不论画质和特效,至少它带来了流畅运行3D游戏的可能!


2.显卡硬件加速
结论:HD 6470M和HD 3000相差不大
现在显卡的硬件加速(通用计算)功能越来越多,如Photoshop的图像旋转/缩放、网页的Flash播放、高清视频播放等,都可利用显卡加速。我们借助Photoshop CS4、IE9,以及1080P全高清视频进行了显卡加速测试。
在Photoshop CS4测试中,两款显卡均能开启显卡加速,360度快速旋转图像的操作都很流畅。用PowerDVD9播放1080P的H.264高清视频,两块显卡也均能开启高清硬件加速,处理器占用均保持在较低的水平上。微软官方针对网页推出了“FishIE Tank”测试工具,一定程度上可以考查显卡的网页硬件加速能力。我们选择1000条鱼,此时HD 3000的帧速仍然有14fps,而HD 6470M则出现了无法选择鱼数量的情况——在驱动的完善程度方面,AMD显卡显然还存在一些问题。我们更换为Maxthon3浏览器后,可以正常测试了,但两块显卡的成绩都偏低。
这个部分的结论是:对于显卡加速应用,即便是HD 6470M这种较好的低端独显,和HD 3000的差别也不大,就更不要说入门级的低端独显了。


3.功耗和续航测试
结论:非满负载应用,HD 6470M和HD 3000差异不明显
为了考查HD 6470M和HD 3000在功耗上的差异,我们在取下电池的情况下,通过3D游戏对测试用笔记本进行高负荷考机并记录了功耗。在高负载下,功耗差异为9W,使用HD 6470M时,整机功耗比采用HD 3000提升了21%。也就是说,如果皆为高负载运行,使用HD 3000集显的续航时间应该更长。但这里有个问题:在运行3D游戏这类高负载应用时,其实HD 3000是难以流畅的,续航长根本没有价值。
那么,落实到常规应用又如何呢?我们用MobileMark2007进行续航和性能测试,这款软件模拟的就是日常应用。测试表明:无论是性能得分还是续航,差别都非常小。其原因是MobileMark 2007不是高负载应用,这时独显也会自动降频,所以也能维持较好的续航能力。
总结这个部分,如果使用低端独显,在日常应用时不会在电池续航方面带来太多“困扰”,但似乎也没有存在价值。它的价值依旧体现在高负载时,尽管这时续航时间会变短,但是能够流畅运行高负载应用是“质变”。总体来看,较好的低端独显才有存在价值,入门级低端独显意义不大。

观点:低端独显不能一概而论 入门级低端独显缺乏价值
通过上面的测试,结果比较清晰了,尽管我们认为SNB平台的HD 3000集显在性能上已经不错了,但至少在游戏3D性能上,稍好一点的低端独显依旧有很大优势。这种优势,带来的是“3D游戏能够玩”的质变(用HD 3000,部分3D游戏不具备可玩性)。
在对待SNB平台采用“低端独显”问题上,我们不能对“低端独显”这个词一概而论。低端独显中,也有性能稍强的,比如我们测试的这款HD 6470M。至少,它存在于SNB平台笔记本中依旧是有一定价值的。
但是我们对更低规格的低端独显就不认同了,例如HD 6370M,它的性能显然只有HD 6470M的一半(详见表4),与HD 3000的差异就会非常小了。采用HD 6370M的做法只会增加成本,且缺乏实际价值,大家买的充其量是一点独立显存。而厂商之所以推出这种产品,很可能是为了满足消费者热衷于购买独显机型的心理。

另外,我们也不能回避一个问题:价格。即便是采用HD 6470M的SNB机型,由于实际的意义仅仅存在于3D游戏上,且还不能享受标准分辨率下的高画质流畅运行,所以整机的价格也不应太高,否则宁愿考虑中高端独显机型了。
总体来说,我们还是倾向于拉开差距:低端本直接使用集成显卡,向轻薄化发展;独立显卡机型至少采用中档独显,以带来应用上的质变。这样,也能更加方便消费者的选择。