暗黑3总监:最后完善中!

热点直击

43-f2-5.jpg
暗黑3游戏总监Jay Wilson:

你说什么?跳票?

在暗黑3的试玩期间,小生有幸采访到了暗黑3的游戏总监Jay Wilson,他为我们揭开了暗黑3的秘密……

恶魔猎人不会用枪

小生:看到恶魔猎人拿着双弩很帅气,我就想起了双枪老太婆,会加入手枪一类的武器吗?

Wilson:人们想到枪就会想到科技,认为接下来就是蒸汽坦克之类的,实际上数千年之前枪就存在了,我们研发时也考虑过是否要加入,没加是因为没必要,而不是因为它显得很“科技”。

战网,你懂的

小生:魔兽世界有成就系统,星际2在战网上也有成就系统,暗黑3的情况怎样?

Wilson:暗黑3当然也有成就系统,同样是在战网上。不过我们会兼顾PVP和PVE玩家的不同游戏取向。比如尝试多种职业也可能是一项成就。玩家喜欢成就,成就让他们找到更多不同的玩法。

小生:暗黑3是否有快速组队系统以及天梯排名系统呢?

Wilson:你知道,星际2的配对系统,天梯系统,都能很容易被移植过来。暗黑3采用新技术,大量数据都在服务器上呢,很好统计。

玩家,绝对跑不掉

小生:既然暗黑3采用了全新的3D引擎,那么是否会有新的视角可供选择呢?

Wilson:新的引擎技术只是让画面的视觉效果更华丽。视角代表的是游戏的风格。360度可旋转视角会毁坏暗黑3的本质,而固定视角则让它更流畅。这一点绝对不会改变。

小生:据说取消了赫拉迪克宝盒和回城卷轴,为什么呢?

Wilson:新的制造系统比赫拉迪克宝盒更强大更好用。回城卷轴被玩家用来逃脱危险境地,比如BOSS前先开个门什么的,这显然和我们的设计初衷不符。为了让玩家不能逃跑,所以取消了。新的回收技能让玩家不用频繁回城。

小生:什么时候开始测试?

Wilson:以目前完成度来说,已经很接近了,最后完善中。我们会在上市前的4~6个月开启beta测试。

暗黑3,明年有戏!

到底什么时候才能玩到这款游戏呢?我们可以从Blizzcon的各种细节来发现一些端倪。五大职业悉数公开,PVP竞技场公开,各项功能设计几乎完成,剩下的只有剧情、地城和BOSS以及装备设计了,而这些设计,是可以伴随着玩家测试而慢慢完善的。

暴雪COO Paul Sams在闭幕式上宣布,将从本次参加Blizzcon的玩家中选出1000人参加测试,那就表明,第一次测试已经离我们不远了。仔细看采访,你又会发现,游戏总监称上市前4~6个月将展开测试。那么一个简单的数学题告诉了我们答案:暗黑3将在明年年中的时候推出。

当然这只是理论值,暴雪不跳票,那是绝对不可能的。所以小生认为,暗黑3上市最可能的时间,是明年年底。没准在明年的Blizzcon上,暴雪会直接出售暗黑3典藏版,到那时,全世界暗黑迷真的会为之疯狂!