钢铁洪流征服世界——《坦克世界》评测
新游酷评
小编爆料:
《坦克世界》是一款军事迷、战略迷、爷们扎堆的游戏,小生、树树和琪琪这几个纯爷们已经摩拳擦掌准备驾驶钢铁战车大干一场,可惜阿拉蕾看到机械的东东就发晕。为了捍卫游戏周刊的战场荣誉,我们特邀编辑部军事达人百通加入战队,一起去征服坦克战场。
●游戏类型:策略战略
●运营公司:空中网
●测试状态:内测
《坦克世界》是由白俄罗斯的Wargaming公司开发的一款二战背景的以坦克作为主角的多人网络战略游戏,自游戏在俄罗斯推出后,受到了玩家的广泛好评,其中30人的PVP战斗模式、真实的坦克数据更是为玩家营造出了二战时期的真实坦克大战。
小生:激情有余玩法不足
游戏中小生看到了最爱的德国虎系、苏联KV系坦克,每辆坦克的数据和表现的效果都极近真实,着实让我爽了一把。我最喜欢的就是先开着遛一圈,但是让小生汗颜的是,被对手干掉后不能复活,我还没开够呢。最关键的就是挂了后遇到双方都想打伏击战的时候,你就只能嗑瓜子观战了。虽然可以退出战局用其他坦克再开一局,可是改装一辆已经很花钱了,再组装一辆坦克对一般玩家来说比较难接受。


树树:真实的震撼
树树喜欢这个画面,虽然色彩不丰富,甚至还偏暗,但是战争不就是要营造一种略带压抑的氛围吗?游戏采用BigWorld 引擎,给我们带来了一个接近真实的世界。很多地形可以破坏,撞到电线杆也会造成坦克的减速从而容易被击中。树树戴着耳机,听着坦克履带压过路面的声音、开炮后打中不同装甲的声音,以及你打中后或未命中时副驾驶提醒的声音。树树已经沉迷其中。

琪琪:这是真正的战场
游戏中每种坦克的优缺点也表现得很明显:刚开始就要派出轻型坦克冲入对方的阵营,探查敌人排兵布阵的情况,有机会的时候干掉对方的火炮,然后用中型坦克正面牵制敌人,火炮则跟在重型坦克后面进行火力压制,反坦克炮则需要找到最隐蔽的位置,来做终结一击,这几乎就是真实战场在游戏中的表现,代入感相当的强。但是遇到只喜欢驾驶坦克遛弯的小生 和沉迷于享受坦克燃烧画面的树树,琪琪只能感叹:“不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友。”

百通:军事迷的盛宴
这款游戏最吸引我的就是基本上以一个全貌的形式展现了二战前到冷战初期的几大军事强国的装甲力量、发展重点及代表车型。比如苏系质优价廉的中型、重型坦克(以T34、KV、IS坦克为代表),德系防护性高、火力猛烈、精确性高的重型坦克和坦克歼击车、自行火炮,美系机动性强、射速高、后期综合性能强的中型坦克和火炮,这些特点都在游戏里体现得比较好。
在伤害上也尽量依据不同车辆不同部位的装甲厚度、火炮火力来进行判定,非常真实。但是由于开发商来自白俄罗斯,苏系部分车辆的设置偏离历史实际较多,性能颇有大幅超越同级美德系车辆的趋势,被玩家戏称为“亲爹光环”。
游戏的地图也是采用二战期间很多著名坦克战的战场为蓝本制作的,比如普罗霍洛夫卡就是库尔斯克战役中著名的世界最大规模坦克战发生地,而且地图特别重视地形对于战车战斗力的影响。让我感到更加贴心的还有游戏的荣誉系统是以历史上著名坦克战英雄的名字来命名的勋章,这让我在游戏中又能重温那段军事历史。
团队总评:较真的游戏
可以说《坦克世界》是一款极度仿真的网络游戏,游戏的画面、音效、坦克的模型都可圈可点。由此也可以看到厂商在开发游戏时的较真态度。但是反过来看,由此带来的游戏性降低也是很明显的,单调的游戏模式让玩家容易产生疲劳感,缺乏对玩家必要的新手引导让对坦克不熟悉的玩家无所适从。由此我们建议,如果能够在保持真实性的前提下,增强游戏性,比如增加游戏模式、可以重生等,就能让它变成一款更多人喜爱的坦克战争游戏。