2010年国外IT十件大事
头条
iPad引发平板电脑大战

尽管平板电脑的概念已经诞生了10年,但直到苹果发布iPad,这种设备才成为主流消费电子产品。2010年1月28日,苹果公司正式发布全新平板电脑iPad,迅速引发平板电脑热潮,包括惠普、戴尔、宏碁在内的各大厂商纷纷推出自己的平板电脑产品。2010年平板电脑总销量达到1950万台,2011年将增加近两倍。2014年平板电脑销量将超过2.08亿台。
评论:平板电脑的影响力正在逐渐显现,尤其是对于IT行业的影响正在逐渐增大。从全球范围来看,随着移动互联网的飞速发展,各种娱乐需求的出现,消费者将越来越倾向于购买更加方便的平板电脑。与此同时,由于英特尔、微软等领导厂商纷纷加入这个市场,2011年,全球平板电脑市场必然会竞争更加激烈残酷。
石墨烯技术开发者获得诺贝尔物理学奖

在2010年,与计算机芯片相关的石墨烯技术取得重大突破,开发者因此获得诺贝尔物理学奖。2010年10月5日,英国曼彻斯特大学的两位科学家康斯坦丁·诺沃肖洛夫和安德烈·海姆因在石墨烯方面的研究荣获2010年诺贝尔物理学奖。瑞典皇家科学院认为,海姆和诺沃肖洛夫的研究成果不仅带来一场电子材料革命,而且还将极大促进汽车、飞机和航天工业的发展。
评论:石墨烯,是从石墨材料中剥离出来的由碳原子组成的二维晶体,是目前已知世界上强度最高的材料。从计算机芯片的角度来看,石墨烯晶体管的传输速度远远超过目前的硅晶体管,一旦石墨烯在计算机芯片中全面应用,肯定会让计算机的整体性能比现在提高数十倍,彻底改变计算机工业的面貌。
智能手机平台对抗白热化

2010 年,智能手机平台的对抗已经达到一个白热化的阶段,Android、苹果iOS、Symbian、BlackBerry OS以及微软的Windows Phone为了市场份额互相厮杀,异常惨烈。2010年2月15日,微软发布Windows Phone 7,在移动网络市场上放手一搏。另一方面,谷歌Android与Apple的较量已经达到空前激烈的程度。在美国、欧洲和日本销售的iPhone 4手机,上市的首日销量就超过了150万部。Android手机在2010年12月的销售速度达到每天15万部。
评论:由于在智能手机平台上的对抗逐渐白热化,许多手机终端厂商都被卷入其中。HTC、摩托罗拉、三星等手机厂商都成为微软、谷歌等平台厂商争夺的重点,2011年这种争夺还将继续,也会有更多终端厂商推出跨平台的手机产品。
LBS网站开始崛起

定位于地理位置服务的LBS网站在2010年成为最流行的互联网商业模式。LBS模式就是当用户到达某一地点时,可以通过手机“签到”(check-in),与好友分享自己的地理位置信息,并获得当地商家提供的打折、免费品尝等优惠服务。
最著名的LBS网站Foursquare的用户量已经猛增至500万。2009年12月,Foursquare仅有20万个用户。如今,这一数字已经超过500万。
评论:随着移动互联网的发展,LBS服务必然会越来越普及,这种商业模式在本质上与网络游戏类似;在用户与好友之间创造了一种竞争;如同日记一样记录用户曾做过的事情。但是,LBS网站最需要解决的问题则是如何盈利,在不损害用户对“签到”服务的信任的同时,将用户与广告商建立一个必然的联系。
全球3D产业出现巨大商机

2010年,全球3D产业商机开始出现,各大厂商纷纷推出相关产品,尤其是在3D电视方面发展速度相当迅猛。到2010年,日本的3D电视拥有量为1.3万台,欧洲则有2.5万台3D电视。到2013年全球3D电视出货量将增至1560万台。另一方面,各大娱乐厂商也纷纷推出3D电影、3D游戏,开始争夺这块超级大蛋糕。
评论:毫无疑问,在未来5年,3D蕴藏着巨大的商机,尤其是对消费电子厂商来说,把握好这个商机,就能在市场上占据主动。
但是不得不指出的是,从全球范围来看尽管许多消费电子厂商已经纷纷进入3D这个领域,由于受行业标准混乱、3D技术不成熟、价格偏高、3D内容缺乏等因素的制约,3D产业的发展之路并不可能一帆风顺。
《愤怒的小鸟》在移动平台上取得巨大成功

一家芬兰小公司Rovio在2010年为苹果iPhone开发的手机游戏《愤怒的小鸟》创造了一个令人瞩目的奇迹,催生了巨大的市场财富。到2010年12月,《愤怒的小鸟》在所有平台上的下载量已经突破5000万,成为了最受欢迎的移动付费项目。预计到2011年夏季,《愤怒的小鸟》的总下载量将突破1亿。
评论:《愤怒的小鸟》代表了未来移动版本游戏的方向:时间短,创意高,形象活泼。在手机用户中,玩游戏的时间一般不会超过15分钟,实际上就是一个放松行为,而《愤怒的小鸟》正好满足了这一点。可以预见的是,未来《愤怒的小鸟》这种类型的游戏还将产生更大的市场价值。
英特尔收购安全软件公司McAfee

2010年8月,英特尔宣布将以每股48美元现金收购安全软件公司McAfee,此笔交易总值将达约76.8亿美元。英特尔表示,公司的安全服务不足以覆盖手机、电视、ATM以及其他可与网络连接设备。该收购将整合安全软件与硬件两项服务,从而大大加强个人用户、企业和政府设备、服务器以及网络的安全性。
评论:如此大规模收购一家软件公司,在英特尔42年公司历史上极为罕见。
但是这种收购也是必要的,对于英特尔来说,由于目前正在大举进入嵌入式设备领域,收购McAfee将让这家全球最大芯片制造商增强自己在安全软件方面的力量,有助于势力范围延伸到移动产品和家电产品上面。
微单成为销售最火爆的数码相机

2010年,成为微单相机发展最为关键的一年。当年6月,索尼首推“微单”相机——NEX-5C。奥林巴斯、松下、三星等消费电子厂商也纷纷推出相关产品,微单相机正在以迅雷不及掩耳的速度吞噬入门单反相机和旗舰DC的市场,微单相机销售比例从2010年初的0.7%升至10月的3.6%。未来三年,微单市场规模还将翻倍,大有挤压单反相机的趋势。
评论:作为近十年来数码相机领域硬件架构改变最大的一次,微单既具备媲美单反相机的高画质,同时在“体形”上又接近小巧的卡片机,正是因为具备了这样的特点,才在商业上获得了巨大的成功。微单家族从最初一两家厂商孤军作战,到目前5大品牌10多款产品,已经形成一股不可忽视的力量。
微软推出Kinect体感游戏成新热点

微软于2010年11月4日推出体感游戏外设Kinect。它实际上是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体控制游戏,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。到目前为止,Kinect每天销售10万台,是苹果平板电脑iPad每天销量的2倍。
评论:目前,体感游戏正在成为全球游戏市场的新热点。在众多游戏厂商的推动下,新一代体感游戏机和相关游戏正在不断出炉。
对于微软来说,Kinect也让自己在与索尼PS3和任天堂Wii的对抗中第一次大获全胜,吸引了多达六成以上游戏厂商的加盟,为后续的游戏产业链奠定了坚实的基础。
液晶面板厂商遭欧盟巨额罚款

欧盟在2010年12月8日宣布,由于操控LCD面板价格,LGDisplay、奇美电子、友达光电等厂商被处以6.489亿欧元罚款。欧盟认为,受罚的企业忽略了欧洲关于市场公平竞争的法律规定。在五家被指控的液晶面板厂商当中,被罚最多的是奇美,达到3亿欧元;韩国LG集团被罚2.15亿欧元。
评论:由于被处罚的大都是台湾液晶面板厂商,对于台湾液晶面板产业的影响相当大。从这次处罚事件也可以看到,在产能与技术方面,台湾液晶面板厂商尽管处在世界前列,但是对欧美市场的特殊与复杂性依然没有太多了解,不能适应欧美市场的相关规则,如果这一问题不及时解决,类似的麻烦还将更多。