在线音乐的数码革新
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地震刚过,索尼又宣布将在2011年3月31日关闭位于新泽西的一家占地50万平方英尺的大型CD光盘工厂。风靡全球数十年的传统CD唱片颓势尽显,随着数字音乐格式、平台化下载服务成为新潮流,更多的数码厂商开始了后CD时代的市场争夺。
风雨飘零 CD唱片衰落
索尼新泽西的CD工厂已经运行了近50年(最初在上世纪60年代生产黑胶唱片,1988年转产CD唱片,月产能最高1800万张)。曾经,CD为各个唱片公司和影音企业赢得过无数荣耀,然而消费电子产品数字音乐的流媒体网络化,令众多公司陷入泥沼。CD销量大幅下降,利润急剧萎缩,唱片业巨头无一幸免。
关闭CD工厂只不过是唱片行业衰落的缩影,在音乐氛围最浓厚的美国,年轻人已经有 7成不再购买CD唱片。根据统计,2011年全球唱片市场第一季度总销量不到1亿张,同比下降了16%。而在另一个领域——数字音乐专辑的销量则在不断提高,苹果iTunes Store音乐商店每星期的销量就达到100万首,这个美国最大的音乐下载基地,如果按每首歌1美元左右的下载价格来计算,一年的收入就能达到10亿多美元。
新的音乐营销模式,加上听众获取音乐方式习惯的改变,导致CD市场全面萧条,撑下去还是死,长痛不如短痛——纽约时报广场的维京唱片城旗舰店关门歇业,随后该公司在美国仅存的其他5家连锁店也陆续关门。HMV媒体集团近期也宣布在2011年关闭或卖掉英国的60家线下商店,而索尼宣布关闭的新泽西CD工厂,目前的产量为1万片,不及鼎盛时期的千分之一。影响到市场,街头的音像店也如寥若晨星,淡出人们的视野。

后CD时代 数码列强争在线音乐
“上帝关上一扇门,也会打开一扇门。”互联网杀死了“卖唱片”这一自流行乐诞生之日起就存在的市场营销模式,也开创了iTunes Store等新时代盈利思路。数字音乐格式、平台化下载服务,成就了那些以售卖单曲成为娱乐产业的新贵,这对靠出唱片专辑为依靠的实力派来说,不可想象。
落实到播放器产品,我们可以看到,除了索尼、苹果坚持推出的MP3、MP4播放器已经开辟了在线音乐商城,智能手机方面也在瞄准在线音乐消费,无线数据网络从3G升级到4G,将使得流量服务更具生命力。
面对“云音乐”有可能创造出的百亿市场,互联网巨头谷歌也加快开发次世代音乐服务技术——云端流媒体。从最近发布的蜂巢Android 3.0的内容来看,Google的音乐服务已经是蓄势待发了。Android 3.0中内置的音乐播放器已经露出小脸,用户使用自己的谷歌账户登录后便可以访问在线音乐商店,并能够购买和下载音乐或直接进行在线播放。除此之外,这款播放器相对于以前“简陋”的Android音乐播放器来说视觉效果更加绚丽,还增加了账户管理等一些新的功能。
其他大腕,包括亚马逊、惠普在内,也急于通过“买鸡生蛋”的方式,收购流媒体音乐公司,曲线进入市场。亚马逊收购的是网络音乐商店AmieStreet,该网站拥有大量的在线音乐订阅用户。


摩托罗拉移动首席执行官桑杰·贾:
2011年如果看看Google Mobile服务(通过Android),可以发现音乐服务的前景。用户还可以通过“云端”在线存储自己收藏的音乐,并可以通过Android设备播放这些音乐,这非常的美妙。
硬件捆绑平台 无处不在的音乐服务
在电影《社交网络》里面,扎克伯格的朋友帕克,也就是Napster软件的开发者,受到唱片巨头联合起来的系列投诉,并最终获得败诉。他说:“他们是赢了,只是在法庭上,你现在还买唱片吗?”毫无疑问,真正输掉的是唱片商。
除了移动终端,互联网大腕瞄准在线音乐的服务消费,在家电领域,也有更多的企业开始关注这块市场。索尼方面虽然关闭了CD厂,机构却作了整合调整,比如自主创建的网络服务平台Qriocity,并为MusicUnlimited(数字音乐)提供技术支持,向用户提供付费在线音乐欣赏服务。
Qriocity线上影音服务陆续登陆美国等国家,用户可通过各类数码产品订阅该平台上的内容,音乐商店方面能够直接播放超过600万首音乐。
此外,Music Unlimited的收费音乐服务也值得大家借鉴,比如它没有任何广告,高级版的价格是每月9.99欧元,基本版价格为3.99欧元,这是一种新的创造模式。借助强大的硬件捆绑软件平台,在音乐载体实体被终结之后,音乐的盈利模式已经发生根本改变。
索尼网络娱乐总裁蒂姆·沙亚夫:
Music Unlimited Powered By Qriocity”(简称“Qriocity”)的云音乐服务,使消费者能够在高清电视机、蓝光(Blu-ray)播放器以及游戏机等设备上播放流媒体音乐,这个业务重点还将在Android手机及其他移动设备上传播开来。
编辑点评:在线音乐之争 互联互通很重要
2011年,在音乐创业公司身上投下大笔资金的投资者数量急剧增多,五年内将会有超过1.61亿人订阅在线音乐服务。巨头们的音乐战略逐渐清晰,其最终目标是将各种终端设备互联互通,今后用户可以无线方式在各个设备之间进行内容的同步更新。目前包括国内彩电厂商海尔、长虹在内,都在研发基于Android平台的互联网智能电视,未来这些电视中都将会内嵌专门的音乐频道,而智能手机、蓝光播放器等也会加入类似的应用商店,从而打通数字音乐平台。
这让我们很自然地联想到了电子书,“内容平台+终端设备”的结合决定了产品的核心竞争力。流媒体音乐的未来绝不在互联网上,因为消费者希望拥有、携带音乐,并能够在任意地方收听音乐——如健身房或者上班路上,而这需要综合性的硬件平台来传播,它们之间的关系是相辅相成的,也是相互促进的,只有硬件数量达到一定的数量级,流媒体音乐才能说真正成功。