漫谈3D史话之3D摄影的那些事儿

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从黑白到彩色,从胶片到数码,从平面到立体,摄影的每次视觉升级,都是革命性的。你想知道3D摄影是如何发展的吗?

3D相机由来已久

准确地说,3D摄影的历史和普通摄影一样久远。早在1849年,有关立体照片的研究就已经展开。苏格兰人戴维·布鲁司特发明了立体相机和双镜头立体观片镜,通过模拟人的双眼,再现立体效果。但当时的相机技术无法实现接近人眼的功能,即使让左右两个快门同时开闭,也会产生微小的时间偏差,造成左右影像偏离。

高成本成为拦路虎

1920年,柯达推出了35mm便携式小型相机,在专业摄影圈里掀起了第一波立体摄影热潮。不过那时的立体摄影过于复杂且花费昂贵,需要用特殊的观片器才能出效果,并且,立体照片无法放大、装裱、编册、分发……这在极大程度上降低了产品的实用性。

进入上个世纪中期,美国人不仅推出全新的立体摄影系统,开发四镜头立体相机,还对产品进行包装和宣传,但碍于胶片时代的高成本和技术局限性,空有一身功夫的3D相机未能在摄影市场上得到很好的发挥。

数字化让3D发力

在数码时代,3D相机终于有了迅猛的发展。2009年富士发布了全套3D数码影像系统,其中包括3D数码相机FinePix REAL 3D W1、3D数码相框FinePix REAL 3D V1以及3D相纸,构成了完整的3D拍摄和观赏系统,引起了市场的轰动。由于成本控制得很好,短短一年时间里,全球总销量达到了10万台。

此时,有不少厂商意识到3D将是影像界未来的发展方向。索尼迅速出招,在全线消费产品中推出了装备3D扫描全景模式的W、NEX等系列,夏普、松下也紧随其后,将3D概念从数码相机延伸到了数码摄像机,乃至手机上。

从2D单眼到3D双眼的跨越,其实是打破同质化僵局的神兵利器,它使拍摄出来的画面可以如人眼所见,轻而易举地实现个性化创作,最大限度地发挥拍摄者的灵感。虽然观看方式还受到一定局限,但随着越来越多巨头的杀入,3D影像产业链会逐渐完善,目前所存在的各种问题也将得到进一步的改善。

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