治好你的“晕3D症”

新手天地

又到寒假的时候了,去年底到今年初发布了大堆的DX11 3D游戏大作,是否准备好好地爽一把呢?什么?你天生玩3D游戏就头晕,所以没这个福分?别急,本期的新手天地就会为你全面地讲解“晕3D”的原因,以及对付的办法,让你摆脱顽固的“晕3D症”,享受华丽的DX11游戏大作。

“晕3D”是人体自我保护的反应

众所周知,人通过听觉、视觉、触觉来感受外界的刺激。而且,人类的感觉器官是互相协调运作的。例如,在内耳中有个叫“前庭器”的器官,负责感受人体的运动方向和加速度,在眼睛里也有对应的神经来感受运动。

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耳朵中用来感受人体运动方向和加速度的器官
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玩游戏玩到要用晕车药感觉有点丢人

这些感觉器官都是非常敏感的,感受到的信息会被传送到神经中枢,由神经中枢控制人体对外界的刺激进行适当的反应。重点就在这里,如果外界的刺激过于强烈(画面变化过快,使得视神经和大脑高度疲劳),或者是各个感官受到的刺激不均衡(例如你玩3D游戏的时候,画面变化很快,但听觉和触觉的感受却没这么强烈),都有可能导致中枢神经感觉“不和谐”,就让人体产生眩晕的感觉,从而阻止刺激继续发生。所以,“晕3D”也是人体自我保护反应的一种正常表现,和晕车、晕船道理差不多。

为什么有的人不“晕3D”?因为他们的身体对这些刺激没那么敏感,还有一个原因就是玩得很熟,对于画面的切换在大脑中有一个预判的动作,例如转身前就知道身后是什么,神经根本不用那么紧张地去反应,也就不会太疲劳了,自然也不会“晕3D”。

那么,有没有办法阻止这种“晕3D”的自我保护反应?如果从人体本身来讲,只需要吃点晕车药,让神经“消停”一会儿,就可以缓解症状,要不就停止游戏,休息一下,也可以缓解。不过,吃药终归有副作用(玩游戏玩到吃药总还是比较丢人的……),而停止游戏岂不是扫了玩游戏的兴?我们还得从其他因素上去找找解决的办法。

搞定显卡,让画面别再“裂”

前面也提到了,在玩3D游戏的时候,画面变化太快且大脑不能对画面进行预判的话,眼睛和大脑都容易很快疲劳。另外还有很重要的一点,画面切换不流畅,也会导致眼睛很累,也就是“眼晕”了。

例如,你在玩3D游戏的时候,虽然帧数很高,但画面在快速切换的时候却上下“断层”了,而且切换的时候明显有跳跃感,并不顺滑,时间一长了也会觉得头晕目眩。这是什么原因?其实这和显卡的显示模式有关,我们知道显卡的设置菜单里有一项叫“垂直同步”,它的作用就是让显卡输出的帧数与显示器画面刷新的频率同步,例如显示器刷新频率为60Hz,那么游戏的帧数就固定为最高60fps,同时显卡设置帧缓冲来完成这样的同步,保证画面切换的顺滑。如果开启“垂直同步”,那么3D游戏的画面就不会再出现“断层”或切换跳跃的问题,缺点是,游戏的帧数不会再超过60fps,如果是狂热的游戏玩家且需要高帧数,自然不用开启“垂直同步”——因为他们本来就不“晕3D”。

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在系统的鼠标设置界面中调低鼠标速度,点选“提高指针精确度”
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通过鼠标上的DPI按键调节DPI分辨率

鼠标别乱晃,自然不头晕

游戏画面变化快,其实还有很大一个原因是来自鼠标速度和精度的影响。我们知道,在3D游戏中,一般来说是用鼠标控制人物的视角,如果鼠标运动速度过快,或者是运动不够平滑,就会导致画面变化过快且难以控制,眼睛和大脑疲于应付急速变化的画面,自然很快就晕菜了。

鼠标为什么会运动过快?这个问题对于游戏玩家来说当然不算什么,不过很多新手朋友并不清楚。鼠标运动过快可能有两种原因:第一,鼠标的分辨率(DPI)对于显示器的分辨率来说太高了,在桌面上移动一点点距离,画面中的鼠标准星都会移动很远,这样人一紧张的话,手稍微控制不太稳就会使得画面乱晃;第二,系统或游戏中设置的鼠标速度太快,导致鼠标精度不够(固定的DPI分辨率下,系统中设置的鼠标速度越快,精度越差),这样在操作的时候老是定位不准,需要把鼠标晃来晃去对准目标,当然也会让人头晕。

好吧,知道原因后,我们的对策是什么?总结成一句话就是:调高DPI(如果你的鼠标支持的话)并且降低系统或游戏中鼠标的移动速度(为了保证鼠标精度)。调高DPI的目的是在显示器分辨率固定、降低系统鼠标移动速度的情况下让鼠标能够保持正常的速度。听起来似乎很拗口,但只要照办了,效果还是很明显的,你会感觉游戏中转换视角的过程变得顺滑多了。另外,如果你的鼠标不能调节DPI,那就降低屏幕分辨率,再降低鼠标移动速度,也能实现同样的功效——前提是分辨率别低到自己都不能接受(建议不低于1280×800),都看不清楚了一样会头晕的。

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在显卡设置面板中强制开启垂直同步
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在游戏中强制开启垂直同步

调整视野,均衡视觉刺激

除了调显卡设置、调鼠标,其实还可以调整一下自己的视野范围,一样可以缓解“晕3D”的状况。

具体做法是,在自己离显示器比较习惯的位置上稍微再退一点点,让眼睛不但能看到显示器,也能用余光看到周围固定不动的景物,同时在玩3D游戏的时候,让自己放松一点。这样做的话,就相当于让眼睛看到的动态画面和静态景物有一定的平衡,让刺激的画面不那么刺激,神经系统的自我保护反应自然也会减弱了。

另外,根据自己的习惯,调整显示器的亮度和对比度,让它在显示激烈画面的时候不会那么刺激眼球,也能够在一定程度上缓解“晕3D”的情况。

当然,即便你真的解决了“晕3D”的问题,也不要沉迷在精彩的3D游戏中太久,玩一段时间可以休息一下,放松一下大脑和眼睛,毕竟玩游戏还是没有身体健康重要的。各位在假期里玩游戏别太猛哟!