气势磅礴,SKY塔爆一波流
电竞先锋
如果足够细心,你会发现世界顶级人族选手TH000、Infi不管是不是正式比赛,一般都不会选择人族与SKY对抗,这也成为了魔兽圈的一个传说,SKY人皇也由此得来。而当Infi遇到SKY时,也会选择比较克制人族的精灵与之对抗,而SKY也会祭出一本TR(Tower Rush)的极端版本,绝不拖拉,带上农民就要你的命,这就是SKY绝学:一本一波流。
大法一本造塔 针对精灵野兵营
据人类史书记载,当年SKY一波流之所以威武,是因为精灵族的恶魔猎手快速出熊战术,会在二本有个真空期,这为人类一波流创造了完美的时机。人类法师的狗男女组合,既让对方部队在枪林弹雨中走着太空步,又让己方部队一直吃着乾坤大补丸,即便拥有少量熊的精灵也很难战胜人类。
而时过境迁,精灵伴随着几百年的战术演变,守望者被开发出来了,加上野兵营、乱矿、暴弓箭手的战术逐渐成熟,当年的SKY一波流已经完全被针对,人类在与精灵的对抗中也处于全面下风。不过面对着对手不断变革,SKY也有了创新:一本Rush!时间更快、节奏更紧、意图更极端。这一战术正好是精灵野兵营战术完美克星。

不打怪!将塔推进行得更彻底!
SKY选择万年不变的常规开局,只是走出祭坛的黑影由山丘换成了大法。发现敌人与自己是(TwistedMeadows地图)近点后,果断决定实施一本Rush战术:先利用水人配合步兵练1处怪物,家中采集木头农民不停补充,天黑就卖掉回城发起总攻。
而SKY展示大法升到第二级的要领:如果对手没有骚扰,大法无需浪费第二个水元素就能顺利升到二级。如果对手来骚扰,应果断召唤第二个水元素配合部队打怪,而大法单个攻击(或者配合一个步兵、农民)对手英雄。这一做法,既保证练级效率,也让对手英雄伤血,为之后的Rush埋下伏笔。接着,SKY就带上全家六个左右采木农民以及四个步兵发起攻击(同时家中建造伐木场,补充伐木农民)。
造塔有细节 “斜塔”是王道
大法的成功升级,让人王自信满满地发动了一本进攻,进攻途中大法师一边调度着部队一边介绍着新Rush战术:SKY一波流的核心理论经过一次次的推翻重塑后如今已有了新的方向。即所谓造塔三部曲:1.“地皮”很重要。2.部队抱“大腿”。3.建筑风格定乾坤。
先说选择地皮,第一不能靠近战争古树,第二不能离对方生命古树太远,第三尽可能控制要塞并能攻击到月井。
其次,由于人类箭塔升级过程中比较脆弱,Infi肯定会囤积弓箭手伺机翻盘。此刻,SKY的步兵和民兵紧密关注Infi弓箭手的走位,让全家老小游走在塔群周围才是上上之策。
最后谈到的是建筑学,事实上魔兽中人类是最讲究建筑学的种族,从ROC时代Insomia发明的监狱式建筑风格到SKY、Infi创造的造塔风格,人族的建筑学在战争中起着举足轻重的作用。不过造塔学有一个特性:集中!所谓集中不是将塔横平竖直或扎堆摆放,这样要么很难集中火力,要么就是攻击覆盖范围不足。这场战报SKY告诉我们,最科学的方式就是倾斜建造,以三个塔为单位,在地图上斜线建造最为稳健!


箭塔哲学 细节定成败
转眼间,双方在精灵家中打得难解难分,SKY在塔群旁开始建造商店。长期以来很多人都存在误区,认为箭塔越多胜算越大,其实非也。在Rush中箭塔如老婆,贵在精而不在多。SKY塔群是成片建造的,不过是三五成群,彼此呼应,而核心的三四个塔又能威胁到对手经济。如对手反击,其他塔又会遥相呼应。
SKY在进攻选择方面,都会优先攻击对手的补给建筑,如兽人商店、精灵月井。其次面对弓箭手与对方英雄,人类应该选择手动操作点杀对手的英雄,因为塔对英雄的伤害高于对弓箭手,而且英雄喝口月井水回复得更多一些。而人类经济的分配上并非全力补塔,而是根据农民、步兵、箭塔数量来决定,前线补充商店也能大大提高Rush效率。

SKY: 要玩一波流,谨记要点
首先,利用最短时间将大法练到二级后发动Rush,不要拖泥带水,兵贵神速。
然后,放塔位置要既能攻击到对方要害建筑物(如月井、商店、生命古树),又要避免被战争古树直接攻击,而建筑采取三五成群、遥相呼应的风格。
接着,补充一个商店是非常必要的,人类前线补给持续给对手施加压力。
最后,在对手部队小具规模后切记家中也造塔防守一下,小心中围魏救赵之计。在“塔”下对手后开出分矿,精灵基本回天乏术。