内存,多少才够爽?——不同内存容量性能测试
主题策划
目前使用大内存的用户已经越来越多,去年的这个时候还有不少人使用双通道2GB内存,而今年双通道4GB内存基本已经成为了标准配置。而随着内存颗粒售价的进一步下降,市面上也出现了不少价格低廉的单条4GB内存,包括金士顿、芝奇、南亚等著名厂商的DDR3 1333 4GB内存一条的售价也在300元以下了,所以不少读者也在咨询我们有没有必要配两条4GB的内存组成超大8GB内存容量。事实上,配多少内存完全是看自己的应用需要多少内存,不同内存对于我们日常软件应用的影响才是用户购买多大内存的关键。电脑报产品评测中心特别策划了本期的2GB/4GB/8GB内存容量性能测试,相信看过了我们的测试,再结合自己日常的电脑使用环境,大家就能清楚自己到底应该配多大的内存了。

大内存,必需64bit系统
过去我们曾经测试过,Windows 7对内存的需求不大,1GB内存即可流畅运行系统,但是运行系统和运行软件是两码事,所以更大的内存对于用户来说是有必要的。但是必须指出的是,如果用户使用的是Windows 7 32位版本,我们最多只推荐用户购买4GB的内存,因为在32位系统的环境下(服务器版系统除外),装再多的内存,无论是Windows Vista还是Windows 7,最多也只能认出3.2GB左右的内存容量。而超过了这一容量的内存,是无法被系统所使用的。
如果想要系统识别更多的内存容量,也不是没有办法。如果是工作站或者是服务器,由于拥有物理地址扩展技术,所以支持4GB以上的内存容量;而如果是桌面操作系统,那么用户只要安装64位的Windows系统,同样可以使用4GB以上的内存容量。在本次测试中,我们为了测试4GB以及8GB的内存,也会使用Windows 7 64位版本来作为操作系统。实际上,64位系统除了可以支持更大的内存(Windows 7 64位理论上支持128GB内存),同时也有着其他的好处,比如支持3TB以上的硬盘、配合64位软件能达到更高的效率……随着大内存的普及以及硬件的发展,我们推荐大家在未来使用64位的操作系统。

内存,除了容量还要啥?
对于内存而言,大家关注的无疑是两点,一个是容量,另一个则是速度。从大多数人的角度来说,内存的速度肯定是越快越好,很多厂商也推出了比如DDR3 1600、DDR3 2000甚至更高的内存。但实际上,除了少数对内存速度比较敏感的软件,在内存速度更快的时候可以达到更好的效果,大多数时候只要内存的带宽满足了处理器和系统的需求,内存速度反而对实际系统、软件的性能影响不大。
从目前AMD和Intel的平台来看,在不超频的状态下,双通道DDR3 1333即可满足平台的需求,从过去我们的测试也能看出来,在容量相同的情况下,双通道DDR3 1600和双通道DDR3 1333在大多数测试中没有什么差异。如果用户比较在意超频,或者追求极限性能,那么可以考虑购买高频率的内存,如果用户只是日常使用,那么DDR3 1333的内存就足以满足电脑的需求了。

64bit系统下内存性能测试
__LEVEL__测试平台
■处理器:Intel Core i7 870
■主板:华硕P7P55D Deluxe
■显卡:NVIDIA GeForce GTX460
■内存:金士顿DDR3 1333 1GB×2;海盗船DDR3 1333 2GB×2;芝奇DDR3 1333 4GB×2
■硬盘:希捷7200.12 1TB
■电源:航嘉X7 900W
■显示器:AOC 619FH
■系统:Windows 7 64bit中文版
在测试中,我们组成1GB×2、单根2GB以及2GB×2、4GB×2这四种模式,不但可以测试双通道2GB内存、双通道4GB以及双通道8GB内存的性能,同时也能测试单通道2GB的性能,这对一些未来考虑升级到更大内存容量的用户有着实际的意义。在测试中,在不考虑容量的环境下,为了让内存性能一致,我们将两种内存在主板BIOS中设置为相同的参数,这样用户和读者可以直接看到内存容量不同带来的性能差异,而不用考虑其他因素。
由于任何应用都牵涉到内存,所以在测试中我们也特别进行了分类。首先我们将用常见的测试软件对四种内存环境进行测试,包括PCMark Vantage、3DMark Vantage、Spuer Pi等;其次我们将针对日常应用进行测试,包括文件解压缩性能、图形处理性能、系统启动时间、安装软件时间等;最后针对游戏玩家,我们还会对一些目前的主流游戏在不同容量的环境下进行测试,包括载入游戏的时间以及实际游戏帧速。在游戏测试中,我们统一将游戏环境设置为1680×1050高画质。


测试数据及分析
测试软件类

从测试软件来看,四种模式的内存环境对PCMark Vantage的影响不是特别大,不过我们也能看到,高容量内存的得分依然高于低容量内存,考虑到PCMark是一个综合测试系统整体性能的程序,里面还包括了解压缩、图形渲染等,所以容量更大的内存显然在这部分整体性能上要强于低容量的内存。而在其他测试环境中,包括3DMark Vantage以及Super Pi,四种内存容量得分都很接近,即使是单通道的2GB内存也没有表现出多少劣势,和其他内存容量虽有一定的差距,但是也非常小。只不过在最后纯粹测试内存读取性能的Everest中,由于带宽不足,所以单通道内存的分数显得较低。
日常应用类

如果说测试软件更多考虑内存的性能而不是容量的话,那么在日常一些工作或者应用中,内存容量的作用就凸显出来了。高容量内存在我们的测试项目中完全超越了低容量内存,内存越大在这些项目中就体现出越明显的优势。在系统启动时间这一项,双通道8GB内存启动只用了16.52秒,双通道4GB内存也只需18.88秒,而2GB内存无论是单通道还是双通道,都超过了20秒。在文件解压缩这一项上,双通道的8GB以及4GB内存也占据了明显的优势。而最明显的是Photoshop这样的软件,在载入或者处理大量图片的时候,内存容量越大,速度也越快,载入图片时,即使是4GB内存的速度都要超过2GB内存达到60%以上,而处理图片时,4GB内存更是领先接近2倍,8GB内存则领先更多。而在软件安装方面,大容量内存也有明显优势。由于在日常应用中,抛开系统占用内存不说,任何软件都要占用一定的内存容量,这个时候,内存性能反而不是关键,单通道或者双通道影响不大,容量大小决定了速度。如果在日常应用以及工作中,用户要经常使用大型的软件,那么更大容量的内存无疑是更好的选择。
大型游戏类

在游戏测试中,纯粹看性能的话,不同的内存容量在大多数游戏中区别并不大。在《天堂》中,8GB和4GB的模式下,尽管无论是游戏帧速还是游戏的载入时间都有一定的领先,但是领先幅度的确很小,几乎可以忽略不计。这种情况同样出现在《正当防卫2》这个游戏中,甚至1GB×2模式下,《正当防卫2》的帧速还略高一点,不过从实际的数据来看,我们可以说,无论内存容量多少(当然不能低于2GB),对单机的影响微乎其微,即使放大测试数据,我们也可以对这种差别忽略不计,玩家根本不会感到有任何差异。从单机游戏的测试来看,2GB内存已经足够应付目前大多数主流游戏了,4GB以及8GB在这里反而体现不出大内存的容量优势。
而在网络游戏中,则是另外一回事。我们使用了《魔兽世界》进行测试,将人物设定在玩家人数众多,环境相对复杂的环境上线。这个时候,游戏载入的时间,8GB需要14秒,4GB需要17秒,而单通道以及双通道的2GB都超过了25秒。而游戏的实际帧速在不同内存环境下也有明显变化,8GB达到了52fps,双通道4GB达到了50fps,双通道2GB达到了46fps,而单通道2GB为到了46fps。这是因为网络游戏对内存和处理器要求更高,载入资料更多,所以内存容量越大,游戏得到的性能提升也越明显。
教你大内存怎么玩
32位系统下使用大内存
很多人在购买内存的时候都会考虑到系统对内存的限制,在当前主板以及系统的限制下,64位Windows 7系统最多可以安装16GB的内存,32位Windows 7系统最多可以安装3.2GB左右的内存。那么有没有办法让32位系统也用上4GB以上的大内存呢?答案是可以!
目前网上有很多让32位系统使用大内存的补丁,使用这种破解补丁就可以让32位的Windows 7或者Windows Vista支持4GB以上的大内存了。这种补丁主要是为系统增加物理地址扩展功能,即使不用补丁,用户通过手动更改系统文件也能做到这点,不过要注意的是,即使使用这种办法,32位系统单线程也只能使用3.2GB的内存,不过其他线程则可以使用3.2GB以外的内存(这是受32位系统内存寻址限制)。此外,我们也可以通过一些软件来让32位系统支持大内存,比如Radyfor4GB这个软件,就能让32位系统支持4GB以上的内存,其软件使用原理和使用补丁其实是一样的。

将系统装进内存
把Windows7装进内存里的操作方法我们在过去已经介绍过了,通过Firadisk和Grub以及WinImg等工具,让系统在启动的时候将系统盘的镜像加载到用内存虚拟的硬盘上去,由于内存速度远高于硬盘,因此可以获得非常强悍的“磁盘性能”以及系统响应速度。DDR2 533的内存基本上可以虚拟出平均传输速度超过900MB/s的硬盘,那么如果用户购买的是DDR3 1333的内存,那么大家可以想象一下我们的“内存硬盘”速度有多快!(Windows7装进内存里的操作方法请参看《电脑报》2010年第47期C13版)
虚拟“内存硬盘”
如果用户使用8GB内存,又觉得稍微浪费了点,那怎么办?简单!分出4GB来虚拟成硬盘用,拷一些常用软件在里面,读写速度那绝对是相当牛。我们可以利用VSuite Ramdisk这款软件。下载安装VSuite Ramdisk之后运行,在主界面下选择“创建”虚拟磁盘,填入需要虚拟的磁盘之容量,然后确认即可。在这里要注意,磁盘模式要选择SCSI硬盘,不要选择I/O硬盘。另外,内存在断电后不能保存数据,所以“使用镜像文件”和“关机时保存镜像文件”两项一定要勾上。使用了这款软件,你的电脑中就多出了一个超级硬盘,容量虽不大,但是速度之快,即使是现在最快的SSD来做RAID都赶不上。
程师总结(陈扬轶):
2GB理应升级
说2GB内存已是过去式并不是说2GB内存在性能上有多么不堪,事实上从我们的测试来看,2GB在3D单机游戏、上网冲浪以及一些日常应用中,和更大容量的内存相比的确不处于下风。不过现在内存的确便宜,2GB×2的内存模式已经渐成主流,而且4GB内存在解压缩、软件安装甚至是系统启动方面都比2GB有明显的优势,此外即使是浏览器,多打开几个网页,也需要占用更多的内存,所以从这些应用来说,将2GB升级为4GB还是有必要的。如果用户本身是单根2GB内存,那么只需要再添加一根同品牌的2GB内存即可,如果用户是两根1GB内存组成的双通道,那么可以考虑增加一条2GB内存,或者单独购买两条2GB内存。但无论如何,请不要再去购买两条1GB内存去组成4GB的容量,一来在价格上显得得不偿失,二来也进一步缩减了未来内存升级的空间。
4GB内存是主流
无论从市场状况还是从我们的测试来看,4GB内存都是大多数人应该考虑的容量。一方面,单条2GB容量的内存价格已经相当低了,买两条也不过300元左右;另一方面,4GB在各种应用中都显得比较富余,无论是日常应用还是玩各类游戏,4GB都不会拖用户的后腿。当然对于游戏玩家而言,2GB和4GB在单机游戏中的区别不大,如果想纯粹提升性能,那么不妨考虑一下升级显卡。此外,用户在购买4GB内存的时候可以考虑一下,到底是购买单条4GB内存合算还是购买两条2GB内存合算,单双通道现在在实际应用中的差异不是那么大,所以用户无需太多考虑性能的问题。如果是超频用户,那么选择两条2GB内存比较好;如果不考虑超频,那么关键还是要看内存的价格,一般来说哪种价格更低,就购买哪种内存。同时用户也要考虑自己未来是否还需要升级内存,通过自己的需求以及主板上的内存插槽来分析购买哪一种4GB内存。
哪种用户适合8GB内存?
对于一些经常要进行图像、音视频处理的用户,我们的建议是内存越大越好。从测试来看,大容量的内存能明显缩短工作的时间,无论是处理图像、视频、压缩、解码等应用,对处理器和内存的要求都很高,内存容量越大,那么工作效率也就越高。虽然双通道内存以及高频率内存相比单通道内存和低频率内存有一定性能优势,但是和容量相比起来,这些都显得不重要了。我们认为,有这类应用需求的用户,8GB内存是目前最好的选择。此外,看过我们的大内存玩法,想要体验一下“极速”的用户,也可以乘着目前内存降价的东风,购入8GB内存,实际上即使用户没有特别的需求,8GB内存也能为用户在上网、玩游戏、系统启动等方面带来不少的便利。不过要注意的是,无论是8GB内存还是4GB内存,我们都推荐大家安装64位系统,目前64位系统无论在兼容性上还是在性能上都是值得用户信赖的!