为游戏而生存——笔记本的游戏操控设计
技术派对
用本本玩游戏的软肋,在于操控设计。相对于台式机,笔记本在游戏操控上有天然缺陷,键盘键程短、手感不佳,在玩游戏时,疯狂地击键,威胁的不仅是键盘,更可能让笔记本的硬盘遭受致命打击,至于小屏幕笔记本,那苗条的键盘上放个手指都困难,更甭说玩游戏了。面对这些问题,笔记本设计师们在工业设计方面不断创新,让笔记本成为了天生的游戏控。
特殊按键强化设计
设计目的:防止玩家方向键误操作、加强按键耐用程度
键盘中“W”、“A”、“S”、“D”这几个字母按键有多重要,玩游戏的朋友都知道,这几个按键很多时候承担着控制游戏主角进行“上下左右”操作的任务。不过,由于一些笔记本并不是全尺寸键盘,键位也有不同,所以有些玩家在游戏时经常误按方向。另外,疯狂游戏的时间一长,往往意味着本本上这几个按键的键面褪色,甚至是按键损坏,那损失可就大了。
正因为这几个特殊按键的重要性,不少游戏本在“W”、“A”、“S”、“D”按键上采用了标红印刷,以免在“激战”中发生误操作的现象,导致游戏功亏一篑。而一些游戏本更是采用了印迹设计,按键有轻微凸起,这样,仅凭触感,在摸黑操作时,也能确保按键正确。而在印刷上,厂家也对键盘键帽进行了优化,更深的激光蚀刻和加重印刷,令其键面更不容易被磨损。


对于键帽表面的特殊标记,都是我们看得到的,而在机身内部,厂家对特殊按键的“强身健体”设计显得更加彻底。加厚的键帽、底部X支撑结构和加厚的皮碗,这样的强化设计,令按键无惧激烈的敲击,其使用寿命也有了延长。当然,这样的设计,也出现在游戏中同样重要的方向键上。
另外,忘情游戏时猛烈敲击的动作极易造成本本机身震动,这不仅对硬盘是个威胁,对于整机的稳定也十分不利。因此,游戏本键盘下方,都有坚强的机身支撑结构,通常利用金属板甚至是笔记本的合金骨架,为键盘提供坚实的支撑,并吸收敲击键盘时的震动。与此同时,支撑结构还能减少长期使用时键盘的凹陷问题以及摇晃现象等不利情况的发生,无论对游戏的操作手感还是笔记本的寿命,都有很大的好处。


彻底操控网络游戏
设计目的:增加网络游戏专用快捷键、提高游戏操控速度
游戏操控的重要性,也许还是游戏外设厂家领悟得最为透彻,著名的Razer发布的非一般的概念上网本 Switchblade,全面贯彻了游戏本操控为王的理念,专为网络游戏进行了操控方面的优化。
这款笔记本能够在7英寸的身躯上获得100%键盘尺寸,秘诀在于大量减少按键的数量。将笔记本标准的83键缩减为45键,同时,一反以往键盘的交错排列方式,而将键盘的键位重新排列成整齐的行列结构,这样就大大降低了误触的概率。
有读者会问,这样的键盘设计,岂不是按键不齐全了?这便是接下来要介绍的神奇之处,弹簧刀的键盘还是百变精灵。由于在键盘底部安装有屏幕,并依靠强大的键盘定义功能,在进入游戏后,笔记本能自动分配按键的功能,将其定义为快捷键,并将快捷键的图标显示在键盘上,这下,再也不怕找不到快捷键了。宽大的按键,直观的快捷键定义和显示,如此方便的操控,甚至能让我们获得比台式机更舒适的感受。
这样改变,已经足以称之为游戏设计革命了。抛弃传统键盘结构,几乎意味着这款笔记本放弃了办公、上网、聊天等传统键盘输入的需求,而专职于对游戏的优化。这令其成为一款基于笔记本架构之上的专职游戏机。如果Switchblade正式推出并热销,那几乎意味着笔记本市场细分将可能迎来新的成员——笔记本游戏机。以便携的身躯兼容PC上的游戏,让你随处皆可网游。以强大的操控性一改以往游戏本性能为王的竞争模式,上可与Xbox、PS3等专业游戏机抢市场,下可掠食平板电脑、MP4的娱乐空间,这就是Switchblade便捷操控的魅力。无论这场革命是否成功,专为网络游戏设计的创意也是非常值得称赞的。


操控升华的体感设计
设计目的:改革键盘操作感,增加游戏“动作趣味”


说起体感,大家一定不会陌生,想当年,任天堂Wii就凭借这神器,力抗PS3、Xbox两大主机,虽然其性能稍处劣势,但在市场竞争中,毫不处于下风。而体感操控,对于笔记本来说,更是一大利好。由于机身比台式机更小巧,连接客厅的大尺寸电视和专用的游戏设备更方便,很轻松就可抛开高整合对游戏操控带来的诸多负面影响,带来更逼真、更强悍的游戏体验。
在2011年CES大展上,英特尔和三星联合展出的体感笔记本终于让我们有了惊鸿一瞥,一睹体感本真面貌的机会。体感部件主要由桌面上一个摄像头状的设备和两个手持游戏杆组成。摄像头的主要作用是监测玩家的动作,判断其位置,而手上的游戏杆配置有位移感应器,可精确判断玩家的各种手势,完成高难度的复杂操作,最后,再通过笔记本CPU的计算,来判定玩家的各项意图,以完成游戏中的跳转、行走、射击等动作。这样的游戏设计可以更精确地分析和掌握玩家的真实意图,以保证体感动作的正确性。同时,还能完成更复杂的动作,让游戏充满趣味性。
在短期内,我们很难在市面上看到内置体感组件的笔记本。但这丝毫不能阻止玩家对笔记本体感的期望与追求,要知道,有了体感组件,不仅游戏有更良好的操控性,而且,其临场感、带入感也无比强悍。更关键的是,游戏的过程中,就能够顺带锻炼身体,这下,耳边就不会有家人唐僧般的唠叨:“别老玩游戏,出去走走,锻炼锻炼身体。”当然,待体感本出现,玩游戏前,你可得先收拾下电脑前的杂物,腾出一块地方,免得你伸胳膊摆腿时,一不小心就打翻瓶子踢倒凳子啥的,这样也好,又培养了你爱整洁的好习惯。
总结:便捷操控,左右游戏本的发展
游戏是用来玩的,因此,只有轻松便捷的操控,才能让使用者投入到游戏中去,而笔记本存在的不足,令其在操控性上逊色于台式机,这在一定程度上影响到游戏本的发展。正因为如此,厂家们才在笔记本的游戏操控性上下工夫,这才有了Switchblade那重新设计的键盘,也才有了笔记本体感组件。虽然这些东西在现阶段还属于概念产品,但其对未来游戏本的发展却有极大的意义,甚至可能打造成全新设计、全新用途的新型笔记本,也许,未来的游戏本不再只是单纯的配置之战,更可能迎来全新的操控之战。