2011 十大期待游戏

特别策划

《暗黑破坏神3》:网游鼻祖再度降临

类型:A·RPG

预计上市日期:2011年9月

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让人怀念的斜45°视角

尽管我们已经习惯了暴雪的跳票传统,也不愿去相信暗黑3的屡次延期是因为系出同门的《火炬之光》提前泄露游戏的部分创意。因为我们相信能够超越暴雪的只有他们自己。毕竟,《暗黑破坏神》对于如今游戏界的影响无人能及,它的出现直接催生了MMORPG的风靡世界。作为传统网游的启蒙者,作为现今绝大多数网游基础玩法的制定者,在MMORPG发展进入瓶颈之后,很多人都将希望寄托于暗黑3为此类游戏带来玩法上的突破与改变。经过WOW的成功之后我们可以预计游戏的职业培养会加入部分网游的要素。

3D化的画面、五大职业这些传统内容的革新已经无法成为最能吸引玩家的看点,任务系统的随机性以及关卡随机机制的引入使得即便是相同的关卡也会因地形的不同衍生出不同的玩法,怪物甚至会根据地形采用偷袭、翻跃障碍等方式攻击玩家。此外丰富的迷宫陷阱、可破坏元素以及各职业对于群体技能的强化预示着暴雪在ARPG战斗方式与玩家体验上的又一次革新。尽管从公布到现在近三年的时间暴雪放出的新闻与游戏信息极其有限,但这并不妨碍暗黑3成为今年最受玩家期待的游戏之一。

《仙剑奇侠传5》:姚仙操刀“仙剑”纯正续作

类型:单机RPG

预计上市日期:2011年5月

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姚仙亲自担当制作人的《仙剑奇侠传5》让不少单机玩家非常期望。与同样倍受期待的暗黑3相比,仙剑5释放出的信息除了几名角色的静态图以外,至今仍旧没有实际游戏截图放出。虽然游戏的画面水准不是众多仙剑粉丝最为关注的焦点,但是两男两女的主角群配置难免给人一种落入俗套的感觉,虽然采用同样配置的前作大获成功,但是玩家也不愿每一代仙剑都在重复地诉说似曾相识的悲剧故事。女配小蛮是个擅长巫医之术的苗疆小女孩,看着她总让人想起同样擅长此道的程灵素,但愿她的命运不会如后者一般凄楚。

在日式RPG日渐式微的今天,类型相似的“仙剑”系列若能在玩法上更多地借鉴欧美RPG的特点,例如在完善的世界观架构下通过主线的串联让玩家展开自由的冒险,或许能取得意想不到的成功。

游戏满载仙侠风韵的官网唯美不已,人设也继承了系列一贯的高水准。我们在期待实际画面符合时代水准的同时,也希望在剧情上仙剑5能带给我们不一样的体验,能够在浮躁的国产游戏市场、能够在“千游一面”的大环境下吹起一股清新之风,让老玩家可以重拾当年的感动。

《剑灵》:体验行云流水的华丽

类型:次世代动作网游

预计上市日期:2011年9月

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从2008年公布到今年已经过了3个年头,可是《剑灵》却仍旧占据着各大网游媒体“最期待游戏”榜单的第一名。对于这款万众瞩目的动作网游早前已经有过太多的报道。从去年GStar(韩国动漫游戏展)上展出的实际试玩画面不难看出,随着《神秘海域2》等超高画质游戏的陆续发售,画面已经不再是《剑灵》最大的优势,结合传统MMORPG与次世代ACT游戏的全新操作体验才是这款游戏带给我们最大的惊喜。对手柄操作的支持,不同职业分别对应《忍龙》、《鬼泣》等几大ACT的连招设定以及最新圣诞试玩里首次曝光的轻功“铁掌水上漂”足以让我们为之震撼。

去年倍受关注的《C9》、《MHF》等动作网游即将在今年登陆国内市场,而以《流星OL》、《笑傲江湖OL》为代表的国产动作网游也蓄势待发,最近两年由DNF、龙之谷开辟出的全新动作网游市场,或许会在今年迎来集体爆发。《剑灵》作为其中名气最大也是最受关注的作品,在画面的光环日渐褪去的时候,其革新的操作与游戏方式或许将引领网络游戏的全新纪元。

《英雄联盟》:英雄VS英雄的网络形态

类型:英雄类对战网游

预计上市日期:2011年3月

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当Guinsoo制作第一版DOTA地图的时候或许不会预想到自己的DIY作品会有朝一日成为一个独立的游戏类型,在名气上与母体《魔兽争霸3》并驾齐驱。作为全世界最流行的对战游戏之一,中国的网游市场无一例外地出现了众多DOTA类的网络游戏,然而与这些山寨作品比起来,由DOTA原班人马打造的《英雄联盟》无疑显得鹤立鸡群。

针对DOTA的游戏特性而研发的引擎突破了WAR3地图编辑的技术瓶颈,可以更好地突出地形与职业搭配的特点,66个不同类型的英雄可以衍生出更为丰富的战术。而以往因为引擎受限而无法实现的一些创意也加入到了《英雄联盟》之中,例如加入角色外形的选择、持续养成、天赋加点、符文对抗等纯粹的网游要素。而诸如装备推荐等贴心设计也进一步降低了上手难度,使得游戏更为大众化。此外在对抗性上也进一步提升,增加了战场隐身的草丛、各种BUFF特效、不同出装带来的战术变化等。

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激烈的对抗丝毫不弱于其他网游

内测的火爆也证明了这款游戏的前途无量。或许DOTA类网游将继动作网游之后,成为另一股异军突起网游新势力。

《星际争霸2》:只有暴雪才能超越暴雪

类型:RTS游戏

预计上市日期:2011年6月

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作为上世纪最为出色的即时战略游戏《星际争霸》的正统续作,星际2在中国台湾与韩国的火爆依旧让我们更加期待它正式登陆中国市场。与大红大紫的DOTA相比,更为传统的RTS游戏方式仍然有着广阔的市场空间。自从2010年7月27日第一部曲《Wings of Liberty》《自由之翼》通过网络正式发售以来,在欧美以及亚洲的韩国、我国台湾地区取得了空前成功,即便是国服尚未正式运营的情况下,仍有不少大陆玩家在台服购买300~400元的key进行游戏,而公认专业性较强的韩服也出现了不少中国电竞高手的身影。

在继承RTS游戏传统特色的同时,星际2通过经济训练兵种部队进行战术和操作对抗以及丰富的衍生地图,比魔兽3更为便捷、强大的地图编辑器使得本作在魔兽3逐渐退出历史舞台的时候,成功地取代其成为主流电子竞技游戏的王者,而暴雪官方推出的DOTA版本使得本作人气进一步攀升。我们期待今年第一季度国服的正式开放,也希望有更多的中国玩家能体验到无数人期待十年的大作。

Kinect:引领新体感革命

类型:体感游戏机

上市日期:2010年12月

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Kinect是年末游戏界最火热的话题之一,因此引起全世界众多技术达人的关注再正常不过了。发售第三天硬件驱动被黑客破解以后,我们已经在网络上看到许多将Kinect应用于PC的新闻与演示视频。利用对人体骨骼运动的准确判断,不少人通过Kinect实现了在电脑上浏览网页甚至是完成“触摸”操作的功能。什么操作需要触摸?不用解释,年满十八岁的人都懂的。

就在去年,我们还在幻想自己化身为街霸、拳皇的角色进行战斗,如今Kinect在技术上已经初步实现了人们的这个愿望。而除了官方宣布2011年XBOX360的游戏将以Kinect为主以外,微软也暗示即将提供Kinect对于PC的官方支持。或许在不远的将来,我们不仅玩游戏不用手柄,操作电脑或许也将脱离鼠标与键盘。

作为体感先行者的任天堂自然也有新的体感技术应对Kinect的强力挑战,去年E3公布的“生命感应器”极有可能在今年上市,这款根据人类脉搏跳动而测试玩家身体状况与情绪反应的仪器将很有可能在恐怖游戏、射击游戏里带给玩家更为真实的游戏体验。

谁是iOS的下一只小鸟

类型:休闲游戏

预计上市日期:2011年3月

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去年年初的苹果发布会,乔布斯骄傲地将iPod touch4定位为掌上游戏机的时候,拥有NDS和PSP的部分玩家尚且对此不以为然。然而就在短短的一年时间里,以《愤怒的小鸟》为代表的iOS游戏迅速风靡全球,累积下载量突破4200万,并且推出了Android、PSP多个跨平台版本。

诺基亚布局多年的手机游戏平台化战略让苹果这个后来者看似不费吹灰之力的轻易实现。iOS的对战平台Game Center长期吸引着数百万玩家在线对战切西瓜、吃糖果等看似极其“幼稚”的游戏,却让我们无法否认休闲游戏凭借手机便捷的网络让众多不玩游戏甚至与网络无关的人成为了广义上的“网络游戏玩家”。

2009年的《植物大战僵尸》、去年的《愤怒的小鸟》都是通过简单易上手却又充满策略与思考性的玩法征服了数以万计的玩家,“看似简单,实则复杂”或许是这些游戏成功的根本原因。在iOS游戏日益增多,《古墓丽影》、《极品飞车》、《刺客信条》等传统经典游戏相继登陆之后,iOS那些富有创意的小游戏还能给我们带来惊喜吗?谁又会是下一只小鸟?利用iOS平台引以为傲的触摸特点,类似于《任天狗》这样的宠物游戏以及《应援团》这类的音乐游戏会成为iOS今年的流行么?

3DS:第二次3D革命

类型:裸眼3D游戏机

预计上市日期:2011年5月

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10多年前的Voodoo 显卡与《毁灭公爵》第一次让游戏世界从二维平面变得立体起来,此后3D游戏逐渐取代2D游戏成为业界主流。2011年,我们又将迎来第二次3D革命的全面爆发。

无论是索尼的传统3D技术还是任天堂的裸眼3D,我们对于3D游戏的概念或许又将进行翻新,今年我们将通过更多的游戏让自己的双眼直接看到“真实”的立体画面。3DS作为裸眼3D的先行者即将在今年2月26日发售,作为通过游戏截图无法传递的视觉效果,许多玩家都为此而充满期待。如今夏普的裸眼3D手机已经在日本上市,作为液晶技术的领先者之一,夏普或许会在今年推出裸眼3D的显示器。如果这一切成为现实,那么在年末我们或许可以通过PC体验裸眼3D带来的视觉冲击。

可以想见,当今年即将上市的剑灵、COD8、暗黑3都以立体画面展现在我们眼前该有多大的震撼。

微博游戏:SNS社区娱乐

类型:休闲游戏

预计上市日期:2011年2月

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微博的持续升温足以成为2010年中国网络影响最大的事件之一,便捷的信息传递渠道逐渐取代IM、BBS成为人们进行交流分享的主要途径,众多引人注目的网络事件第一时间通过微博公开也使得它拥有了极强的社会影响力。优秀的互动性是微博成功的基础,而这又与网络游戏的特征不谋而合。

在新浪、腾讯、网易、搜狐这四大门户网站同时又是国内领先的网游运营商同时布局微博的时候,我们已经可以预料到2011年基于微博的SNS游戏将如雨后春笋般陆续出现,微博不仅为传统的SNS与WEB网游提供了其所缺乏的互动平台基础,还因为信息传递的便捷性使得Facebook上诸如《市政厅》一类的社区型游戏拥有了良好的用户基础。

或许用不了多久,我们基于微博的娱乐将不再只有围观名人、转发名言与评论名段,而是有类似于偷菜、社交甚至于PK这样的游戏内容。《非诚勿扰》是今年最火的电视节目,而近期三位主持人携女嘉宾与观众进行“微博互动”令人印象深刻,因此今年在某家微博突然出现了与相亲、交友有关的游戏,上演《非诚勿扰》游戏版,我们也不必为此而奇怪。

新的起点,新的展望

我们无法预料今年还会有哪些令我们震撼的游戏产品会横空出世,也无法想见未来的三百多天的游戏界会发生哪些载入史册的事件。但是我们会一如既往的关注世界游戏的潮流趋势,关注中国游戏产业的发展。无论是我们期待的游戏还是各游戏平台有着怎样的变化,无法改变的是我们对于游戏的热爱。希望在新的一年,游戏周刊能够一如既往的陪伴你度过每一周的游戏时光。