换武器就换职业——《热血世界》评测

新游酷评

“职业终身制”长期以来都是MMORPG类游戏中一条亘古不变的准则,虽说其间有职业分支的出现,但还是建立在母职业基础上的子职业而已,而这次《热血世界》号称要打破这一准则,让玩家在同一角色上体验到所有职业的快感,如此极具吸引力的特色一下子就引起了网友的热烈讨论,那么到底游戏是否真如它所宣传的那样呢?

小生:给力中带有一丝遗憾

游戏的无限制的职业发展其实很简单,你只需要换上武器,买几本对应的技能书,点上技能,一个职业就这样成形了,从理论上说你基本上可以在同一个角色上体验到所有的职业。但这并不是游戏最吸引小生的地方,其实游戏最爽的就是由此延伸出来的职业配合,小生最初选择的是弓的发展路线,而弓是属于纯DPS的职业,不仅防御低而且限制技的技能也很少,所以这时候小生选择了锤这个血牛型的职业作为第二职业来配合,这样在打BOSS或PK的时候我只需先在远处放好陷阱然后远距离打击,待其走进后一键换装变身超级血牛抗住,待弓的技能CD一好,再变身超级宇宙无敌DPS“换个姿势,再来一次”。

除了弓与锤的配合外,还有锤与扇的小强搭配、杖与弓的暴力输出组合搭配等等,可谓丰富多样。但是让小生比较纠结的是角色每升一级只会得到一个技能点,如果从初期就开始走多职业加点路线的话,很可能会出现全面平庸的局面。

12-f3-1.jpg
手拿大锤就是T
12-f3-2.jpg
配上弓箭就是DPS

树树:聆听自然的声音

游戏的画面与市面上其他的2D游戏相比并没有什么可以值得夸耀的地方,从整体上来讲应该算是在平均值偏上的水平,色彩和细节处理都还算不错,但在人物的模型上就显得有些单调。

游戏的画面虽说只能称为中等偏上,但是游戏的背景音乐绝对是专业级的水平。游戏的背景音乐并没有采用太多的乐器来编曲,只是采用了一些简单的乐器,整个音乐显得非常的简单、清澈,而且随着场景的变化游戏的音乐也会发生变化,令树树记忆最深刻的就是在新手村地图里经过一片桃花林时,我戴着心爱的那款高斯耳机听着那宛如鸟鸣的笛声以及慑人心魂的箫声,顿时有种置身于桃花源的感觉,一个字:“美!”另外游戏的音效也很不错,骑马时的马蹄声以及怪物发出的各种声音都做得相当真实。有一次树树在任务区打野猪,释放了一个群攻技能后,觉得自己仿佛是坠入了一个巨大的猪圈,猪声此起彼伏……

琪琪:好男儿当为国而战

说实话,因为2D游戏自身的限制,游戏的战斗模式还是略带有一些站桩的影子,所以在个人PK上并没有太让琪琪有过多的快感。但是在琪琪参加完国战后才知道游戏根本没有把个人PK作为主打,国战才是游戏真正的核心。在游戏里国战几乎可以说是随时随地都在发生,每次进入游戏后你都能看见系统公告在报告边境的战况。而每个玩家只要在30级后就能参加国战,这正好符合游戏宣传中所针对的目标群体——老男孩的心理,简单、粗暴不正是老男孩想要追寻的东西么?但作为一位过来人琪琪很负责任地告诉大家,虽说为国争光的精神值得嘉奖,但是没那个实力我看还是不要去送荣誉了,努力练级才是王道。如果玩家实在想要去参加国战,我推荐大家去接运镖任务,虽说凶险无限,但是得到的经验和钱可是相当的丰富,而且配合国家任务还能为国家建设做贡献。

12-f3-5.jpg
国战永远是最激动人心的时刻

阿拉蕾:冲吧,老男孩

这游戏的新手指导非常仔细、帮助内容非常详尽。在游戏开始的新手指导时系统不仅会提醒你用什么快捷键,还会具体到限制功能键的位置和操作的要求。加上游戏的自动挂机功能和简单的PK操作设定,可以说就算没接触过游戏的新手也能很快上手,这正好符合游戏宣传的那样:是一款“老男孩”的网游,只要按下自动攻击按钮,就可以有充足的时间去干其他事情。而且游戏还请来了吕良伟这个老男孩中的极品,可谓点睛之笔呀。

团队总评:找准你的定位

虽说在3D游戏大行其道的今天,2D类游戏的确无法吸引玩家足够的目光,但是从《热血世界》来看,其实无论是3D还是2D只要有足够的创意、找准游戏最核心消费人群,游戏依旧是具有足够的吸引力的,正如游戏简单的操作、无限制的职业路线、针对目标人群设计的国战内容等,虽说游戏仍有瑕疵,但是这样的尝试还是值得我们去肯定的,最后我们只想说:“最终玩游戏的人还是玩家。”

12表f03.jpg