全是高科技!微软体感Kinect完全拆解

硬件X射线

09-e16-333.jpg

本期我们拆解的硬件就是大名鼎鼎的Kinect!Kinect是微软为自家游戏主机Xbox 360推出的体感外设,玩家无需使用任何操控设备,只要在Kinect前使用动作或者语音指令,就能控制Xbox 360主机以及玩对应的游戏。Kinect一经发售,就获得了众多玩家的青睐,发售两个月即狂销800万套。对于这款浑身上下充满着科幻味道的外设,大家肯定都充满了好奇,而本期我们就将为大家揭开Kinect内部的秘密!

09-e16-0.jpg

Kinect的第一层PCB 上面拥有6个核心元件

09-e16-7.jpg

Kinect的第一层PCB,实际上也就是第一块主板。这块PCB上从左到右一共采用了6个关键的元件。分别是Wolfson Microelectronics WM8737G(立体声模数转换放大器)、Fairchild Semiconductor FDS8984(场效应管)、NEC uPD720114(USB HUB控制器)、H1026567 Xbox1001 X851716、Marvell AP102(单芯片镜头控制器)、Hynix H5PS5162FF 512 megabit DDR2 SDRAM(512MB DDR2 SDRAM)。其中Marvell AP102以及海力士的DDR2内存颗粒被散热片所遮盖。

Kinect第二层PCB 上面拥有另外五个核心元件

09-e16-8.jpg

Kinect的第二层PCB,也就是第二块主板。这块PCB上从左到右共有5个关键元件。分别是Analog Devices AD8694(输出放大器)、TI ADS7830I(8位8通道采样的数模转换器)、Allegro Microsystems A3906(步进器和驱动马达)、ST Microelectronics M29W800DB(8MB闪存)、PrimeSense PS1080-A2(图像芯片处理器)。可以说这块PCB上的元件主要是用于处理图像以及负责图像输入输出的部分。

Kinect的散热风扇

09-e16-5.jpg

散热风扇设计在Kinect的左边,别看Kinect个头不大,但是内部处理芯片相当多,增加一个散热风扇能有效降低Kinect内部的温度,Kinect使用的散热风扇非常安静,从一端吸入空气,并从另一端排出热气。

Kinect底座中的马达和齿轮

09-e16-3.jpg

Kinect底座处的齿轮是塑料的,驱动马达的齿轮较小。马达以及齿轮的作用是让Kinect接收到信号后,可以根据玩家的位置自动进行校正。所以在平时使用时,千万不要用手转动Kinect的底座。

Kinect的三个“眼镜” 从左到右分别是红外摄像头、彩色摄像头以及红外发生器

09-e16-6.jpg

Kinect的3个摄像头就是主要体感输入设备了。这3个摄像头分别是红外摄像头、彩色摄像头以及红外发生器。其中红外摄像头的分辨率为320×240,彩色摄像头的分辨率为640×480,两个摄像头都采用了CMOS镜头,且可自动对焦。

Kinect的麦克风 左边1个,右边3个

09-e16-4.jpg

Kinect的麦克风一共有4个,安装在外壳下方,由一个电缆连接器和PCB连接。Kinect的麦可风主要的作用是记录玩家的语音指令,并由处理部分进行辨识执行指令。4个麦克风中有3个是设计在外壳的右边,1个是在外壳的左边。

Kinect第三层PCB 上面有2个关键元件,这部分主要用于音频控制

09-e16-9.jpg

Kinect的第三层PCB,这块PCB面积较小,和第二块PCB接合得比较紧密。

总结

微软Xbox 360主机的体感设备Kinect至此就被我们完全拆解了,从拆解的过程来看Kinect的确是一款相当精巧复杂的“高科技”设备,至少相比任天堂的Wii以及索尼的Move要更有技术含量。而且从使用的过程来看,Kinect也摆脱了过去游戏主机需要操控设备的局限,只需要玩家做出动作或者通过语音指令就能操作主机以及游戏。目前不少黑客通过破解已经允许Kinect使用在普通PC上,而微软马上也要推出让Kinect运行在Windows 7下的驱动程序,不夸张地说,Kinect实际上也是未来娱乐发展的趋势,短短两月就卖出800万份的销售成绩已经证明这款产品的成功。

09-e16-11.jpg
Kinect拆解完毕

Kinect一共使用了7种共42颗螺丝,还不算底座众多的齿轮,拆卸起来相当复杂

09-e16-10.jpg

从我们的拆解来看,Kinect的设计可以说是非常复杂,越小的东西往往在设计上就显得越精巧。Kinect一共使用了7种42颗螺丝,包括T6、T10等国内少见的螺丝。此外,由于内部设备以及线材太多,所以Kinect内的空间基本是被完全利用起来,这也为我们拆卸带来了一些难度(实际上Kinect的还原更是比拆卸还要复杂的工作)。简单一句话:和其他游戏主机不同,哪个玩家的Kinect要是有问题,千万不要想着自己去动手修理,都是高科技啊!