3D立体显示 小尺寸本没戏

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周末陪朋友去家电卖场选平板电视,一些厂商在用力宣传自家的3D电视概念。作为当前流行的时尚元素,3D立体显示技术在一些笔记本上也有出现,我们以前也对相关产品机型做过评测。在我看来,和3D平板电视比较类似,3D立体显示技术要在笔记本上大量普及还有很长的路要走,尤其是在14英寸或更小尺寸的机型上,我认为基本上没戏。

断然定下这样的结论,并非凭空臆想,而是结合3D立体显示技术和笔记本技术的发展现状得出的结论。

和NVIDIA 3D立体幻镜这种高成本的3D立体显示技术不同的是,现在的笔记本多采用红蓝眼镜,并借助屏幕表面的偏光涂层和软件模拟来实现3D显示,这样无形中就会提升笔记本的制造成本,使得小尺寸笔记本的价格变得更高,显然这在国内14英寸或更小尺寸笔记本当道的大环境下,没有太多的厂商愿意将14英寸笔记本作为试验的小白鼠,增加这个颇具赌注色彩的3D立体显示技术,来削弱自己在主力尺寸机型上的竞争力。显然,这不是厂商愿意看到的。

回归到3D立体显示技术原理上来,由于笔记本3D立体显示需要软件模拟,这无形中对笔记本的性能提出了较高的要求。我以前也做过类似的测试,同样的游戏及其设置,开启3D模拟软件后,画面帧速出现了接近50%的下降,这意味着要想流畅玩转3D立体显示游戏等,需要在笔记本中装入更好性能的独立显卡和处理器,这对于小尺寸笔记本来说,需要更高的成本来解决散热问题,同时厂商也不是很愿意在散热这个敏感的问题上冒风险。

所以,在我看来,3D立体显示在小尺寸笔记本上只是空中阁楼,何况在小尺寸笔记本上实现3D立体显示功能,并不会比在大尺寸笔记本上来得便宜,相反更贵,同时视觉效果还没有大尺寸机型来得舒服。如此多“吃力不讨好”的事情叠加,3D立体显示对于小尺寸笔记本来说,其发展前景注定没戏!