魔兽1.25,人族崛起

电竞先锋

在经历漫长等待之后魔兽爱好者们终于迎来了春天——魔兽争霸1.25补丁发布。所谓时势造英雄,纵观魔兽发展史,每个版本都会有一位英雄涌现:“左手会跳舞的精灵王”SUHO、“无冕之王”Sweet、“人皇”Sky、“奥特曼”Fly100%,他们都给我们留下了许多经典回忆。而如今随着1.25版本的推出,谁将统治世界,什么战术将为魔兽注入新的活力,那么琪琪负责任地告诉你——1.25版,人类崛起!

人族平衡性修改列表

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人族改变 暴雪“蓄谋已久”

长期关注暴雪游戏的玩家不难发现,暴雪产品中人族从来都是强势种族,不但猥琐,还十分给力。星际中,从无敌坦克防守阵,到枪兵、护士的黄金搭档,人类既能攻又可守,既能爆发又能持久。而魔兽中,人族几乎就是星际人类的翻版。男女巫的新黄金搭档组合让每个种族都欲罢不能,而飞机、坦克的“贝塔、苏克”也延续了星际人类的猥琐。

在后人类时代Infi独创的“造塔流”更是成就了其WCG世界冠军的梦想。可谓树大招风,在玩家对人类IMBA的抱怨声中暴雪削弱了人类,此后人类一蹶不振。不过在“风声”过后暴雪再次宠幸人族。

人族“一波流”打残精灵

目前人类对抗精灵多为多矿流,旨在以经济优势压制。但几年前Sky独创的“一波流”却反其道而行之,他主张快速进攻,用不断进攻牵制对手,在对手英雄等级不高和部队未成形时将其置于死地。

在1.25中,暴雪对火枪手价值做了很大提升,将这个鸡肋兵种激活。Sky“一波流”的致命弱点是兵种组合攻击力不足,在拥有良好操作的精灵选手面前显得有些力不从心。在1.25中,这一问题迎刃而解,琪琪断言未来人类在面对精灵后期英雄的强势以及开矿效率飞速提升的压力下,很可能又将战术回归到几年前的“一波流”,只是部队组合上发生以下改变。

进攻时机依旧选择精灵二本升级完成的时间,在对手双知识古树建造过程中一波带民兵的Rush将十分给力,一个男巫、一个女巫,配合火枪手再加上若干迷你塔的组合会让精灵顿时迷茫。女巫控制对手英雄,火枪齐射让精灵英雄无法靠近,而水元素和步兵保护迷你塔又让对面少量弓箭手无所适从。

很多人会问,这样的战术和之前的“一波流”并无太大差别,那新版本的改变如何体现?琪琪的分析是:由于塔的防御类型改变,因此精灵对塔的仇恨值必将增加,再也不会像之前一样不闻不问,而火枪手的加入使得人类走出单纯依靠水元素做攻击输出的窘境,女巫的减速配合火枪的齐射,攻击输出能够让任何精灵英雄胆战心惊。因此,“人皇”未来战绩可能会一路飙升。

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▲新版本中火枪前期将给精灵族带来致命打击
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▲有塔有火枪,人类的Rush比之前版本更具威胁
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▲茫茫多城墙防御的塔,再多毁灭者也无可奈何

人兽之战 从空中打回地面

人兽大战,琪琪拿两个不同时代的战术作对比:2005年人兽主流战术是以地面混合部队为主,人族破法加大量的法师部队。2008年后人类逐渐从地面转向空中狮鹫,英雄也从大法师变成山丘之王。究其原因,一方面是因为剑圣太过强大,另一方面也是因为人类地面组合的性价比实在有限,唯一输出单位火枪手的性价比又太差,价格昂贵不说生命值和防御都低,这让火枪手成了打酱油的角色。

随着火枪手的强势崛起,人类将会重拾地面战术。城防塔在进攻上某种程度算是被削弱,因为有投石车的威慑,但在分矿防守上绝对是如虎添翼。双矿经济稳固的人族不光只有攀科技的一条路可选,还可直接发动二本科技进攻:破法者配合双兵营爆火枪将展示人类很暴力的一面。

人族逼亡灵开矿

人类对付亡灵一直是以猥琐著称,绝对是亡灵科技与人类经济抗衡的战役。但随着玩家整体水平的提升,在操作都趋近于极限的情况下亡灵科技部队显然更具优势。

在新版本中暴雪对人类的调整也注意到这方面,人类塔防类型的改变对人类VS亡灵战局影响是最明显的。无论是蜘蛛还是毁灭者对人类的塔群防守将会一筹莫展,而中期在空军没有成形的情况下又有加强版的火枪手加入。因此表面上来看人族战术没有发生很大改变,但实际上人族无形的变化已经逼迫着亡灵要主动求变。过去的亡灵单矿科技流可能被淘汰,1.25版本中亡灵将主要思考如何更快速开矿的问题,而不是更快的攀科技。因此1.25版的人类VS亡灵的战术将会变成多矿打多矿的乱战局面,双方将再次回到同一起跑线上。

写在最后

在最后,琪琪谈谈人族内战,其实新版本的变动对于人族内战的影响相当小。地面火枪流战术还是很难取代目前主流的法师流战术。因为虽然火枪手对法师有致命威胁,但女巫同样对法师有致命的牵制作用,而实际上人类的对决就是双方英雄等级的对决,部队单位不能够起到决定比赛的作用。因此价格更低廉、经验值更低、移动更快的法师部队会更加实用。所以新版本中人类还将延续过去的战术,将枯燥乏味进行到底。

战术对对碰:两大人王解析人族攻防

中国人族选手中,成绩最好的当数Sky、Infi,而他们手下的人族打法一个偏攻,一个爱守。魔兽3 1.25版本终于横空出世,琪琪也第一时间连线两位世界级大师,让他们从攻防两端谈谈人族新版本的改变。

Sky(李晓峰):感觉这次改动,暴雪是想让一些冷门单位重新受到重视,但实际上火枪手即便是调整了生命值也很难在比赛中有太多表现机会。因为它本身造价高、移动慢、经验多的软肋还是没有得到很大改变。但也不排除改变后,在很多新的战术细节中会作为过渡性兵种登场。

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Sky(李晓峰)

Infi(王诩文):非常高兴暴雪对人族的塔做了强化,虽然在购买金钱上做了调整,但总体而言还是有利于人类的。不过,很明显的是人类造塔战术将越来越倾向于防守,在进攻中的作用不会达到无解的地步。

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Infi(王诩文)

延伸阅读:其他种族剖析

除了人族的改变之外,1.25版本中兽族和精灵也改变不少,而亡灵没有任何改变。下面琪琪将对其他种族的改变进行剖析:

兽族:先知受重用

剑圣再也不可能肆无忌惮地满地图飞奔,而狼骑群也不会再无限制地逮住对方英雄,而先知在召唤生物等级降低后将会越来越得到重用。

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精灵:守望者老实点

守望者像个跳梁小丑式的满地图乱跳乱扔毒镖的行为显然让暴雪都看不过去了,提高了暗影突袭的成本让精灵从飘逸风格又重新回到了兽王、恶魔猎手的朴实风格。

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